講演者:大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ゲームの実行時のリソース管理を改善したいプログラマー ・ゲーム開発中にアセットバンドルを利用することで開発効率が落ちることを解決したいプログラマー ・アセットバンドルという単語に複雑な感情を抱く方 受講者が得られる知見 ・Addressable Asset Systemを用いたアセット管理の方法とそのメリット ・新しいリソースマネージャーを使ったデータのロード方法 ・アセット関連の新ツールの活用方法Read less
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