Pythonを使ってBlenderでできる事を、出題->解答の形式でまとめています。 はじめに Blenderってたまに面倒臭いですよね? Pythonで自動化しちゃいましょう! レシピ一覧 レシピ一覧用ページ 3D操作 一辺の大きさが1の立方体を追加する ★☆☆☆☆ デフォルトキューブをz方向に1動かす ★☆☆☆☆ オブジェクトの名前にメッシュ名を合わせる ★★☆☆☆ メッシュの名前を「MESH_オブジェクト名たち」にする★★★☆☆ シーン内の全てのメッシュオブジェクトの原点を変更する★★★★☆ 「数字->新名」の対応を元に、「Bone_L.数字」を「新名_L」に改名する(正規表現) ★★★★★ マテリアル操作 Diffuse色とSpecularの強さからマテリアル名を決める ★★☆☆☆ 一つのマテリアルが同じオブジェクトで重複しているのをまとめる★★★★☆ マテリアルをアルファベット順

