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2018年3月29日のブックマーク (14件)

  • 鷲掴みされたような痛み|Hiroki Tani

    ある休日の昼間、家の中で談笑していると、突然胃の痛みに襲われた。 元々胃腸の調子が悪いほうではあるが、この時の痛みは初めて経験したものだった。 「どうしたの!?」 が心配して僕に聞いてくる。 「胃が激しくチクチクするような、キューとなるような...お腹を鷲掴みされてるような感じ」 「救急車呼んだほうがいい!?」 こういうときに救急車というのは当人としては敬遠したくなる。 「たぶんだいじょうぶ...」 とはいえ心配なのだろうと、がスマホで一生懸命調べている。 調べれば何かしら原因や対処法とかが出てくるかもしれない。 しかしの期待とは裏腹な結果しか出てこないらしい。 ... 「どうしよう!ハンバーグとかの写真しか出てこない!」 突然の胃の痛みに対する、トドメの一撃をもらったのであった。

    鷲掴みされたような痛み|Hiroki Tani
  • スパイク・ジョーンズ監督のあの CM は(ほぼ)実写だった! | NEWREEL

    先日NEWREELでも取り上げ話題となった Apple HomePod の CM 。実写なのか? CGなのか? 多くの憶測を呼んだ作だが、これを観れば一気に謎が解明する! ついでにスパイクのキレッキレの動きにも注目してほしい。 3月5日、スパイク・ジョーンズ監督による Apple HomePod の CM 「Welcome Home」が公開されて話題になったが、そのメイキング動画が  Adweek で発表された。 仕事に疲れて帰ってきた OL 役の FKA ツイッグスが、踊りながら小さなアパートの部屋を自由に広げてゆくというストーリーだが、その映像をどうやって作っているのか。CG なのか実写なのか、そこはしばらく謎だった。そしてようやく、このメイキング動画で明らかになったのは「ほぼ実写だった!」ということだ。 実物大の部屋のセットが、人が押したり引っ張ったり、レバーを引いたりして、さまざ

    スパイク・ジョーンズ監督のあの CM は(ほぼ)実写だった! | NEWREEL
    amagitakayosi
    amagitakayosi 2018/03/29
    マジで……
  • WebGL — Design Inspiration

  • Ahomuの賃貸物件・価格情報【SUUMO】

    川の景色と豊かな緑に癒やされる多世代共生型マンション 亀戸レジデンスは旧中川のほとりに位置し、さまざまな共有施設と自然豊かな緑地に囲まれた、多世代が共生する複合型マンション。便利なアクセスと生活利便性を兼ね備えています。 2024-08-23 NEW 自治会・理事会の両輪で魅力を高める市川のランドマーク JR市川駅に立つザ タワーズ ウエスト プレミアレジデンスは、駅徒歩1分の圧倒的利便性と多彩な共用施設を誇る高層マンションです。住民による活発な自治会活動も魅力。 2024-08-02 フルリノベーションしたマンションに住む私が、いくつもの障壁を乗り越えて理想をかなえるまで マンションのリノベーションで頭を悩ませるのが「物件探し/購入まで」と設計を「リノベーション会社or建築事務所どちらにお願いをっするのか? 2023年にマンションのフルリノベーションをされたmihozonoさんに完成まで

    amagitakayosi
    amagitakayosi 2018/03/29
    めっちゃ安い
  • ICC ONLINE | インターネット・リアリティ

    インターネット・リアリティ研究会は,エキソニモ(千房けん輔,赤岩やえ),思い出横丁情報科学芸術アカデミー(谷口暁彦+渡邉朋也),栗田洋介を中心に,2011年7月に開催された座談会「インターネット・リアリティとは?」をきっかけに発足しました. わたしたちは現在,常時インターネットにアクセスできる/している状態で生活しています.そこでは,さまざまなサーヴィスを介して自分の行動や好きなものなどをネットで公開し,友人や家族,はては国籍や国境を越えた見ず知らずの人たちが今どこで何をしているのかという行動や状況を,ネットを通じて想像することができます.このような,インターネットそのものが日常を映すメディアとしてわたしたちの意識に浸透した状況において,わたしたちが感じるリアリティもまた変容しているのではないでしょうか. そのような問題意識を元にした座談会を経て,その後展覧会「[インターネット アート こ

