GoogleFesの舞台裏とか チームラボ株式会社 栗原
HTMLについて考える。 とりあえず読んどけ系 HTML Standard WHATWGのHTML5仕様書。実装状況がアイコンで横に書いてあるので便利。 Web Hypertext Application Technology Working Group Demos WHATWGから出てるデモ。 Demo Studio | Mozilla Developer Network MDNのHTML5デモ集。グラフィカルなものが多い。 HTML5 Rocks - A resource for open web HTML5 developers 世にも有名なHTML5 Rocks。プレゼン資料から、デモまで。 - HTML5 Presentation プレゼン The WebSocket API WebSocket仕様書。ちょこちょこ変わるので注意。 JS読んどけ系 Google JavaScrip
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
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WebSocket client for Titanium MobileはTitanium MobileでWebViewを使わずにWebSocketを直接扱えるようにするライブラリです。 Webブラウザでリアルタイムにメッセージを交換したいならば使ってみたいのがWebSocketです。そんなWebSocketを使う場合、Webブラウザ(またはコンポーネント)を使いますが、直接扱ってしまおうというのがWebSocket client for Titanium Mobileです。Titanium開発者は必見です。 まずサーバを立ち上げます。サンプルサーバが付属していますのでそれを使います。 ついでサンプルのiPhoneクライアントを立ち上げます。 コネクトを実行するとサーバ側で接続が確認できます。 メッセージを飛ばせば表示されます。 iPhone側ではこんな感じに表示されます。 切断しました。
arbor.js 複数要素の関連をビジュアライズできるライブラリ「arbor.js」 JavaScriptベースですが、Chromeで見るとなめらかに動作して良い感じです。 動きがカッコイイのでデモなんかで見せるとよい印象を得られるかも。 更に子要素をアニメーション 階層的にデータを現せます 関連エントリ HTML5のキャンバスと連動させて音声をビジュアライズしたデモ ブログのプチリニューアルに使った技術要素色々 HSL形式のカラーがブラウザ上で作れる「HSL Color Picker」
こんにちは。斉藤です。 11月入ってから、暖かったり寒かったり、気温の変化が激しいですね。 皆様はお元気でお過ごしでしょうか。 自分の方では、一つ気になっているニュースがあります。 モバイルFlash断念はAppleの拒絶が主因――Adobe幹部が説明 このニュースは皆様もご存知でしょうか?? Flashをよく使っていた自分としては、とても感慨深いものがあります・・・。 FlashからHTML5、という技術の移り変わりを感じさせるニュースですね。 * JSでも、Flashみたいなインタラクティブなものを作りたい! というわけで、今回はJavaScriptの描画ライブラリ、kinetic.jsを触ってみます。 canvasタグ上に色々描く事が出来るJSです。 www.kineticjs.com これを使えば、Flashのようなインタラクティブなものが、JSで作れるかもしれません! 他にも、描
Html5 File Upload with Progress On Matlus HTML5でプログレスバー付きファイルアップロードを実現する例 これまでの仕組みとは違う、HTML5のProgress Eventsを使って実装しています。 ブラウザのAPIで取れるようになるのでこれまでのハックっぽい実装法ではない方法で実装できます こういう機能が当たり前に使えたら楽だなと思いつつ、覚えることがどんどん出てきて大変だなぁという感じもしますね 関連エントリ HTML5で超リアルなページめくり効果を実装するチュートリアルとサンプル HTML5ベースのオープンソースなマインドマップ作成ツール「mindmaps」 HTML5/JavaScriptでテキストtoスピーチを実現できる「speak.js」
This document discusses HTML5 geolocation APIs. It provides code examples for using the geolocation API to get a user's current position and display it on a map. It explains how geolocation works using GPS, IP address, and WiFi networks. It also demonstrates drawing the user's location on a map and watching for position changes.
(1)Ajax XmlHttpRequestオブジェクト(JavaScript)を利用した非同期通信処理のこと。Googleマップを筆頭とするWebアプリケーションで活用されている。ブラウザからサーバ側に非同期でリクエストを実施してデータを受け取り、JavaScriptにより部分的にページを更新することで、ページ全体を更新するよりも低負荷でサーバと通信できる。また、通信中も操作を継続できるので、エンド・ユーザーの操作を妨げられることもなく、ユーザビリティに優れる。デメリットとして、基本的にブラウザからのリクエストで動作する仕組みなので、サーバ側から自動でデータを送信することはない。
Introduction In the ever-evolving landscape of web browsing, staying abreast of the latest technologies is crucial. HTML5, the fifth and current version of the Hypertext Markup Language, has revolutionized the way we experience the web. With its advanced features and enhanced capabilities, HTML5 has become the cornerstone of modern web development, offering a more seamless and interactive user exp
口上 historyとAjaxといえば、JavaScriptからある程度任意でhistoryのエントリをpushできるhistory.pushStateとか、history.replaceStateは既に大分有名になった感がある。 素晴らしい未来では、全てのブラウザにpushStateが乗っていて「location.hashを使ったAjax遷移が許されるのは10年前のブラウザまでだよねー」というハッピーな世界が実現するのだろう。が、今現在ではまだpushStateに対応していないブラウザのシェアも多く、Ajaxによる擬似画面遷移をモリモリ行うようなサイトではpushStateのある環境、ない環境の両方を考慮してやる必要がある。 (ちなみに、要件によっては「pushStateがないブラウザは通常の遷移で我慢しろ!」という割り切りも全然ありだと思う) 先に言っておくと、この記事は長いです。 環
Google Developer Day 2011に参加しました。 参加したセッションのメモを書いときます。 (追記 2012/01/14) Googleから動画が公開されました。 http://www.youtube.com/watch?v=MY06xnSZyaw:moive ※このセッションで解説された内容に一部変更点があるとのことなので、こちらも合わせて参照下さい。 (追記ここまで) HTML5 のオフライン機能(Eiji Kitamura) @agektmr 東京 - Google Developer Day 2011 http://www.google.com/intl/ja/events/developerday/2011/tokyo/agenda/session_1001.html スライド 動的なデータの保存 Web Storage (localStorage / sess
こんにちは、鴨田です。 個人的に仕事の大半はスマートフォン関連なので、 最近のマークアップはほとんど全てHTML5+CSS3で行っています。 とはいえ、PC向けのサイトではまだまだHTML4.01、XHTML1.0、CSS2.1を使用している場合が多いと思います。 ですので、今回はHTML5+CSS3を導入するにあたって、役立つと思う7つの設定について、書きたいと思います。 1.HTML5の初期テンプレート案 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>HTML5 初期テンプレート</title> <!-- reset.cssの設定 --> <link rel="stylesheet" media="screen" href="reset.css" /> <!-- Viewportの設定 --> <meta nam
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