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さて、前の記事からずいぶん時間が経ってしまいましたが「piine!」の技術的こだわりに触れておこうと思います。 こだわりポイント 力学モデル 操作方法はタップだけ 非ネイティブアプリ Webフォント 技術的こだわりポイント Closure Library + Socket.IO Github pages + AmazonEC2 それぞれを順に見ていきましょう。 こだわりポイント 力学モデル デモを用意しました。 まずは存分に力学モデルをお楽しみください。 プロジェクターに表示される側のpiine!では、挨拶を聞いているユーザーが点として表示されます。 ユーザーが参加・退出するとき点が増えたり減ったりするわけですが、このとき点の配置を滑らかに遷移させるために力学モデルを使っています。円上の点はそれぞれの距離が近いほど強い斥力が働きます。この斥力によって、それぞれの点は円を均等に分割する点へと
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