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記事へのコメント11件
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![silverscythe silverscythe](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/silverscythe/profile.png)
silverscythe
David Cageは知らないと思うが、「かまいたちの夜」における我孫子武丸の手腕はすごいものだった。 / 翻訳されてない洋ゲーをやるとわかりやすいのだが、ストーリーが(読め)ないと没入感が明らかに落ちる。全然違う。
![cabinotier cabinotier](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/cabinotier/profile.png)
cabinotier
うーん、ストーリーテリングが成熟したというよりは「臨場感の増した鑑賞型ゲームが沢山出てきた」って感じかなぁ。ゲームにしか出来ない事ってやっぱりプレイヤーがストーリーの進む先に影響を与えられる事じゃね?
![babelap babelap](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/babelap/profile.png)
babelap
受け手の意見として。ゲームは「ストーリーを語る」メディアには向いてない。語ろうとする行為は、ゲームプレイと衝突しうる。ストーリーは、ゲームプレイを盛り上げるための雰囲気作りのツール以上になるべきでない
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2012/09/05 リンク