iPad、iPhoneで海外旅行や出張の際に事前に用意すべきアプリと周辺機器のまとめ 最終更新日: 2016/01/26 iPad, iPhone iPad OR MacBook Air?香港とマカオに旅行に行ってきた。当初はMacBook Airを持って行く事を考えていたが、バッテリーのもちもあまり良くないし空港の荷物検査でカバンから出すのも煩わしかったのでiPadとiPhoneがあれば充分だという結論にいたった。 以下iPadとiPhoneを海外旅行(又は海外出張)で使う際に事前に準備しておきたいアプリや周辺機器の事をまとめた。 海外でのインターネット香港とマカオでのネット回線SimロックフリーのiPhoneやiPad、スマホ、またはタブレットを持っていれば、海外でも現地のプリペイドsimカードを購入して安価にインターネットに接続する事ができる。 香港だけの滞在であれば香港国際空港のセ
海外パケ放題の経験を踏まえて、2012年3月版として書き直したので、そちらをご覧下さい。 iPhoneを海外で使うためのTIPSをまとめておく。 ■飛行機に乗ったらすること 1. 機内モードにする 機内モードは、iPhoneを航空機内でも使用できるように、携帯電話の電波を送受信せず、Wifiもオフの状態に切り替えるモードのことである。 ただし、機内モードオンの状態でも、Wi-Fiのオンオフをマニュアルで操作することはできる。飛行機内では、Wifiはオフにすべきだが、他のシチュエーションで、携帯電波はオフにして、Wifiだけオンにしたい場合は、「機内モードオン+Wifiオン」にするとよい。 2.時間帯を変更する 設定パネルの「一般」にある「日付と時刻」を選択。そこに「時間帯」という項目があるので、都市を設定するとiPhone全体のタイムゾーンが変更される。 ■海外に到着したら さて、アメリカ
Storyboarding is an exciting new feature in iOS 5 that will save you a lot of time building user interfaces for your apps. To show you what a storyboard is, I’ll let a picture do the talking. This is the storyboard that we will be building in this tutorial: You may not know exactly yet what the app does but you can clearly see which screens it has and how they are related. That is the power of usi
以前から気になってたことですが、以下のエントリについて。 iPhoneアプリを作ってみよう:目次エントリー - もとまか日記 もう2年以上も前の記事なので、内容的に古くなってしまって、所々で最新の内容とは異なる動きをしてるんだろうな、と思ってました。とはいえ、随時対応していくのはなかなかシンドイ、というか実質無理です。なのでずっと放置してたんですが、先日公開されたXcode4でUI等が大きく様変わりしたこともあり、この機会に最新の内容に対応した記事を用意していこうかな、と考えました。 てことで、第1回目はやっぱり「じゃんけんゲーム」です。今回は今後のことも踏まえて試してみたいこともあるので、構成を以前とは変えて、1記事で全内容としているため少々重いかもしれません。ご了承くださいm(_ _)m プロローグ 今回の題材「じゃんけんゲーム」のイメージは以下です。 難しい部分は一切なく、その仕組み
※表示画像は下記から拝借した。 #530「ローテンブルクの乗用車」のフリー写真素材 (無料壁紙画像) - Futta.NET コード これを実現するコードはこんな感じ。UIViewController 内に記述する。 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; // setup *bar translucent [UIApplication sharedApplication].statusBarStyle = UIStatusBarStyleBlackTranslucent; self.wantsFullScreenLayout = YES; // ステータスバーの背景も描画対象にする self.navigationController.navigationBar.barStyle =
Ti Studio、[Distribute-App Store]におけるエラーについて (7件の投稿) (4件の返信) atiek が7ヶ月前に開始しました。 qooq の最近の投稿 はじめましてatiekと申します。 初めてのiPhoneアプリをTi Developerで(途中からTi Studioで)開発している者です。 Ti Studioの[App Explorer]-[iPhone Simulator]によるエミュレート、 および[iOS Device]による実機転送まではできるのですが、 [Distribute-App Store]によるアプリケーションビルドに至って、 下記のエラーに悩まされています。 ** BUILD FAILED ** EXIT CODE WAS: 65 Exception detected in script: Traceback (most
iPhone開発で、メモリ管理の基礎を社員に伝えることが増えてきたので、エントリとして書こう。 Objective-C基礎 メモリ管理の前にObjCの基礎として、メソッド呼び出しの話。 クラスのインスタンスaがmethodAをコールするときは、 [a methodA] と書く。このとき、aがnilだったときは、エラーではなく、コールされない。methodAに戻り値があるときは、それは、0やnilやNOが返る。ObjCでは、 void dealloc { if(a!=nil){ [a release]; } [super dealloc]; } は、気持ち悪いので、nilチェックはやめましょう。 なお、ObjCでは、動的にメソッドを差し替えることができ、コールの度にメソッドが存在しているかも確認しています。そのため、LL言語(ライトウェイト言語、スクリプト)のように柔軟な記述が可能です。そし
