User-centered designers aren’t just professional learners; they’re teachers, too. Our job is to reflect what we know while adopting the language of our end-users. This changes our team’s perspective which, in turn, affects its ability to solve design problems. Four ways that I’ve found effective to that end include: learning, brainstorming, (shifts in) perspective, and momentum. When I was 11, my
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ユーザーの視点に立ってデザインされていないインターフェースは、エンドユーザーに受け入れてもらえないはずだ。そこで本記事では、UIデザイナーが念頭に置いておくべきユーザーの習慣や考え方について焦点を当てる。 つい最近、「Ubuntu Unity」はUbuntuに正式搭載されてから1周年を迎えた。また、「Windows 8」はリリースを間近に控えている。こういった状況のなか、すべてのユーザーインターフェース(UI)は同じように作られていないという事実が明らかになってきている。実際のところ、コンピュータの使い方に革命的な変化をもたらすような素晴らしいUIデザインもあり得るだろうが、エンドユーザーを念頭に置いていないものは、その素晴らしさを証明する間もなく失敗作という烙印を押されてしまうはずだ。 筆者は長年に渡るコンピュータ経験のなかで、ほとんどすべてのLinuxデスクトップと、あらゆるバージョン
Startup Datingでインタビュー連載を始めてみることになりました。さて連載の初回は、2011年に新卒としてクックパッドに入社し、現在UIデザイナーとして活躍する片山育美さん(@monja415)。片山さんが現職に就くまでの道のりや、クックパッドのUIに関する考え方、片山さんが手がけた具体的なUI改善の事例やヒントなどをたっぷりお伝えします。 美術大学で勉強、もともと職人になりたかった もともと絵を描くのが好きだし得意、高校のときから職人になりたいと思っていたと話す片山さん。美術大学に進学し、ファイン系とデザイン系でデザイン系を学ぶことを選択。ファイン系とは、絵画や彫刻などいかにも“アート”というもの。ファイン系が芸術だから、どこか自分の中で完結してしまうところがある。でも、職人って誰かのために技術を使える人なんじゃないか、と。情報デザイン学科を専攻し、サービスデザインやUXと言わ
New Font Release: Plain Form released Michaux designed by Benjami... February 8‚ 2024 The list of alternative fonts to Helvetica #2. July 14‚ 2014 New: Typecache Interview #04: Sagmeister & Walsh October 23‚ 2013 News Highlight February 8‚ 2024 New Font Release: Postea Multiscript now covers five scripts: Arabic‚ Cyrillic‚ Gre... February 8‚ 2024 New Font Release: Plain Form released Michaux desig
The best iPad apps for creatives can help you get more done on your Apple tablet, and possibly avoid having to power up a laptop. There are a huge range of iPad apps available in the App Store, and they can help you plan, organise and create while you're on the go, no matter which of the current iPad generations you have. In our guide below, we've picked out options covering all aspects of the ind
「混沌が活力を生み、新しい価値を創る。そんな場を作り続けたい」 日経ビジネスには、「旗手たちのアリア」というコラムがある。ある人物の半生を徹底的に取材し、その考えや生き方を通して、物事の本質を紡ぎ出していくという、記者にはやりがいのある企画だ。そのコラムで、昨年、私は佐賀県武雄市長の樋渡啓祐氏を取り上げた。1カ月ほどの取材期間を通して、特に印象に残っているのが、冒頭の言葉だった。 佐賀県の西部に位置する武雄は、人口10万ほどの地方都市である。ごく一般的な、地方自治体に過ぎなかったのが、2005年の樋渡氏が市長に就任して以降、全国の注目を集めるユニークな政策を連発する活気ある自治体に変貌していく。 世間の耳目を集めた政策の数々は、記事をご覧いただければと思うが、重要施策の1つをここで紹介する。それは、ツイッターやフェイスブックのアカウントを武雄市職員に持たせることだ。市長公認の職員によるソー
革新的商品を次々に投入し、2月には時価総額が5000億ドルに達した米アップル。製品開発では、英国人のデザイン担当上級副社長、ジョナサン・アイブ氏の存在が大きい。故スティーブ・ジョブズ氏の絶大な信頼を得て活躍してきたが、問われるのは今後だ。 米アップルの「iPhone」や「iPad」に値段はついているが、本当の価値は製品自体にではなく、それらを通じて様々な情報にアクセスできることにある。 写真や友人の近況、様々なニュースなどすべてに、指を一振りするだけでたどり着ける。製品はこうしたことを念頭に置きデザインされている。スマートで動作は滑らかかつシンプル。このコンセプトによって、多様な使い方を可能にしているのだ。 「爵位」を与えられたデザイナー それはまさに、製品の設計者の人となりを表している。目立たず、自分が作った製品を持ち歩く人々の目に触れることもほぼない。だがアップルの厳重に警備されたデザ
Becoming an expert has to be about serving others more than having an ego trip. You become an expert so that you can do a better job for your clients, provide more value to your organization and help others establish best practices in your industry. Have you ever wanted to take a client by the collar, shake them around vigorously, and demand that they take you seriously because you are the expert?
