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2011年6月1日のブックマーク (17件)

  • 「ソニーがはちま起稿に大金払ってた」の噂について: マサミネ の レビュー勝手口

    当ブログでも何度か指摘してきた 「はちま起稿とかのまとめブログって、 ソニーと関係あるステルスマーケティングブログじゃね?」 …という疑惑の件が、こんな時期に何やら騒ぎになっている。 最近になってNGPの商品名が「VITA」になりそうだ…という噂が 海外リークから出てきたのだが、 「VITA」らしき名前は4ヶ月も前から掲示板「現SCE社員の会」に 書き込まれていたと判明したのである。 そして4ヶ月前に「VITA」らしき名前を書き込んでいた会話主たちは 「はちまへ資金提供していること」を当然のように語っていた。 747 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:41:05 V***には関わっていないのだが、PSP goよりはマシだろう。 しかし、どういうユーザーに売るのか?というマーケティングが全然できていないし、 そもそもPSPも成功しているとは言い難いので、PSPと

    「ソニーがはちま起稿に大金払ってた」の噂について: マサミネ の レビュー勝手口
    babelap
    babelap 2011/06/01
    抑制の効いた態度でわりと好感がもてる
  • 求められているのは「太陽光」ではなく「新しい電力」 : 大西 宏のマーケティング・エッセンス

    2011年06月01日13:18 求められているのは「太陽光」ではなく「新しい電力」 カテゴリ社会 kinkiboy Comment(0)Trackback(0) SONYが克服しなければならないのは、個人情報流出によって傷んだブランドの信頼を回復することよりも、イノベーションが生み出せなくなったことだというAFPの記事がありました。確かに、ウォークマン以来、SONYにはイノベーションらしいイノベーションを生む力を失ったようにも感じます。 人びとのSONYブランドに対する期待は、独創であり、イノベーションであることはいうまでもなく、SONYはその期待に応えない限り、どんどんブランド価値は劣化していきます。復活の鍵がイノベーションだというのは共感できるところです。 サイバー攻撃に苦闘のソニー、復活のカギは「イノベーション」 国際ニュース : AFPBB News : SONYがイノベーション

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    babelap 2011/06/01
  • 2Dシューティングゲームの方法論等の雑文

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    babelap 2011/06/01
  • ニッポンの書評 - 情報考学 Passion For The Future

    ・ニッポンの書評 「文学賞メッタ斬り」で有名な書評王 豊崎由美氏の書評論。面白かった。 についてコメントする立場の人、必読。「トヨザキ流書評の書き方」も付箋の使い方まで書いてあって実践的。 豊崎氏は「粗筋+評価」だけの書評をプロの芸がない「ガター&スタンプ」として批判してきた。書評界ではそれなりに影響力を持つ意見だったが(私も自戒にしてきた)、ここにきて心境の変化があったようで、方針転換を宣言する。 「つまり極端な話、粗筋と引用だけで成立していて、自分の読解をまったく書かない原稿があったとしても、その内容と方法と文章が見事でありさえすれば立派な書評だと今のわたしは考えているのです。」 そして新ルール。 1 自分の知識や頭の良さをひけらかすために、対象書籍を利用するような「オレ様」書評は品性下劣 2 贈与としての書評は読者の信頼を失うので自殺行為 3 書評は読者に向かって書かれなければなら

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    babelap 2011/06/01
  • 漫画の「ジャンル」と「類似作」をいろいろ考える(+「百姓貴族」「銀の匙」について)【創作系譜論】 - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-

    のココロだァー。(意味なくTBSラジオ「小沢昭一的こころ」調) 今日は昨日書いたDREAMの流れで、格闘技サイトを読めない日だから、格闘技の記事は抜きにして漫画論をトップ記事にしちゃう。 【創作系譜論】 まず荒川弘の新連載「銀の匙」について一席 荒川弘が北海道の農業高校を舞台に描く、少年サンデーの「銀の匙」が好調です。初連載だった「鋼の錬金術師」がそのまま世界的大ヒット、大長期連載になった人で、往々にしてそういう人の次の作品(※ああ、正式には中国武侠漫画が2作目か)は、プレッシャーもあったりとかで難しかったりもするんですけど、まあおまけ漫画その他で「この人、相当幅広い作風を描けそうだなあ」と思っていたので今回の連載の好調も驚きは無い。 現在、この作品を自分勝手に翻訳し、カテゴリ分けをするなら「変人・特殊集団の”常識ズレ”もの」だと思ってます。 以前、「プラネテス」のロックスミスを紹介した時

    漫画の「ジャンル」と「類似作」をいろいろ考える(+「百姓貴族」「銀の匙」について)【創作系譜論】 - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-
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    babelap 2011/06/01
  • 鳩山氏が自発的辞任要請、首相は拒否 31日夜の会談 - 日本経済新聞

    鳩山由紀夫前首相が31日夜に菅直人首相と会談した際、首相に自発的な辞任を促していたことが1日、分かった。ただ、首相が辞任を拒否したため、会談は平行線に終わった。鳩山氏は会談で「国民のための政治を実行する民主党が分裂しているような事態は、避けなければいけない

