Hey! I'm Kirill Platonov, a software developer and solo founder based in Barcelona 🇪🇸. I build modern Shopify Apps and maintain open source projects in the Ruby on Rails & Shopify space.
前書き Railsを使いつつJSもそこそこ書きたい、という条件であればまず前提としてjQuery脳を捨てましょう。jQueryスタイルで考えるかぎり何をどうやっても破綻するのでJSを諦めるか保守性を諦めるかして覚悟を決めましょう。 捨てるのは「jQuery」ではなく「jQuery脳」です。jQueryでグローバルな領域に進出してメソッドチェインで狼藉を働いたり、いま現在目の前にあるHTMLだけを考えてDOM操作をしたり、$.onと$.triggerを使ったクロージャ内部へのGOTOなどを記憶から消しましょう。 可能な限りスコープを小さく保つのはプログラミングの基本原則といえます。その原則を思い出し、JSを軽く扱わず、一般的なプログラミングと同様に閉じられた関心事にのみ注力するようにしましょう。 RailsとJSと役割分担 Railsもviewとしてテンプレートエンジンの処理を持っていますが
Navigating the world of software engineering or developer productivity insights can feel like trying to solve a complex puzzle, especially for large-scale organizations. It's one of those areas where having a cohesive strategy can make all the difference between success and frustration. Over the years, as I’ve worked with enterprise-level organizations, I’ve seen countless instances where a lack o
プロジェクトでjsのライブラリをどうやって管理するかみたいな話を隣の人としてて、 jquery-railsとかgem使う bundle updateで依存地獄なきにしもあらずなので、app/assets/javascript/vendor/とかに置く いやいやそれならvendor/assets/以下でしょ bowerって最近なうい感じがする ということで、bower使うと楽なんじゃないかみたいな結論にいたった。 https://github.com/twitter/bower Twitter社が作っているアセット管理ツールで、Twitter社が作ってるなら安心だろうみたいな感はあるけど、シンプルで使いやすい。 nodeで作られてるのでnpmでinstallする。 $ npm install -g bower bower installすると$HOMEに.bowerが作成されてそこにライブラ
yajl(Yet Another JSON Library)っていう高速なJSONライブラリがあって、 yajl こいつをrubyから使えるようにするyajl-rubyってgemがあって、これをMultiJsonのBackendに変更することで、RailsにおけるJSON処理の高速化が期待できるデス。 brianmario/yajl-ruby · GitHub 素のjson.gemと、yajl-rubyとで適当なActiveRecordオブジェクトからJSONへのエンコードと、その逆のデコードで簡単にベンチってみると、約2倍の差があることが分かる。 -------------------------------------------------------------------------------- Benchmark of json encoding/decoding json_
こんにちは最近一日に一回は波紋のビートを刻んでる村田です。 はじめに スマートフォンアプリの開発では回線状況や端末のスペックなど様々な状況下で動作するため、少しでも高速化できる余地があるのであればなんとか頑張りたいところですよね。 今日はサーバサイドとiOSアプリの間のデータのやり取りを高速化する方法をご紹介したいと思います。 サーバサイドはRuby on Railsを前提にすすめさせて頂きます。 こんな感じでできないか? 弊社ではアプリとサーバサイドのデータのやり取りをjsonで行なっていました。 レスポンスを受け取ってからパースする部分を高速化するには? と考えたときパーサ自体を高速なものに置き換えてみたりしましたが、それよりもplistのバイナリをシリアリズして扱えばパースをする処理を省けるので高速化できないかという仮説に達しました。 このようなイメージですね。 実際どうなのよ
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