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  • A・R・ホックシールド『盗まれた誇り』(岩波書店) - 西東京日記 IN はてな

    『壁の向こうの住人』でルイジアナを中心にトランプ支持者たちの考えに迫ったホックシールドが、今度はケンタッキーでアパラチアの人々の考えに迫った。 ケンタッキーにはKY-5と呼ばれる全米でも2番目に貧しく、近年、急速に保守化が進んでいる選挙区があります。ホックシールドはそこでトランプ支持者の実態、そして必ずしもトランプを支持するわけではないが不満を持っている人々の声を拾い、彼らがどのような状況にあり、何を考えているのかを明らかにしようとしています。 2016年の大統領選挙で最初にトランプが勝ったときは、「まあ、こういうこともあるだろう」と思いましたし、白人労働者の民主党からの離反というのも十分に理解できました。 しかし、2020年の敗北と2021年の議事堂襲撃事件を経ての、24年の大統領選挙での勝利は個人的には飲みにくいものであり、トランプ支持のしぶとさには驚かされました。 書は、そんなト

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    crexist 2026/05/02
  • トランプ氏の行う「人々の感情の操作」 ホックシールド氏の警鐘:朝日新聞

    トランプ米大統領の「誇りを取り戻そう」という呼びかけが、2期目は「誇りは盗まれた」となり、支持者たちが抱える「恥」を「怒り」に転換している――。8年ぶりにインタビューした社会学者アーリー・ホックシー…

    トランプ氏の行う「人々の感情の操作」 ホックシールド氏の警鐘:朝日新聞
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    crexist 2026/05/02
  • Anthropic joins the Blender Development Fund as Corporate Patron — Blender

    Notice: The membership has been shifted to a singular donation towards the project. More details in the related blogpost. Blender Foundation announces that Anthropic is joining the Blender Development Fund as Corporate Patron. This support will be dedicated towards Blender core development, to maintain and continuously improve foundational features like the Blender Python API, which enables develo

    Anthropic joins the Blender Development Fund as Corporate Patron — Blender
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    crexist 2026/05/02
  • Frustration Driven Development | Swizec Teller

    Senior Mindset BookGet promoted, earn a bigger salary, work for top companies Frustration Driven DevelopmentFrustration is your greatest engineering asset. What do you do the 5th time someone asks for the same damn thing yet again? Good engineers do the thing and move on. Great engineers get annoyed, say a few curse words, and make the problem go away forever. Your job is not doing the work, your

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    crexist 2026/05/02
  • Codex のゲーム開発のためのプロンプトまとめ|npaka

    以下の記事が面白かったので、簡単にまとめました。 ・Game development – Codex | OpenAI Developers 1. ブラウザゲームの作成1-1. はじめにゲーム開発は、Codexがコード生成以上の役割を果たす最も分かりやすい例の1つです。実際のゲーム開発には、通常、コンセプトの記述、レンダリングレイヤー、フロントエンドのシェル開発、バックエンドの状態管理、アセット制作、継続的なビジュアル調整が必要です。 このユースケースでは、Codexはまずゲームの動作内容を明確に記述することから始め、その後「Playwright」を使ってブラウザ上でゲームをテストするという反復的なプロセスで最大限の効果を発揮します。 1-2. スキルとプラグイン・Playwright ブラウザでゲームをプレイし、現在の状態を確認し、実際のビルドに合わせて操作性、タイミング、UIの感触を繰

    Codex のゲーム開発のためのプロンプトまとめ|npaka
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    crexist 2026/05/02
  • AIが「その感覚、完全に正しいです」などのごますり構文を使ってくる条件がAnthropicの調査により判明 - GIGAZINE

    チャットAIと会話していると「その感覚、完全に正しいです」とか「めちゃくちゃ鋭い意見です」といったように不必要なごますりフレーズを返してくることがあります。AI企業のAnthropicが自社製チャットAI「Claude」の応答内容を収集し、AIがごますりフレーズを使う条件を分析した結果を公開しました。 How people ask Claude for personal guidance \ Anthropic https://www.anthropic.com/research/claude-personal-guidance ユーザーはチャットAI資産運用人生設計といった私生活に関する相談相手としても使用しています。このため、AIのごますり行動が多いと「計画なく仕事を辞めようとしているユーザーに『正しい判断です』と言ってしまう」といった取り返しの付かない事態に発展する可能性がありま