    鳩山氏が自発的辞任要請、首相は拒否 31日夜の会談 - 日本経済新聞
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    babelap 2011/06/01
    鳩山は相変わらずわけがわからない
  • 勝利の理由:『劇場版 マクロスF 恋離飛翼 〜サヨナラノツバサ〜』 - 冒険野郎マクガイヤー

    書こう書こうと思っていたけれども、震災ですっかり忘れていたネタを書いてみるよ。 『劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜』を観たのだけれども、当に当に面白かった。板野サーカスを超えた機動で動くメカニック、菅野よう子による天才的な作曲と良い意味で馬鹿な作詞による音楽、そして美少女が舞い踊るミュージッククリップのようなライブシーン。オタクが、童貞が、ボンクラが喜ぶものが盛りだくさん! バルキリーと美少女がほとんど同じ大きさで画面を占めながら唄ったり踊ったり戦ったりするクライマックスは、これぞジャパニメーションでしか為しえない映像世界だ! と日人であることに誇りと嬉しさを感じたよ。いやほんと。 マクロスF(フロンティア)ギャラクシーツアー FINALin ブドーカン [Blu-ray] ただ、ちょっと残念だったのは、中島愛が棒声優じゃなくなったことかな。なんか、テレビ版に比べると

    勝利の理由:『劇場版 マクロスF 恋離飛翼 〜サヨナラノツバサ〜』 - 冒険野郎マクガイヤー
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    babelap 2011/06/01
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • ITmediaニュースでの連載「現場ルポ・被災地支援とインターネット」が終了しました - ガ島通信

    助けあいジャパンのボランティア情報ステーション(VIS)の取り組みについて、書いてきたITmediaニュースでの連載が終了しました。読者の皆さんのご協力と、編集部の支援のおかげで、続けることが出来ました。ありがとうございました。 3月29日の第1回『「情報の真空状態」が続いている』から、5月27日の最終回『始めるより終わらせることのほうが難しい-持続的な活動へ』まで、2ヵ月で12。 書き手である自分がリーダーとして取り組んでいる活動を書くというのは、第三者的な視点が求められる新聞記事などとは異なり、あまり経験がないことで、書き手として新たなチャレンジでもありました。 ジャーナリズムのひとつの役割として時代を記録するというのがあると思います。震災におけるボランティア情報はメインコンテンツではないかもしれませんが、その時の気持ちを記録しておくことで、振り返りが可能となり、今後の災害にも生きる

    ITmediaニュースでの連載「現場ルポ・被災地支援とインターネット」が終了しました - ガ島通信
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    babelap 2011/06/01
  • 【ネタバレ】ライトノベルで一番鬱になったシーン

    ■編集元:ライトノベル板より「ライトノベルで一番になったシーン 5」 1 イラストに騙された名無しさん :2007/10/22(月) 12:27:39 ID:pptvkqIn 過去スレのまとめ(前スレ>7-8より) 47 名前: 前スレをちとまとめてみた 04/11/22 19:53:50 ID:9bgj7sPL <<前スレまとめ>> 書き込まれた内容から便宜的に分類してみました。 実際に作品を読んで分類したわけではないため 適切な分類となっていないところもあるとは思いますがご了承をお願いします。 詳しいシーンの内容等は前スレで確認してください。 作品名だけでは検索できない物に関しては作者名等を付記しました。 <レイプ系> 「第08MS小隊(ライトノベル版)」「異次元騎士カズマ 骸骨旗トラベル3巻」 「女神転生(作:西谷史)」「真・女神転生(作:西谷史)」「マリア

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    babelap 2011/06/01
  • Togetter - 「アニメ監督佐倉大(北久保弘之)氏による「梅津泰臣さんが三日で100カット原画描いたのよ」」

    @takat_masa 稀にいますね。ちょっとまってねーーwといって30分くらいで描く方。私の先輩にもいました。あれは曲芸の世界>_< RT @virgo_911: @takat_masa @toroani サンライズにお邪魔した時に目の前で原画書いてポンと渡されたことあるよ(・_・;) 佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen 梅津泰臣さんが初作監ストップひばりくんの時に三日で100カット原画描いたのよ。続く。→ RT @takat_masa: 稀にいますね。ちょっとまってねーwといって30分くらいで描く方。あれは曲芸の世界>_< RT @virgo_911 @takat_masa @toroani @takat_masa ありえませんorz RT @LawofGreen: 梅津泰臣さんが初作監ストップひばりくんの時に三日で100カット原画描いたのよ。続く。→ RT @takat

    Togetter - 「アニメ監督佐倉大(北久保弘之)氏による「梅津泰臣さんが三日で100カット原画描いたのよ」」
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    babelap 2011/06/01
  • @tsuda 氏によるガイガーカウンターにくわしい清水先生によるレクチャー・まとめ

    清水先生によるガイガーカウンターの正しい使い方。RT @tsuda 清水先生によるガイガーカウンターのレクチャーがUstされています。 ( #iwakamiyasumi7 live at http://ustre.am/uy8E)