UX evolves over time, it depends on the context and is perceived in different ways. To exceed users’ expectations, we need to have a good understanding of what UX is all about and an even better understanding of our users’ needs. Find here models and paths so you can start designing for each factor that composes UX (fun, emotion, usability, motivation, co-experience, user involvement, and user eng
デザイン。今、これほど重要だと考えられる要素は他に無いのではないだろうか?優れたテクノロジーを使い、優れた素材を使い、優れたアイデアを使ったとしても、優れた製品は瞬く間にソーシャルメディアの波に乗って世界中に広まり、ほんの一瞬輝きを見せた後、コモディティ化の波に飲まれ、多数の中の一つになってしまう。 インターネットの普及と共に加速したデジタル化の潮流は、あらゆるコンテンツを限りなく「Free」に近づけ、一生かけても消化しきれない情報の波に人々を包み込み、あらゆるコンテンツが人々の時間を奪い合っている。 値段も無料、際限なく溢れるコンテンツを前にして、私たちは商品やコンテンツを選択する時に何を重視するでしょうか?そう、私なら「デザイン」が大きな決定要素になると考えます。 今回はデザインの重要性を理解する話を一つ紹介します。 ■デザインで新聞を救った男 「世の中のニュースを伝える」ことを目的と
Webデザインにおけるメインのデザインツールとして多く使われているPhotoshopとFireworks。我々の業界内において、どちらの方がデザインツールとして便利か、という議論がよく行われますが、いずれか一つしか使いこなしていないユーザによる比較論ではあまり意味がないでしょう。日頃から使いなれているツールの方が使いやすい、と感じるに決まっているからです。ここで参考になるのは、両方のツールを同等に使った経験を持ち、かついずれにも過剰なこだわりや愛着を持ってないデザイナーの声なのではないでしょうか。 実は私自身はもともとPhotoshopでWebサイトのデザインを作っていました。しかし以前勤めていた会社でFireworksを使っていた人が多かったため、あるプロジェクトで一時的にFireworksを使ってみたところ、色々な面でFireworksの方が優れていると感じ、Fireworksに乗り換
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私の勉強方法まとめてみました。 といっても 「いい情報をとりこんで、実践して、その結果をアウトプット」 をひたすらしているだけなのですが、実際にどのようなサイトや本を見てインプットしているか、どんな風に実践して、何をアウトプットしているかなどまとめてみました。 インプット 情報が美しくまとまっているサイトのフィードをチェック 国内外のWeb系の情報を丁寧にまとめてくれているブログがたくさんあります。 そういうブログのフィードをチェックしています。 デザインTipsやトレンド紹介、便利なプラグイン、プログラムなど、毎日どんどん新しい情報が出てきます。 全部読んで理解してその場で実践する、というとは不可能に近いので、へー、こういうことも出来るんだー、とさらっと頭に入れて、特に気になったものだけはてなブックマークなどでタグをつけて保存したりしています。 そうしておくことで、いざ●●しないといけな
There are tools that make our lives much easier. However, finding those obscure time-savers which would save time in every single project isn’t easy and requires a lot of time. At Smashing Magazine, we are regularly looking for such useful tools, gather them, review them and eventually prepare for a truly smashing round-up. Such posts are quite lengthy and extensive, but they are always worth chec
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