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2012年3月31日のブックマーク (3件)

  • キン肉マン超人タッグオールスターズ forPC - ゲームならYahoo!モバゲー

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  • 絵文字だョ! 符号化文字集合(後編) - mixi engineer blog

    同僚の女性からクッキーをすすめられても、「サードパーティークッキーは拒否します」とキッパリお断り申し上げたiPhoneアプリ開発担当の七尾です。というか、どう考えてもホワイトデーの(ry さて先週に引き続き、iOS開発でUnicode絵文字を扱う際の注意点について書いていこうと思います。 Combining Character/結合文字 サロゲートペアの他にも同様に気をつけなければいけないのが、結合文字です。 アルファベットに対しての修飾文字を付けたり、数字を四角で囲ったりした文字があります。 そういった文字は結合文字と呼ばれ、iPhoneで入力できる文字でいうと、 1を四角で囲った文字 = 0x31 0x20E3 2を四角で囲った文字 = 0x32 0x20E3 というようになります。 結合文字の文字数を取りたい場合は、特定の修飾文字を読み飛ばせば良いだけなので、 以下のようにさらっと対

  • q4m-balancer - D-6 [相変わらず根無し]

    q4m-balancer 2012年3月29日 11:22 D | ブログ記事のURL | コメント(0) | トラックバック(0) 至極簡単なハックなんだけど、q4m-balancerというスクリプト書いてみた。シナリオとしては、(1) q4mが複数あって、(2)それぞれに繋がってるワーカーの数・処理能力にバランスの不整合があって (3) キューの中身について処理順番等が関係ない、という状況においてq4mに入っているメッセージの数にかたよりが見られている状態をある程度改善するスクリプト。 入っているメッセージ数が最大のキューと最小のキューの差が 最大 > 最小 * 2 だった場合に最大のほうのキューの中身を40%最小のほうに移す、ってだけ。グラフを見れば分かるとおり、右側のほうにグラフの内容がイーブンになっているのが見えると思う。これを定期的に動かす事によって処理能力の高いワーカーのほう