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ブックマーク / togetter.com (12)

  • 「普通に飢えて死ぬやろというレベル」江戸末期ごろの遊女の食事記録、壮絶すぎる内容から当時の平均寿命の短さに納得してしまう

    櫛 海月 @kusikurage 「性差の日史」展で見た衝撃の資料の一つがこの、とある江戸末期ごろの遊女の事の記録。こんなん普通に飢えて死ぬやろというレベル。でも生きて、しかも夜遅くまで客を取らされていたというのだから。平均寿命(年齢じゃなく寿命)が19〜20歳だったというのも頷ける。 pic.twitter.com/GYeYuE9VxH

    「普通に飢えて死ぬやろというレベル」江戸末期ごろの遊女の食事記録、壮絶すぎる内容から当時の平均寿命の短さに納得してしまう
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    cknbstr 2020/12/01
  • 「なんで怒っているか分かる?」を、いろんな文学者その他が書いたら【追加ご自由】

    タイトルどおり。発案はDr. RawheaD @RawheaD 氏。このあとも見つかれば追加収録していくと思う。 【※重要 「誰でも編集可能」設定です。追加ご自由】 ツイートを使わせていただいたアカウントはこちら(※追加は除く) 続きを読む

    「なんで怒っているか分かる?」を、いろんな文学者その他が書いたら【追加ご自由】
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    cknbstr 2017/06/21
  • 間葉系幹細胞の話題2015-2016初頭

    仲村ヲトル @speaknoble 人々は、iPS細胞を再生治療の切り札と思っているが、二つの意味で誤解がある。一つは、iPS細胞だけが再生医療の担い手というわけではない。この分野ではES細胞が先頭を切っていたし、それだけの実績を持っている。間葉系幹細胞もまた、その特性を生かし、再生医療の有望株の一つになりつつある 2015-07-01 19:43:24 仲村ヲトル @speaknoble 再生医療を発展させるためには、ES細胞、間葉系幹細胞もiPS細胞と同じように育てていかねばならない。第二の誤解は、iPS細胞は、再生医療そのものだけではなく、病気のメカニズム解析、予防、薬の開発、副作用の分析など、あらゆる面で応用可能な技術であることだ。幹細胞による再生医療の現状 2015-07-01 19:49:20

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    cknbstr 2016/09/14
  • あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて(追記)

    あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 @akiman7 イラストレーターのあきまんです。スト2、∀ガンダムのキャラ、Gセルフやコードギアスのロボデザイン、スターオーシャンアナムネシス、最近ではマックスファクトリーさんと「GODZ ORDER」という美少女プラモデルの企画を立ち上げました!akiman@big.or.jp  良いお仕事は常に募集中です〜☺️ fantia.jp/fanclubs/19791 ストリートファイターII 『ストリートファイターII』(ストリートファイターツー、Street Fighter II)は、 カプコン制作の対戦型格闘ゲームで、『ストリートファイター』の正統続編。 通称『ストII』。1991年にアーケードゲームとして登場し、爆発的ヒットを記録した。 今日の対戦型格闘ゲームの雛形となり、多くのフォロワーを生み出した。 また、多くの続編、ゲーム

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    cknbstr 2015/07/15
  • Seasarプロダクト使用環境でLog4J→Logback

    PPOI @ppoi とりあえず,1) Cubbyの評価,2) S2Chronosの調査,3) Log4JLogbackへの移行,の3点を今回の目的に置くことにした。 PPOI @ppoi まずはcommons-logging+Log4JをSLF4J+Logbackにする。これは,1) 依存にLogbackとjcl-over-slf4jを入れる,2) 依存からcommons-loggingとLog4Jを抹殺する,の2点をやる必要がある。らしい。 PPOI @ppoi 依存の追加は,org.slf4j:jcl-over-slf4jとch.qos.logback:logback-classicを入れる。Cubbyを使ってる場合,jcl-over-slfjは透過的に依存に追加されるので,明示的に追加する必要はない。

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  • EZ GUIを使う上でのハマリ回避法

    伊藤周@おなかソフト @warapuri Unityでの多人数ゲーム開発において、EZGUIの選択は間違ってしまったと言わざるをえない。たびたびテクスチャが壊れる事態があって収拾がつかない。困った… h.omae @pigeon6 rebuild atlasすれば治るとかじゃなくて? RT @warapuri: Unityでの多人数ゲーム開発において、EZGUIの選択は間違ってしまったと言わざるをえない。たびたびテクスチャが壊れる事態があって収拾がつかない。困った…

