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Socket.IO 1.0がリリースアウトされました。Socket.IO v1.0が出るといわれてから一年半以上経過しましたが、やっと出ました。Node.jsに関わる方であれば一度はお世話になっていると思います。今回はSocket.IO 1.0の紹介を作者であるGuillermo Rauchがしているので、それを日本語で翻訳して紹介します。 TL;DR 翻訳していたらすごく面白かったのですが、文字だらけですごく長くなってしまったので、最初と最後にまとめを載せました。興味があれば全部目を通してみてください。 モジュール分割が進み、新しくEngine.IOが作られています。これはSocket.IOのトランスポート層のプロトコルを調律する役割を担っているライブラリです。 Engine.IOが行っている処理の一つで、最初に接続できる可能性が高いXHRやJSONPで確立し、websocketにupg
Node.js Native ESM への道 〜最終章: Babel / TypeScript Modules との闘い〜
JavaScript でオブジェクトに accessor property を定義したとき、継承先でそのプロパティの getter, setter のどちらか一方のみを override するのは一筋縄にはいかない。 例として、長方形を表す Rectangle と、正方形を表す Square を定義することを考える。Square は Rectangle を継承する。 function Rectangle(width, height) { this.width = width; this.height = height; } Rectangle.prototype = { get width() { return this._width; }, set width(value) { this._width = +value; }, get height() { return this._he
ユーザーがページを表示し、スクロールやボタンをクリックした際に、おおっ!と思わせるクリエイティブなエフェクトを7つ紹介します。 Inspiration for article intro effects 7つのエフェクトをアニメーションgifにしてみました。 ページはフルスクリーンサイズの画像が最初に表示され、そこをスクロールボタンクリックでさまざまなエフェクトがおきます。派手すぎず、センスあるかっこいいエフェクトばかりです! 各エフェクトのソースは上記ページからまとめてダウンロードできます。
急にAngularJSを覚える必要があったので教材を調べて勉強した。 Code SchoolにShaping up with AngularJSという無料で受けられる5章構成の講座があるのでこれをやった。AngularJSの歌があるのでこれだけリピートして聴いてたら大体覚えられると思う。Web上のかなりよく出来たIDEで試したりプレビューしたりできるので結構面白かった。120分ぐらい集中してやれば5章終わった。 講座終わったら何するか 他に動画形式のコンテンツも2時間分ぐらいあるので、講座終わったあとそれ見るのもおすすめ。おっさんがぐだぐだ言いながらAngularJS使ってアプリを開発していく様子が見られる。講座の最後でこういうの見ると良いっていう紹介があるのでそれ漁るのも良さそう。あとは日本語圏で情報得たいならQiitaのAngularJSタグが付いてる投稿一覧とかをざっと見るとかすると
Name : azu Twitter : @azu_re スライドをクリックでスタート、矢印キーでスライド移動、Escで一覧モードへ戻る
binding = { sleep: function(s) { var e = new Date().getTime() + (s * 1000); while (new Date().getTime() <= e) { /* do nothing, but burn a lot of CPU while doing so */ /* jshint noempty: false */ } }, だめですね。これCPU使いまくり。 まあ、CPUがいくら発熱してもいいよって思っても、制御が別のタスクに行かないのはアウトです。たとえばこれがサーバのリクエストハンドラに使われてたら、みんな一定秒数遅れてページ表示される、んじゃなくて、 サーバーが一定秒数止まる ことになる。つまり、そのリクエストに3人来たら、3人目は1人目の3倍待たないといけない。 もしコールバック連鎖を使ってるバックグラウンド
ここ数日取り組んでだことについてまとめます。iPhoneアプリのバイナリであるipaをごにょごにょしてplistファイルを取り出し中身を見てやろうっていうことをブラウザ単体でできるかという取り組みです。 関連記事というか、下準備の記事がこちらです。 バイナリ形式のplistファイル - PILOG binary plist parser for Javascript (non-Node) - PILOG ipaファイルを指定する ipaファイルはHTMLのinput要素で指定させます。↓の例ではwebkitdirectory directoryをつけているのでフォルダ指定になっています。 <form action="#"> <input type="file" id="file-input" webkitdirectory directory /> <input type="button"
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概要 gulpの入門記事を以下に書いて行きます。 目次 gulpとは gulp sample gulp支える技術(Streamと並行性) grunt vs gulp どっち使う? gulp.jsとは いわゆるフロントエンド周りの task runner build tool Gruntあるでしょ その通り いわば、Gruntの簡易版 去年位?出来た後発のtool 最近、blog記事も増えてきた 公式Page売り文句 複雑なtaskも管理し易く、simpleで、使うのが簡単 一時fileのdisk書き込みが無いので早くて能率的 simpleで期待通り動くようにPluginのGuidelineがある APIが小さく学習時間かからない リソース gulp公式page 入門記事 クラスメソッドさんの入門記事 shuheiさんのqiita記事 sample多め anatooさんの入門記事 Shump
今回はJavaScriptで書くメディエータパターンについて調べてみました。実践的に使っていけるパターンだと思います。Mediator は「調停者」とか「仲裁人」という意味だそうです。 なぜ使うのか? メディエータは、いくつかのオブジェクトで情報のやり取りをしなくてはならない場合にとても有効なパターンです。メディエータパターンでは、オブジェクト同士が直接情報をやりとりするのではなく、メディエータオブジェクトを介して情報のやり取りをおこないます。 オブジェクト同士が情報のやり取りをしているイメージ メディエータパターンのイメージ 例えば、タブ型のボタンのUIの実装を考えてみましょう。一つのタブをクリックするとアクティブになり、それまでアクティブだった他のタブがあれば、通常状態に戻る機能が必要になります。 この機能を実装するためにはどうすればよいでしょうか。 単純に考えると、全てのボタンの状態
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