    @tsuda 氏によるガイガーカウンターにくわしい清水先生によるレクチャー・まとめ
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    babelap 2011/06/01
  • 芝村裕吏さんによる「やっかいな人との付き合い方」

    芝村裕吏 @siva_yuri 職場、家庭でのやっかいなクソジジイの扱い方ですか。 そりゃもちろん、かわいそうな人としてつきあうことです。これだけで基はOKです。 ただ、少々の忍耐力はいりますし、実のところ糞なのは自分なのかもしれないので、定期的に客観視することを強くおすすめします。 鶏肉 @toriniku_umee @siva_yuri ありがとうございます。憎たらしい奴を憎たらしいと思い続けてると、確かに自己チェックが緩くなりますね。注意とか矯正を受け入れてもらうために有効なメソッドがさっぱり掴めず、「こいつはわからん奴なんだ」と思考停止してしまうから余計です。気をつけます。 芝村裕吏 @siva_yuri 人間の年齢と経験、そこから培われた見識は一致しません。 五〇だけど一〇代とあんまり変わらない考え、見識を持つ人も、たくさんいます。さっさと安住の地をみつけたり、勝負を避けてきた

    芝村裕吏さんによる「やっかいな人との付き合い方」
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    babelap 2011/06/01
  • パソコン大百科 | パソコン総合情報サイト

    Steamのコントローラー設定方法|PS4、PS5Switch、Xbox のワイヤレス接続・ボタン変更手順

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    babelap 2011/06/01
    受け手の意見として。ゲームは「ストーリーを語る」メディアには向いてない。語ろうとする行為は、ゲームプレイと衝突しうる。ストーリーは、ゲームプレイを盛り上げるための雰囲気作りのツール以上になるべきでない
  • マスターキートンを語ろう

    ■編集元:懐アニ平成板より「マスターキートン」 1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 18:38:50 ID:???0 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 21:34:16 ID:???0 放映リスト 第一夜 ジョシコーセーとバンパイア 第二夜 まほーじんとOパーツ 第三夜 月の砂漠とオオカミ女 第四夜 セクシーアイドルと人造人間 第五夜 もあもあモアイとオロオロイナホ 第六夜 キケンなふたりと謎ナゾなぞ 第七夜 キッスと裏切りのジャングル 第八夜 ガラクタおもちゃと禁じられた遊び 第九夜 ナマハゲ娘とヤキソバ屋台 第十夜 しゅーがく旅行とナスカの女王 第十一夜 サバクの都市(まち)とおーじさま 第十二夜 ヤキモチと東京最後の日 第十三夜 大暴走とメリークリスマス 第十四夜 眠れるオトコと眠れぬオンナ 第十五

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    babelap 2011/06/01
  • 身辺雑感/脳をとろ火で煮詰める日記: 経験の奴隷

    ひとが経験の奴隷になるという事がある。 人と人、人と物の関係は実際いつも今そこにあるすべてが一斉に活き活きと動いている何事かである。 しかし、経験が目の前のものを既知の要素の集合や既知のパターンの再現にすぎないとして見切ることで自分と目の前にあるそのものすべてとの間にある生きた関係性を引き剥がしてしまい、しかも己がそうしていることに気づかず何と無しに寂しさ生き辛さに苦しむような場合がある。そうした状態を経験の奴隷という。 ひとが経験で磨かれた時には、磨かれた肌身にウブな鋭敏さをそなえて目の前のものを成り立たせるすべてに対して自分のすべてをかけて関わることができる。それは素晴らしいことだろう。 逆に、経験が垢になって身を覆う“経験の奴隷”と化した時は、目の前のものを細かく切り刻み、自分のすでに知っている部分部分に対してかたくなになり、部分部分で満足したり不満をつのらせたりして、全体的にみると

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    babelap 2011/06/01
  • 身辺雑感/脳をとろ火で煮詰める日記: イカ娘は人生

    アニメ版イカ娘のうまかったところのひとつには、イカ娘という不可思議な存在が、軽快なおかしみの下にどこか叙情的に沁みる地金を備えている事を示してみせた点があるように思う。 それは声を担当した金元寿子――前評判の低さを見事にくつがえした――がキャラクターに与えた独特のあどけなさ・いたいけな子供ぶりのためもあるだろうし、また夜の海岸に佇むイカ娘の背中をひたすら固定で映したエンディング映像によるものもあるだろうし、例のミニイカ娘のエピソード(※)が我々へふいに突きつけた切ない仕立てのためもあるだろうし、他にも理由はあるだろう。 (※ミニイカ娘……第3話Cパート。謎のちっちゃいイカ娘を浜辺で拾って共に暮らす栄子がやがて年を取り、ミニイカ娘を残して老衰死を迎えるまでを無言劇で淡々と描いた外伝――と思ったら夢オチだったという話。オチでほっと安心させるも、それはかえってミニイカ娘の保護欲をかきたてる印象を

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    babelap 2011/06/01