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ブックマーク / fallinsky.hatenablog.jp (1)

  • GLFWの導入 - 今日も気づいたら夜

    プログラムでグラフィックスを利用するときによく利用されるのがOpenGL + GLUTであるが、GLUTはイベント駆動型であり、ウィンドウのアクティブ/非アクティブ化を検知できないというちょっと困ったものであるので、ゲームのようなプログラムを書きたいときにちょっと苦労する。 そこでGLFWを導入してみた。 GLFWについては「GLUTによる「手抜き」OpenGL入門」で有名な床井先生の「床井研究室 - (1) GLFW で OpenGL を使う」で解説されています。 環境はWindows 7 + Visual Studio 2012(32-bit)。 1.ダウンロード GLFWのDownloadから「Binary archive for 32-bit Windows」のzipファイルを選択してダウンロードしファイルを展開。 2.パスを通す Visual Stadio 2012を起動し、プロ

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