    AIが「その感覚、完全に正しいです」などのごますり構文を使ってくる条件がAnthropicの調査により判明 - GIGAZINE
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    crexist 2026/05/02
  • 宇野昌磨さん eスポーツチーム電撃加入! スケートと“二刀流”へ「ちゃんとしたゲーマーとして活動」 - スポニチ Sponichi Annex スポーツ

    宇野昌磨さん eスポーツチーム電撃加入! スケートと“二刀流”へ「ちゃんとしたゲーマーとして活動」

    宇野昌磨さん eスポーツチーム電撃加入! スケートと“二刀流”へ「ちゃんとしたゲーマーとして活動」 - スポニチ Sponichi Annex スポーツ
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    crexist 2026/05/01
    COSAのアイデンティティが
  • 「獣道 The Beast vs The Bull」は10‐6でMenaRD選手が勝利。ウメハラ選手を下す。公式配信の最大同接は16万人以上を記録

    試合前のインタビューでMenaRD選手は、今回の獣道の開催に感謝を述べつつ、「ウメハラ選手を倒せるか?」という質問に対し力強く「はい」と答えた。一方ウメハラ選手は、「来月45だけど、今日が全盛期だから」と答え、MenaRD選手に対し「勝ったら誇っていいよ」と言い放つなど、両者とも仕上がりの良さがうかがえる内容だった。 試合が始まると、ウメハラ選手が幸先よく2を先取するも、その後MenaRD選手が3を連取し逆転、スコア3‐2で1度目のサイドチェンジを迎える。 サイドチェンジ後もMenaRD選手の勢いは止まらずスコアは5‐2となり、ここでウメハラ選手はインターバルを申請。インターバルが明けると、その後のセットはウメハラ選手が3連続で獲得、スコアを5‐5のタイに戻し、2度目のサイドチェンジとなった。 その後はMenaRD選手が3を獲得して再びリードを広げ8‐5に。ウメハラ選手は1を取り

    「獣道 The Beast vs The Bull」は10‐6でMenaRD選手が勝利。ウメハラ選手を下す。公式配信の最大同接は16万人以上を記録
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    crexist 2026/04/30
  • お前のAI、忖度してるぞ

    なぜ忖度は起きるのか 自分の5問だけだと偶然かもしれない。 なので研究側の知見を見ると、これは個人の話じゃありませんでした。 AIが忖度する現象はsycophancy(おべっか、追従)と呼ばれていて、LLM研究者の間では知られた問題です。 主要な原因の一つはRLHF(人間のフィードバックによる強化学習)にあります。 モデルの回答を人間が評価し、「良い回答」に報酬を与えるプロセスで、評価者は自分の意見に沿った回答を高評価しやすい。 Sharma らの実験では、人間が正解よりsycophancyな回答を好んだケースが35%以上ありました[2]。 結果として報酬モデルにも「同意する回答=良い回答」という傾向が学習され、モデル体に強化されます。 プロファイルを渡すと、「ユーザーの期待」の推定精度が上がり、忖度もより巧妙になります。 精度と忖度は同じ入力(プロファイル)から両方生まれます。 プロフ

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    crexist 2026/04/29
  • Anthropic joins the Blender Development Fund as Corporate Patron — Blender

    Notice: The membership has been shifted to a singular donation towards the project. More details in the related blogpost. Blender Foundation announces that Anthropic is joining the Blender Development Fund as Corporate Patron. This support will be dedicated towards Blender core development, to maintain and continuously improve foundational features like the Blender Python API, which enables develo

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    crexist 2026/04/29
  • 第1回 AIエージェントを作ってみよう ~Mastraを使って | gihyo.jp

    連載で目指す完成イメージ はじめに ~ AI時代にできること 最近Anthropic社からAIエージェントをなるべく手軽に作成・運用するためのサービスが発表されるなど、AIエージェントを作ること自体がだんだんと簡単になってきており、いよいよおもしろい時代になってきました。ところで皆さんは、AIエージェントとは何か、またそれを構成する基的な要素にはどういったものがあるかをご存知でしょうか。 連載では、AIエージェントの基礎的な考え方を学べることを目標に、ある程度多機能なメール返信エージェントを実際に動かしつつ、全4回にわたってそれぞれの要素を見ていく構成となっています。 また、皆さんの手元で必ずしもコードを動かさなくても、記事をご覧いただくだけで、たとえばAIエージェントのセキュリティ対策にはどういった手法があるのかなど、幅広いトピックを網羅的に掴み取れる内容にしていますので、ぜひお楽し

    第1回 AIエージェントを作ってみよう ~Mastraを使って | gihyo.jp
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    crexist 2026/04/29
  • OpenAIが「人間がAIのボトルネック」としてCodexエージェント自動管理ツール「Symphony」を開発、社内ではプルリク件数5倍の事例も

