暦本純一は2001年に、大面積かつ自由形状において、マルチタッチのセンシングを行うSmartSkinを発明しました。これは電子的な「皮膚」を実現するもので、指先や手のひら、あるいは多点などアナログ的に情報を取得することができ、今までにはなかった自由なUI(ユーザインタフェース)を可能にする方法でした。暦本の構想は、未来の電子機器の筐体はこのような「皮膚」に覆われ、背面を含む筐体の表面すべてがインタラクションの対象になるというものでした。この発明をきっかけとして、ソニーコンピュータサイエンス研究所 インタラクションラボの中に、次世代機器を想定した様々な新しいユーザーインターフェースを探求する活動が起こりました。そのひとつに、暦本純一、梨子田辰志、Ivan Poupyrevによって、ポータブル機器を覆うような様々な新しいUIの提案があります。 ① スマートスキン マルチタッチインタフェース (
わかっちゃったカモ!? iPhoneのスクリーンが3.5インチなワケ2011.10.11 15:00 junjun Dustin Curtisが教えてくれました。 iPhoneのスクリーンってなんで3.5インチなんだろ? なんで大き目なスマホは手に持った時に扱いづらいんだろう? っていう疑問に対する答えを。 歩きながら4.27インチのGalaxy S II を片手で操作しつつ、Google Mapsを見ていたら、右上のコーナーに触れるのが難しくて、イライラしてしたんですよ。そこで、とっさにiPhone4を取り出してテストしてたんです。iPhoneは左手で持ってたんですけど、親指がスクリーンのどの部分にもとどいて、スムーズに操作することができたんです。 だからiPhoneのスクリーンはいっつも3.5インチでなんだぁ! と、納得する部分もあるけど、手の大きさは人によって違うからiPhoneが大
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