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2015年7月25日のブックマーク (2件)

  • lightgl.js を使って OpenGL のコードを JavaScript に移植してみる - Qiita

    inomasa さんの OpenGL のサンプルコード「C++ GLUT OpenGL 媒介変数の描画」が JavaScript に移植しやすそうだったので、試しに移植してみました。 移植には、以前、紹介した軽量 WebGL ライブラリ「lightgl.js」を用いています。 lightgl.js には「OpenGL immediate mode」というモードがあり、ほぼ OpenGL の書き方のまま JavaScript に移植することが可能となっています。 var gl = GL.create(); function rad(i){ return (i * Math.PI / 180); } gl.ondraw = function() { gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); gl.tran

    lightgl.js を使って OpenGL のコードを JavaScript に移植してみる - Qiita
  • ALL ABOUT マイコンBASICマガジン

    2015年11月8日(日)、『マイコンBASICマガジン(以下『ベーマガ』)』休刊より12年の時を経て、読者向けのトークイベント「ALL ABOUT マイコンBASICマガジン」が開催される。 1982年創刊の『ベーマガ』は、2003年の休刊までに20年以上の歴史を誇る。それゆえ、読者のなかの『ベーマガ』像は実にさまざまであろう、と推測される。 ある人はプログラムコーナーが青春のすべてだっただろうし、またある人はスーパーソフトマガジン(のちにコーナー)だけを読んでいたかもしれない。現在ゲームミュージックのコンポーザーとなったあなたは、YK-2先生のミュージックコーナーが楽しみだっただろうし、「チャレアベ」や「OFコーナー」が好きだった、という方もいるだろう。 今回は特に草創期のベーマガ、1980年代中盤までに的を絞って主要メンバーを集め、トークイベントを開催。これまで語られることのなかった

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