    OpenAIがコーディングエージェントのオーケストレーションツール「Symphony」を開発しました。Symphonyは大量のCodexエージェントを自動管理できるツールで、導入によってプルリクエストの件数が5倍に増加したチームもあるとのこと。SymphonyのソースコードやAI向けの仕様書はGitHubで公開されています。 An open-source spec for Codex orchestration: Symphony. | OpenAI https://openai.com/index/open-source-codex-orchestration-symphony/ OpenAIの社内生産性向上チームは2025年8月末から「人間の手ではコードを一切書かず、すべてCodexに生成させる」という実験的アプローチに取り組んでいます。チームはCodexを前提としてリポジトリを設計し

    OpenAIが「人間がAIのボトルネック」としてCodexエージェント自動管理ツール「Symphony」を開発、社内ではプルリク件数5倍の事例も
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    crexist 2026/04/29
  • 【獣道】「綺麗に身を引くのも彼の役目」Evo Legends『ウメハラvs.MenaRD』への想い【スト6】

    2026年”獣道”Evo Legends『Daigo vs.MenaRD』 数多の音楽イベントが開催されてきた「クラブチッタ川崎」で”梅原大吾”、”Daigo The Beast”ことウメハラとMenaRDが10先(FT10)でぶつかる。 獣道。ウメハラ自身がプロデュースする、賞金もタイトルも賭けない、ただプライドだけで殴り合うイベント。30年のキャリアを背負った男と、『ストリートファイター6』シーンを完全支配する現役王者。世代を超えた一騎討ちが、ついにセッティングされた。 正直に書く。データや実績を並べれば「ウメハラの勝ちは厳しい」だろう。 内容は決して悪くなかったが、つい先日の『SFLワールドチャンピオンシップ』で、メナのブランカはウメハラの豪鬼を3-0で完封している。 ウメハラはチームREJECTの優勝記念ファン感謝イベントを欠席。来チーム全員で祝うはずだった4月18日を、彼はメナ

    【獣道】「綺麗に身を引くのも彼の役目」Evo Legends『ウメハラvs.MenaRD』への想い【スト6】
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    crexist 2026/04/29
  • エーアイ、3D CAD もやってほしい 2026 - 重力に縋るな

    Claude Code などの Coding Agent を使っていると当に便利です。 特に最近のモデルの性能は当に高いですし、最近だともはや普通の話ですが手で直接コードを書くことの方が少ないというかもはやほとんどなくなっています。 で、それはいいとして。じゃあもうエーアイでなんでもかんでもできる、と言われるとんなわけないだろとなります。 その中でも特に顕著なのが、時空間認識能力の欠如です。 まあこれは仕組みを考えてみると仕方のないことです。今一番 AI と呼ばれているものは基的に LLM をベースにしている技術なので、これは「言語」モデルなわけです。 そのため、「言語」の空間内に収まる問題を扱うのは非常に得意ですが、そこに収まらない問題は不得意です。 もちろん「言語」の空間に収まる問題はとても広範に渡るのでそれでも十分に有用ではありますし、だからこそ今とても持て囃されているわけです

    エーアイ、3D CAD もやってほしい 2026 - 重力に縋るな
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    crexist 2026/04/29
  • 格ゲー界のアカギ、梅原大吾の伝説の戦いが今日ある

    今日の17時から、かなりすごい格ゲーの試合がある。 (1時間遅れで始まって、梅原の試合は21時頃になりそうな雰囲気。) 格ゲーを知らない人には伝わりにくいかもしれないけど、これはただのゲーム大会ではない。 大げさに言うと、漫画の中にいるはずの「勝負に負けない異常な人間」が、現実でまだ戦っているところを見られるイベントだと思っている。 漫画でいうと、たとえば『アカギ』みたいなキャラがいる。 常識的に考えれば負けるはずなのに、勝負の場に立つと何かがおかしい。 相手の技術だけじゃなくて、精神とか、呼吸とか、選択肢そのものを読んでいるようなやつ。 「いや、そんな人間は現実にはいないでしょ」と思う。 でも格ゲーにはウメハラがいる。 梅原大吾。 1990年代にストリートファイターIIで最強クラスになってから、30年以上ずっと第一線にいる人だ。 これだけでもかなりおかしい。 ゲームの世界、とくに対戦ゲー

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    crexist 2026/04/29
    “去年もワールドウォーリアーで優勝” 準優勝じゃなかったっけ?
  • Claude Code Skills × 投資分析シリーズ — 記事一覧

