「リアリティー」とは何か? グラフィックを細かく描きこんだからといって、それが即リアリティーにつながるとは限らない。むしろ、描きこめば描きこむほど、現実と違う部分が目立ってしまう。 逆に、ファミコン時代のゲームでも、リアリティーの感じられる作品は多い。見た目ではなく、シチュエーションでリアリティーを感じさせるからだ。 例えば、1988年に発売された「ベストプレープロ野球」(アスキー)である。 野球ゲームといえば、「ベースボール」(任天堂)、「ファミスタ」(ナムコ)から、現代のものに至るまで、選手を直接操作するアクションゲームが主流だ。しかし「ベストプレープロ野球」は、アクション要素のないシミュレーションゲームである。 アクションゲームではプレイヤーが1人で何人もの役をこなす。これに対し、「ベストプレープロ野球」でプレイヤーにできることは、選手に指示を出す、ピッチャーを変える、代打を出すなど
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