    EZ GUIを使う上でのハマリ回避法
  • 日本企業の人に知ってほしい、外資系に見るグローバリゼーションの現実

    野田祐機 / みんなシステムズ @yuu_key これから外資にいて気づいたことを書いていきます。  @HAL_J さん の「月給20万円で働く日人、月給2万円で働くアジアの人々。」のコメントをみて、日人の人にもっと現実をみてほしいので togetter.com/li/244980 野田祐機 / みんなシステムズ @yuu_key 私はある業界のトップ企業(外資)で働いています。 コンサルや金融ではなく、事業会社ですので日のサラリーマンの方と同じようなビジネスをやっています。 グローバルビジネスがどういうものか、外資系がどういうものかみなさんの参考になれば幸いです。 先にいうと、日ヤバイですよ! 野田祐機 / みんなシステムズ @yuu_key さっきも書きましたが、私の会社は数年前に 財務、人事、ITサポート系のバックオフィスの人は日仕事がなくなって、マレーシアに仕事が移りま

    日本企業の人に知ってほしい、外資系に見るグローバリゼーションの現実
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    cknbstr 2012/01/23
    「英語ができないって言ってる人は、これから本当にヤバイですよ」「正直にいうと、今必死で英語やってるというのがもう遅いくらいです」主張:英語できないおまいらプゲラ
  • 竹中平蔵(笑)

    竹中平蔵 @HeizoTakenaka 30年で大地震の確率は87%・・浜岡停止の最大の理由だ。確率計算のプロセスは不明だが、あえて単純計算すると、この1年で起こる確率は2.9%、この一カ月の確率は0.2%だ。原発停止の様々な社会経済的コストを試算するために1カ月かけても、その間に地震が起こる確率は極めて低いはずだ。 funuu @funuu5 なるほど RT @HeizoTakenaka: 30年で大地震の確率は87%・・浜岡停止の最大の理由だ。確率計算のプロセスは不明だが、あえて単純計算すると、この1年で起こる確率は2.9%、この一カ月の確率は0.2%だ。原発停止の様々な社会経済的コストを試算するために1カ月かけても

    竹中平蔵(笑)
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    cknbstr 2011/05/10
    http://goo.gl/f5FkP この計算方法なら30で割るっていうのもざっくり計算なら問題ないんじゃ?少なくとも「瞬間87%(キリッ」はないだろう
  • Togetter - 国内最大級のTwitterまとめメディア

    いま話題のツイートまとめが読めるTwitterまとめに特化したまとめサイト。人気のツイートやTwitterトレンド、写真やマンガといった話題の画像から、さまざまなニュースの反応まで、みんなであつめる国内最大級のメディアプラットフォームです。

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    cknbstr 2010/10/31
    先にあがってるのよりこっちのほうが詳細だしオチもついてる
  • モバゲー/GREEの人気ゲームランキングを調べて見た

    パソコンから見れる範囲でモバゲー/GREEの人気ゲームランキングがどこにもないことに気がついて、ちょっと調べ物をしてみました。モバゲーは9/6~9/12の週間ランキングGREEは集計範囲不明ですが9月上旬のランキングだと思います。いろいろと、巷の先入観と異なったものが見えてきて興味深いのではないかと。

    モバゲー/GREEの人気ゲームランキングを調べて見た
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    cknbstr 2010/09/20
  • 100万PV/日のmixiアプリモバイルをGoogle App Engineで実装した@gclue_akira氏に直撃インタビュー

    Akira Sasaki @gclue_akira 日のMIXIモバイルの解析結果。 PV 365,170PV/8時間 Googleへの支払い $5.11。 100円よりももっていってました。バッティングセンターのCPU時間が妙に高くなっているので、明日最適化すればもう少し安くなると思います。 2009-10-28 01:28:00

    100万PV/日のmixiアプリモバイルをGoogle App Engineで実装した@gclue_akira氏に直撃インタビュー
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    cknbstr 2010/09/05
  • mixiがはまったmemcached(or libevent?)の問題を調べる人たち

    Neal Sato @nealsato 二日とも複数台のmemcachedが連続して落ちました。コアは吐かずにストンと落ちるので、原因追及に時間がかかりましたが、memcachedへの接続数が異常に多いと落ちる事は再現できました。 #mixi Neal Sato @nealsato memcachedが大量の接続を受けると突然停止をするので、memcachedへの接続数を減らし安定運用中。外部からの過剰アクセスではなく、サーバ追加→クライアント数増加→停止。 Masahiro Nagano / 長野雅広 @kazeburo ファイルディスクリプタが不足してmemcachedが落ちたとして、そのときには、3万強の接続となってるはず。3万強の接続となるにはアプリケーションサーバ側のmax clientが平均60として500台以上必要。そんなに増えたん?

    mixiがはまったmemcached(or libevent?)の問題を調べる人たち
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    cknbstr 2010/08/15
    実際にソースレベル検証しちゃうところでstanaka、kzk_mover両氏がリード、libeventのレースコンディションという少なくとも原因の一つにいち早くたどりついたstanaka氏に軍配。はてな軍勝利
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