2012-10-25 デジハリ福岡校セミナルームにて http://blog.dhw.co.jp/fukuoka_event/2012/10/dsf-vol111025ja-f199.html

スライド Ust 2012/10/06(#securedroid)Androidセキュリティ勉強会 - Togetter この記事は必読 熊谷裕志(JPCERTコーディネーションセンター) スマートフォンアプリへのブラウザ機能の実装に潜む危険、WebViewクラスの問題について 今日覚えてほしいキーワード WebViewキャッシュ addJavascriptInterface fileスキーマ WebViewキャッシュ ブラウザでブラウズするときにフォームのデータなどを保存するデータベース Androidでの問題点 WebViewキャッシュの保存場所が一意に決まってしまっているため、攻撃がしやすい点 /data/data//databases/webview.db データベース自体はsqliteというデータベースファイルであり、バイナリデータなのだが、パスワードやID部分は特に暗号化されて
JavaScriptのクロージャを一言で言うと、「自身が定義されたスコープにおいて変数を解決する関数」となります。 少し複雑ですが、マスターすれば何かと便利な概念なので、解説したいと思います。 ちなみに、JavaScript未経験なFlex開発者にオススメしたいClosure ToolsのClosure Toolsとは別物です。まぎらわしくてすみません。 例 var f = function() { var i = 0; return function() { return i++; } }(); console.log(f());// 0を出力 console.log(f());// 1を出力 console.log(f());// 2を出力 変数iは、匿名関数のローカルスコープに定義されています。ローカルスコープの変数は、関数の処理が終わると無くなってしまうのが普通ですが、関数fの出力
Google Maps API V3で、google.maps.Geocoderクラスのgeocode()を使って、地名や住所から緯度・経度を求めるサンプルプログラムです。 Google MAPS APIの料金(Cloud Platformへの支払い)が高く、維持困難となりましたので、ソース公開のみといたします function getLatLng(place) { // ジオコーダのコンストラクタ var geocoder = new google.maps.Geocoder(); // geocodeリクエストを実行。 // 第1引数はGeocoderRequest。住所⇒緯度経度座標の変換時はaddressプロパティを入れればOK。 // 第2引数はコールバック関数。 geocoder.geocode({ address: place }, function(results, sta
そんな訳で、JsDocについて少し調べたので、備忘録としてここに残しておくとします。 はじめに - JsDocについて Java開発者の方々ならば、JavaDocというのは馴染み深いを通り越して、もはや聞き飽きているかもしれません。同様にFlashのActionScriptにはASDoc、PHPにはPHPDocなるものがあります。ちょっとした規模のアプリケーションを開発すると、後々の保守を考慮してこういったAPI仕様書を作成し、後から「あれ、ここの処理って何の為にあるんだっけ?」となっても、ソースコードを直接追いかけることなく、概要を大まかに確認できるようにしておくのが慣例かと思います。※あくまで慣例です。実際にやっているかどうかは・・・(ry JsDocは、名前のとおりJavaScriptのAPI仕様書を指し、JavaDocと同様にHTMLドキュメント形式で出力されたもので、Webブラウ
どうもこんにちは。 Aiming で東京開発グループのゼネラルマネージャをやっている小林です。 8月に mobage と Yahoo! モバゲー で ロードオブナイツ というシミュレーション RPG をリリースさせて頂きました。 そして、先週、 Yahoo! モバゲー版の PC ブラウザ専用デザインをリリースさせて頂きました。 今回リリースしたものは元々 Unity で作られていた iOS アプリ版 Lord of Knights を HTML5 で書きなおしたものです。 (今は Android 版 もあります) HTML のポチポチゲーをネイティブに移植したというのはよく聞く話ですね。 ですが、逆にリッチなネイティブアプリを HTML5 に移植し、かつスマフォブラウザと PC ブラウザで同じものを動かすなんてのは前例が見当たりませんでした。 技術的ハードルが高かったことに加えて期日がタイ
JavaScript 1.6から追加されたArrayのindexOf。 配列の中に要素が存在するかを調べる関数です。 見つからない時は -1 を返します。 見つかるとその要素の添え字を返します。 配列の中を走査するのに大変便利です。 しかし実装していないブラウザも存在するため、下位実装を担保して使わないとエラーになってしまいます。 MDNに解決策がありました。 Array indexOf method 判定の所を変えただけで中のコードはそのまま使用しています。 if (typeof Array.prototype.indexOf !== "function") { // from MDN Array.prototype.indexOf = function (searchElement /*, fromIndex */ ) { "use strict"; if (this == null)
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毎度お世話になっております。最近は「Dart」や「AngularJS」等に浮気をしておりました、クラスメソッドの稲毛です。 今回は、「JavaScript未経験なFlex開発者にオススメしたいClosure Tools」と題して、Webアプリケーション開発をFlexとClosure Toolsで比較してみたいと思います。何かとフリーダムで、どのように開発を進めていくのかイメージが湧きにくいJavaScriptのコーディングが、Closure Toolsによってどのように整理されるかを見て取って頂ければ幸いです。もちろんFlex開発者以外の方にもClosure Toolsはオススメですよ。(^^) クラスベースOOP Closure Libraryが持つ強力な依存性管理を用いることで、ActionScriptのように「1クラス=1ファイル」として管理することができます。記法にこそ差異はありま
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TypeScript is JavaScript with syntax for types.TypeScript is a strongly typed programming language that builds on JavaScript, giving you better tooling at any scale.
「Box2D」はもともとC++で開発された2次元空間の物理演算エンジンです[*1]。重力と物体の質量や摩擦、弾性にもとづく位置と動きの物理計算を行い、シミュレーションしてくれます。ActionScript 3.0やJava、C#、Pythonなど、さまざまな言語に移植されています。JavaScriptのライブラリとしても、いくつか公開されてきました。その中でも対応するバージョンが新しく、解説も整っているBox2dWebを使ってみましょう。 01 物理空間と剛体を定める 物理演算エンジンというのは、物体の位置や動きの数値計算をするだけで、オブジェクトの座標を変えたりはしません。つまり、エンジンがいくら演算を進めても、コンテンツの見た目は止まったままです。演算結果をオブジェクトの座標に与えて、初めてアニメーションとして動きます。 物理演算のシミュレーションをする前に、定めておかなければならない
WebStormはHTML(5)+CSS+JavaScript等をメインに扱う、Windows, Mac OS X、Linuxのクロスプラットフォームに対応したIDEです。 これを読む前に以下の文章を見ておく必要があります 最強のJavaScript IDE 「WebStorm」を使ってみた | Web scratch この記事はWebStorm1.0の頃にかかれたものです。 横浜JSTDDハンズオンでWebStormについて発表してきた | Web scratch WebStorm指南書 この記事はWebStorm 4.0 EAPの時に書かれたものです この記事は、WebStorm 1.0 から WebStorm 5.0までの変更や追加機能等を最強のJavaScript IDE 「WebStorm」を使ってみたをベースにまとめたものです。 購入方法 既に購入済みな方などは飛ばして大丈夫で
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