iPhone アプリケーションのプログラミングでは、メモリ管理に注意する必要があります。 特に解放済みのオブジェクトをさらに解放してしまったり(二重解放)、解放済みのオブジェクトを操作しようとした場合は即座にアプリがクラッシュしてしまいます。 このようなメモリ関連のバグによるクラッシュの場合、何も残さずに突然終了してしまうことが多いため、原因の究明が困難です。 そんなメモリ管理のバグを Instruments を使って少し簡単に調査する方法を紹介します。 残念ながら、シミュレータでしが機能しないのですが、それでも原因の解明が簡単になる場合が結構あります。 下記のサイトでは、動画と画像でさらに詳しく解説されているので、そちらも参考にしてください。 iPhone Memory Debugging with NSZombie and Instruments — markj.net プロジェクトを
モバイルデバイス用のWebサイトやWebアプリケーション開発で大変なものの1つが動作確認です。何台ものデバイスを机の上に並べて、ひとつひとつ確認しなければなりません。 アドビシステムズのAdobe Labsが公開した「Adobe Shadow」は、そうした苦労をしているデベロッパー、デザイナーにとって手放せないツールになるでしょう。 複数デバイスに対する同時表示とリモートインスペクション Shadowがどんなツールなのか解説用ビデオの説明を紹介しましょう。 iPhoneアプリのShadowを起動すると番号が表示されます。 その番号を、MacOSかWindows用Chromeブラウザのエクステンションとして配布されているShadowに入力します。これで、ChromeブラウザとiPhoneがペアになりました。 同じように、Android用ShadowもChromeブラウザとペアにすることができ
はじめに 毎日が夏休みのみなさんこんにちは。ダニーです。 Titanium Mobile使ってると、なんでiPhoneアプリなのにObjective-CじゃなくてJavaScriptで作れるか大変不思議ですよね。 今回はTitanium Mobileでアプリ起動から、JavaScript(app.js)を読み込んで実行しているところまでをソースコードを読んで追ってみました。 方針としては、Titanium Mobileで適当なプロジェクトを一つ作成してビルドして生成された/build/iphone/以下にあるソースコードを読んで行きます。 今回のビルドに使ったTitanium SDKのバージョンは1.7.1です。 今回、掲載してるソースコードで行番号が飛んでる部分は長いので省略しています。 ソースコード /build/iphone/main.m 25:int main(int argc,
UIImageに格納された画像のバイナリイメージをSQLiteのDBに保存をする方法 SQLiteの使い方はiPhoneSDKでSQLiteを使う方法に書いてあります。 サンプルとして使うテーブル サンプルとして以下のようなテーブルを定義して、格納します。 バイナリデータを格納する項目はblobで定義します。 create table IMAGETABLE ( id integer, // なんとなくID size integer, // データサイズ data blob // バイナリデータ ); 画像データの格納 UIImageのインスタンスメソッドのUIImagePNGRepresentationを使ってNSDataのインスタンスに変換してから、バイト配列としてテーブルに書き込みます。 画質よりサイズを優先するならば、UIImageJPEGRepresentationでもかまいません
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iPhoneアプリのビルドからリリースまでの間に、アプリの名前に関する設定項目がいくつも登場します。 表示箇所と、それに対応する設定項目をまとめておきます。 PCやiPhone上のAppStoreに表示される名前 申請アプリ名(*1) iPhoneのHomeスクリーン上に表示される名前 Bundle display name(*2) InfoPlist.strings (アプリ名を多言語化するためのファイル)が存在する場合は、こちらが優先される。 全角文字は6文字、半角文字は11文字を超えると、省略されてしまう(文字列中盤が「...」と省略表示される。iTunesの仮想ホームスクリーン上だと、末尾が「...」と省略表示される) iTunesの「デバイス」>iPhone端末名>「アプリケーション」タブ上のリスト(左部)に表示される名前 AdHocアプリの場合 Bundle display n
いつまでたっても、IRSより(EIN)納税者番号が送られてこない! 2月18日にFAXしたので、かれこれ3ヶ月だよ! あれから、色々な人が個人事業者は納税者番号はいらない「000000000」でOKだよーみたいな声が大きくなったので、しびれを切らして「iTunes Connect」に情報を書き込んでみた。 1. AppleのiTunes Connectにログイン 2. Contracts, Tax, & Banking Informationの「Paid Applications」の「Contact Info」「Bank Info」「Tax Info」を記入、詳細は下記。 3. Contact Info Company (Legal Entity) Addressは登録した情報が表示されている。 ※どういう訳かアルファベット表記ではなくて日本語になっている… Company Contact
2010年10月06日02:39 カテゴリiPhone iOS Developer Programへの登録方法 iPhoneアプリ公開の為には「iOS Developer Program」に有償(年間¥10,800 年間¥8,400(価格改定されました。))で登録する必要があります。ここではその登録方法について説明します。 アカウント情報に日本語が含まれていると問題が発生すると言われていますが、僕もそうなりました。1回問い合わせすれば解決するのでそんなに大変ではありませんが、なんかすっきりしないです。トラブル発生条件は「アカウント作成時、日本語を入力していること」らしいです。既存のApple IDを使う人は注意しましょう。 今回は日本語で作った既存のIDを使い、問い合わせもした場合の説明です。 【1、Are you new or a registered Apple developer?】
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