  • IAMAS ARTIST FILE#01 三輪眞弘 / 逆シュミレーション音楽の世界

  • ブルーパドル

    どんな会社? どんな会社? 会社概要 プライバシーポリシー 仕事と作品 すべて 1_マーケ・PR 2_お店・展示 3_商品企画 4_WEB 5_こどもコンテンツ 6_グラフィック ニュース すべて おすすめ記事 リリース情報 イベント情報 メディア情報 その他 お問い合わせ 1_無料ブレスト 2_仕事相談 3_お役立ち資料 バグらせる note Twitter 無料ブレストする お役立ち資料 お仕事の前に、ひとまず話を聞いてみたい場合「無料ブレスト」がオススメです。 © Blue Puddle Inc. 伸縮する 反転する 揺らす 色を変える ナビ傾 コンテンツ傾 ナビの引越し CSSを切る 拡大する 縮小する 情報を減らす どっちがtwitter? バグを組み合わせる

    ブルーパドル
  • ビリビリ動画が米ナスダックに上場、時価総額はニコニコ動画の親会社カドカワの4倍に : 市況かぶ全力2階建

    メルコ2代目社長の牧寛之さん、オシャレ栄養パンの大人買いが止まらずベースフード第2位株主に相当するレベルまで抱え込む

    ビリビリ動画が米ナスダックに上場、時価総額はニコニコ動画の親会社カドカワの4倍に : 市況かぶ全力2階建
  • 高速開発の戦略。石川洋資が献立アプリ『タベリー』で実行していること | キャリアハック(CAREER HACK)

    ゼロイチのスタートアップでは、早くPDCAをまわし、プロダクト開発することが重要。iOSエンジニアとして多くの実績を残してきたソフトウェアエンジニア 石川 洋資さん。開発速度を重視した「戦略」こそがプロダクト成功のカギだと語る。 3ヶ月で300回のビルド。iOSの高速開発を実現する石川洋資 (@_ishkawa) 以前、CAREER HACKで取材した献立アプリ「タベリー」。開発プロセスにおいて、こういった話が聞けた。 「3ヶ月で300回以上のiOSのプロダクト改善を実行した」 1週間に約25回のビルドを行なう計算だ。一体どうやって高速開発を実現したのか。「タベリー」運用元の10X CTOの石川洋資さんは開発速度を出すための「戦略」が鍵だと語る。「タベリー」立ち上げ時の開発戦略に迫った。 [プロフィール]石川 洋資 (@_ishkawa) | 10X inc. Co-Founder, CT

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  • squeakerのブログ

    京都テキストラボでのコンピューティング史に関するエッセイ第7号が公開されています。 kyototextlab.org 京都テキストラボでの連載第三回が公開されました。 kyototextlab.org コンピューティング史見聞録(2) 京都テキストラボでの連載第二回が公開されました。 kyototextlab.org 「奇人の天才教授」ノーバート・ウィーナーの人となりと、彼が中心となったサイバネティクスと心理学との関わりについて触れています。 京都テキストラボという会社の情報ページで、月刊の連載をすることになりました。コンピューター・サイエンスに関わるテーマでということだったので、個人的に興味を持っているコンピューティング歴史について書くことにしました。 私は幸運にも教科書に名前が出てくるような人々をはじめ、いろいろな人と知り合いになることができたので、そのような経験も踏まえて、技術的な内

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  • NET ART ANTHOLOGY

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  • MASSAGE MAGAZINE マッサージマガジン

    Dec-31 2023 NFT Scene Highlights (Part2) NFTをめぐる出来事と作品、タイムライン365

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  • Lev Manovich

    Tweet Download PDF Excerpt: During the 1920s a number of books with the word “new” in their title were published by European artists, designers, architects and photographers: The New Typography (Jan Tschichold ), New Vision (Laszlo Moholy-Nagy ), Towards a New Architecture (Le Courbusier ). Although nobody, as far as I know, published something called New Cinema, all the manifests written during t

    Lev Manovich
  • A 3D game engine written in Go! - Azul3D

    State of the art shader-based modern 3D game engine. Cross-platform: Windows, Linux, and Mac OS X support. OpenGL 2.x based renderer (why?). 3D audio via OpenAL. Installation Windows Linux Mac OS X News Let’s try a monorepo (or two)! audio/wav: version 1.1.1 >>> more news

    A 3D game engine written in Go! - Azul3D