『Tchisla』は、簡単な算数の知識があれば誰でも楽しめる、数式を作るパズルゲームです。 パズルの目的は、数式を解くのではなく、逆に数式を作るというもので、 指定された数字1種類のみを使う 数式の�解(答え)が与えられた数字になる という2つの条件を満たす必要があります。 文章で書くとややこしいので、「16#2」という問題を例に説明してみます。 「#」の左の数字は数式の解で、右が使用する数字を意味します。 つまり「16#2」は、「2」のみを使って答えが「16」となる数式の作る、となります。 演算に使えるのは、四則演算・累乗・べき乗・平方根・括弧のみ。 同じ解になる数式は無限に存在しますが、使った数字の個数が少ないほど、よい数式とみなされます。 下の3つの数式でいずれも正解ですが、一番下が最適な数式となります(左の数字が個数)。 まずは「PRACTICE(練習)」をタップして、簡単な問題か
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