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React.js meetup #1 - connpassに参加して、Fluxアーキテクチャについて話してきました。 10分で実装するFlux - @azu 10分で実装するFlux というタイトルで発表してきました。 以前実装したmaterial-fluxをより小さくただのEventEmitterだけで実装したような内容になっています。 Fluxは図が複雑だったり、複雑そうな文章が出てきたりしますが、ミニマムな実装をするとやってることはよく見るようなものをある程度形式化しただけのように見えてきます。(Dispatcherが色々複雑な制御していますが) そういうのを理解するために実際に作って見るとわかりやすいかもなーと思って10分で実装するFluxというスライドを書きました。 発表では触れなかったおまけでFluxライブラリの比較やよくある疑問とかもちょっと書いてました。 material-
ARIA in HTML W3C Recommendation 07 May 2024 More details about this document This version: https://www.w3.org/TR/2024/REC-html-aria-20240507/ Latest published version: https://www.w3.org/TR/html-aria/ Latest editor's draft:https://w3c.github.io/html-aria/ History: https://www.w3.org/standards/history/html-aria/ Commit history Implementation report: https://w3c.github.io/html-aria/results/implement
The DevTools Timeline panel has always been the best first stop on the path to performance optimization. This centralized overview of your app’s activity helps you analyze where time is spent on loading, scripting, rendering, and painting. Recently, we’ve upgraded the Timeline with more instrumentation so that you can see a more in-depth view of your app’s performance. We’ve added the following fe
私はここ最近、いわゆるシングルページWebアプリケーションのパフォーマンスの最適化に取り組んでいます。そのアプリケーションは非常に動的かつインタラクティブで、新しいCSS3の利点が詰め込まれたものです。単に角丸やグラデーションの効果にとどまらず、影やグラデーション、要素の変形がふんだんに使われており、加えてtransition効果(時間的変化)や多彩な半透明色、疑似要素をベースにしたCSSの巧妙なトリック、それに実験的なCSSの特徴がちりばめられています。 分析する際には、Javascript/DOM側のボトルネックだけではなく、CSSの領域にも踏み込んでみました。上に挙げたすばらしいUIの要素が、パフォーマンスにどのような影響を及ぼしているかを見たかったからです。このアプリケーションのベースにあるJavascriptのロジックは以前(表面的な装飾のないバージョン)からさほど変わってはいま
決済システム内製化のその先に ~クラウドネイティブな開発を"スケール"させるために必要だったこと / Beyond in-house production of payment systems
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