    Claude Code Skills を使って投資分析システムを構築・進化させてきたシリーズです。自然言語で話しかけるだけで、銘柄探索・分析・ポートフォリオ管理・リスク評価が自動実行されます。 シリーズの流れ スクリプトによる 自動化 から始まり、GraphRAG による 学習、高度な分析機能の追加を経て、6つの AI エージェントが自律的に連鎖する マルチエージェントオーケストレーション に到達。さらに Vol.5 では 4つの異なるAIが結論を反証し考え直す DeepThink を実装しました。 記事一覧 Vol.1: 株スクリーニングを自動化した話 テーマ: スクリプトで 自動化 Python × yfinance × Claude Code Skills で、株式スクリーニングからポートフォリオ管理まで投資分析を自動化。4つのスクリーナーエンジンとヘルスチェック機能を実装。 Vol

    Claude Code Skills × 投資分析シリーズ — 記事一覧
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    crexist 2026/04/29
  • 実はここまでできるCoworkハンズオン — Claude Codeに行く、その前に を経て|まつにぃ

    なぜ「Claude Codeに行く、その前に」なのかClaude Codeは、とても強力なエージェントツールです。ローカルファイルを編集でき、コマンドを実行でき、Git操作やMCP連携まで扱えます。実際、開発寄りの業務に限らず、あらゆる業務に適用できるエージェントツールの最有力な選択肢になってきています。 ただし、強い権限を持つツールは、そのまま業務に入れると、考えておくべきことも増えます。どのファイルまで触ってよいのか、社外秘情報や顧客情報をどう扱うのか、意図しない変更が起きたときにどう説明するのか。特に非エンジニアを含む組織展開では、便利さだけではなく、権限設定や運用の説明が必要になります。 今回あえて「Claude Codeに行く、その前に」と置いたのは、Code系のツールを否定したいからではありません。 むしろ逆で、強力なツールに進む前に、まずはAIと一緒に業務を進め、どこまで任せ

    実はここまでできるCoworkハンズオン — Claude Codeに行く、その前に を経て|まつにぃ
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    crexist 2026/04/29
  • 【虫注意】虫供養のために昆虫2万匹を使った「昆虫千手観音」は、虫への供養になるのか

    川端裕人・「新版・色のふしぎと不思議な社会 2020年代の色覚原論」(ちくま文庫)が出ました! @Rsider そういえば、先日、群馬県板倉町の公民館にある「昆虫千手観音」を見てきたのだった。ものすごい「作品」だった。 きちんとライティングすれば、きらきら輝いて映えるだろうと思う半面、虫供養のために昆虫2万匹を使うという営為に、なにか一言では言い切れない部分を感じもした。 pic.x.com/Rwa8EEW6gi 2026-04-25 14:36:33

    【虫注意】虫供養のために昆虫2万匹を使った「昆虫千手観音」は、虫への供養になるのか
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    crexist 2026/04/29
  • 「女子生徒の服の下に手を」「“原爆頭”と呼ばれ殴られた」戸塚ヨットスクール元生徒が語る“地獄の日々”“復活への憤り” - Smart FLASH/スマフラ[光文社週刊誌]

    「40年以上経ったいまも、いまだに海のなかで、もがく夢を見るんですよ。あそこはまさに“地獄”でした」 と振り返るのは、現在、50代後半の山内さん(仮名)だ。 かつて5人の若者が亡くなった「戸塚ヨットスクール事件」。創設者の戸塚宏氏は、8月8日にYouTubeチャンネル『令和ヨットスクール』を開設した。そこで戸塚氏は、体罰と暴力の違いなどについて持論を展開し、“体罰は善”と豪語しているのだ。 【関連記事:「ぶん殴ってもいいですか」戸塚ヨットスクール校長のYouTubeチャンネルに非難殺到「体罰は善」主張に呆れる声続々】 「当初は『オリンピックで通用するような一流のヨットマンを育てる』ためのスクールとして発足した戸塚ヨットスクールですが、次第に、戸塚氏の “スパルタ指導” が、非行や引きこもり児童の更生に効果があると評判になり、戸塚氏はメディアから『救世主』などと注目されるようになりました。し

    「女子生徒の服の下に手を」「“原爆頭”と呼ばれ殴られた」戸塚ヨットスクール元生徒が語る“地獄の日々”“復活への憤り” - Smart FLASH/スマフラ[光文社週刊誌]
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    crexist 2026/04/28
    うへー
  • Steam Controller

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    Steam Controller
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    crexist 2026/04/28
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