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2015年11月23日のブックマーク (5件)

  • Python Jupyter + pandas で DataFrame 表示をカスタマイズする - StatsFragments

    先日 pandas v0.17.1 がリリースされた。v0.17.0 に対するバグフィックスがメインだが、以下の追加機能もあるため その内容をまとめたい。 HTML 表示のカスタマイズ Jupyer 上では pandasの DataFrame は自動的に HTML として描画される。この HTML に対して、さまざまな CSS を柔軟に設定できるようになった。 このエントリでは、添付した公式ドキュメントとは少し違う例を記載する。 Style -- pandas documentation @TomAugspurger (コミッタの一人) 作成の Jupyter Notebook 重要 公式ドキュメントにも記載がされているが v0.17.1 時点で開発中 / Experimental な追加のため、今後 破壊的な変更が発生する可能性がある。ご要望やお気づきの点があれば GitHub issu

    Python Jupyter + pandas で DataFrame 表示をカスタマイズする - StatsFragments
  • Python - プログラムと機械 - プログラムの意味 - 表示的意味論(文) | Kamimura's blog

    Python - プログラムと機械 - プログラムの意味 - 表示的意味論(文)

    Python - プログラムと機械 - プログラムの意味 - 表示的意味論(文) | Kamimura's blog
  • Raspberry Pi - Qiita Advent Calendar 2015 - Qiita

    Raspberry Pi の Advent Calendar です テーマは絞らずなんでもありで、例えば - こんな事ができるよ - こんなのつくったよ - こんなのがあるみたい - こんなのが欲しいんだけど - こんなことしても壊れなかった - こんなことが出来なかった - こんなことしたら壊れた orz - etc.

    Raspberry Pi - Qiita Advent Calendar 2015 - Qiita
  • ベイズ統計は、うさん臭いからこそ、役に立つ - hiroyukikojima’s blog

    *追記(11月27日)ダイヤモンド社のHP「ダイヤモンド社 書籍オンライン」に、ぼくの短期連載「完全独習 ベイズ統計学入門」の3回目が掲載された。次のリンク。迷惑メールフィルターはベイズ統計学を使ってゴミメールを判別している | 完全独習ベイズ統計学入門 | ダイヤモンド・オンライン *追記(11月25日)ダイヤモンド社のHP「ダイヤモンド社 書籍オンライン」に、ぼくの短期連載「完全独習 ベイズ統計学入門」の2回目が掲載された。次のリンク。アメリカを二分した「モンティ・ホール問題」をベイズ統計学で推定する | 完全独習ベイズ統計学入門 | ダイヤモンド・オンライン *追記(11月20日) アマゾンには入荷された。ちなみに、ダイヤモンド社のHP「ダイヤモンド社 書籍オンライン」に、ぼくの短期連載「完全独習 ベイズ統計学入門」の掲載が始まった。次のリンクだ。ガン検査が「陽性」でも気に病む必要は

    ベイズ統計は、うさん臭いからこそ、役に立つ - hiroyukikojima’s blog
    boxheadroom
    boxheadroom 2015/11/23
    ベイズ統計、ある程度 生起確率が大きくないと使えない(ベイズ更新でゼロに収束してしまう)、とかそういうこと無いかな?(数学苦手な地震マニア
  • 【Unity】ステンシルバッファを使った2D面白表現を色々と試す - テラシュールブログ

    ステンシルバッファをUnityで利用した表現で、面白かった2D的な表現について書いてみようと思います。 ステンシルバッファとは? ステンシルバッファで色々と試す 壁の向こうにいるキャラクターのシルエットを表現 2Dマスク ImageEffectがかからないスプライト表現 完全に暗い2Dライト ステンシルバッファの挙動 イメージ ステンシルバッファを実装するには シェーダーへの設定について 画像のアルファも使用してステンシルを抜く 参考/関連 ステンシルバッファとは? 「ステンシルバッファとは」 意味/解説/説明/定義 : IT用語辞典 ステンシルバッファとは、3次元グラフィックス(3DCG)において、物体の重ね合わせなどにより描画しなくても良い領域を効率よく判定するために用意された特殊なバッファ領域。ポリゴンを描画する際にステンシルバッファを参照し、ピクセル単位で描画を禁止したり許可したり

    【Unity】ステンシルバッファを使った2D面白表現を色々と試す - テラシュールブログ