今回は、前回作成したMaterialを、Scene上に配置したオブジェクトに適用させてみましょう。「Asset Store」については、また後ほどの回で解説します。 はじめに では今回は、前回作成したMaterialを、Scene上に配置したオブジェクトに適用させてみましょう。 「TextureやMaterial」は「Asset Store」で、無料でダウンロードすることもできます。しかし、現時点では「Asset Store」の使い方を解説していませんので、今回は、自分でMaterialを作成してオブジェクトに適用し、画像を用意してテキスチャとしてオブジェクトに適用する方法をとります。「Asset Store」にはいろいろなAssetが有料・無料で用意されていますので、利用すると大変に便利です。「Asset Store」については、また後ほどの回で解説します。 Materialの作成 まず