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gameに関するcube1192のブックマーク (369)

  • Zoast - Music Forest

    Zoast - Dragon Warrior (acoustic) [Folk] Thorne's Music Pageにて公開されている、Dragon Quest 1のAcoustic Cover。オープニング曲から始まる7分半のメドレーに思わず涙が。。。懐かしいです。

  • ITmedia D Games:次世代ゲーム機を知るための用語解説――映像関連用語編 (1/2)

    ひと足早く発売されたXbox 360をはじめ、プレイステーション 3やWiiなど、今年のE3は完全に次世代機が中心となる。ところで、それら次世代機を語る時に登場する技術用語、読者の皆さんは意味をきちんと理解しているだろうか。文字を何度も見て知った気になっているが、実際にはどういったものかよく分からない。そう感じている人はいないだろうか。そこで、次世代ゲーム機にまつわる技術用語を解説していくことにする。手始めに今回は、映像関連の用語をいくつか取り上げて解説しよう。 ハイデフ(High-Def/High Definition) 他社に先駆けて世に送り出された、マイクロソフトの次世代ゲーム機「Xbox 360」。そのXbox 360のキャッチフレーズとしておなじみの言葉が「ハイデフ」だ。「ゲームはハイデフへ」というキャッチコピーも、だいぶ浸透してきているように思う。ただ、このハイデフという言葉、

    ITmedia D Games:次世代ゲーム機を知るための用語解説――映像関連用語編 (1/2)
  • 「LocoRoco」コロコロ転がして、歌のあふれる惑星を取り戻せ

    ソニー・コンピュータエンタテインメントが2006年7月13日に発売する、一風変わったPSP用アクションゲーム「LocoRoco」(ロコロコ)は、プレーヤーが「惑星さん」となって、自らの大地を傾け揺らし、時には天候を操り、惑星さんに住むロコロコたちを守らなくてはならないというもの。 はじまりはじまり プレーヤーは、この「惑星さん」。地球から遠く離れたところにいる「惑星さん」が、ちょっとばかりお昼寝をしていまいました。 この惑星は、歌とたくさんの植物、そして多くのユカイな生き物たちであふれていました。特に惑星さんと仲良しなのは“ロコロコ”と呼ばれる不思議な生物。彼らは植物を育てる力を持っており、赤い実をべると1匹分成長していきます。そして、彼らは歌が大好きで、仲間同士で楽しく歌って遊んでいる、そんなのどかな世界でした。 そんな豊かな自然あふれる「惑星さん」が眠っている間に、宇宙から“モジャ軍

    「LocoRoco」コロコロ転がして、歌のあふれる惑星を取り戻せ
  • Welcome to Flow in Games

    Current Update 04/14/2006 Offline Version (PC & Mac) 8.4mb Mirror 1 | Mirror 2 | Mirror 3 flOw PS3 on PLAYSTATION®Network Play in Black | How to play? | Credits | Comments

  • ほぼ日刊イトイ新聞 - はじめて遊ぶ人のための 『MOTHER3』

    ゲームボーイアドバンスと、 ゲームボーイアドバンスSPと、 ゲームボーイミクロと、 ニンテンドーDSと、 ニンテンドーDS Liteです。 なにがなんだか、わからんわい! そういう声が全国から聞こえてきますので、 ひとつひとつ、説明していきますね。 「うちに、なんだか知らないけど、 ゲーム機があるんだけど、これでできるの?」 っていう人は、お持ちのゲーム機と 写真を見比べてみてくださいね。 『MOTHER3』が遊べるゲーム機その1 ゲームボーイアドバンス メーカー希望小売価格:8800円 くわしくはこちら 永田からのひとことコメント 2001年に発売されたハードです。 ゲームボーイのソフトも遊べます。 『MOTHER3』が遊べるゲーム機その2 ゲームボーイアドバンスSP メーカー希望小売価格:9800円 くわしくはこちら 永田からのひとことコメント 2003年に発売されたハードです。 上の

  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 『MOTHER3』の気持ち。

    まぁ、自分にとって ゲームづくりが業かどうかというのは それほど重要ではないんです。 というのは、ある時期から、自分には 「業」という考えがなくなりましたから。 自分が直接手を出さない プロデュースの仕事にしても、 あるいは、たんなるアシストにしても、 目の前にある仕事ぜんぶが、 かっこよくいえば、みんな業なんです。 だから、その、 いいタイミングでうんこすることさえ 業みたいなところがありますからね。

  • なんでゼルダがおもしろくないのか - matakimika@hatenadiary.jp

    公共メディアで不用意に「ゼルダっておもしろくないよね」とか言っちゃうとあっという間に mob に包囲されてぶちのめされるクソゲー。というものがあったとしても、それはどのみち MMO であるからパッチの当たり具合というか情勢は刻々と変わっていくものなので、べつに現在過去未来永劫にそのような環境であるはずもないのであまり心配していない。まあガンダムディバイド(→http://d.hatena.ne.jp/dotimpact/20040121#p2)と同じようなものだ。どうしても容認できないなら話し合ってゆけばよいだけのこと。その過程において誤解が解けたりすばらしさに気づいたりして相互に変容していくことだろう。 で、なんでゼルダがおもしろくないかというと、いやアクション自体はだいたいおもしろいんだけど、もうちょっとメタなレイヤで、序盤から中盤にかけての、あの解きかけのパズルを一旦放置して次に進む

    なんでゼルダがおもしろくないのか - matakimika@hatenadiary.jp
    cube1192
    cube1192 2006/04/07
    ポケモンとかについてたよね。
  • PHP5とAjaxでRPGツクール?:phpspot開発日誌

    PHP Classes - Class: RPG Ajax Creator This package can be used to create Web based role play games (RPG). It is not yet finished but it already implements some important features: PHP5とAjaxでWeb上で動くRPGを作成するPHP用クラスライブラリの紹介。 screenshotはこんな感じです かなり興味をそそるものになっていますね。 完成はしていないらしいんですが、次のものは実装済みだそうです。 ・地図エンジン ・イベントエンジン ・戦闘エンジン ・キャラクタ用クラス これを使ったRPGなんかが出てくると話題になりそうですね。

  • ITmedia +D Games:「コンタクト」レビュー:ワクワクして電源を切るのがつらい。古き良き感覚を呼び覚ます新感覚RPGにコンタクトせよ (1/2)

    懐かしいのに新しい ダンジョンの隠し通路の先にはお宝が眠り、町はずれの人に話しかけると「○○がほしいなあ」とイベントが始まる……。「コンタクト」を遊んでいると、ワクワクして電源を切るのがつらかった古き良きRPGのプレイ感覚を思い出す。一目散にクリアを目指すなんてもったいない、と言い切ってしまおう。隅から隅まで歩き回り“こんなところにも隠し要素があったのか!”と驚いてほしい。ゲームをプレイしているという強い手応えがコンタクトの長所だ。 もちろん、ただの懐古趣味とは違う。戦闘スタイルはフィールドで直接敵と戦うオンラインRPGのスタイルで、昔かたぎのエンカウントによるストレスはなし。ニンテンドーDS(以下、NDS)の機能を生かして、基的にタッチ操作だけでも遊べるように工夫されている。正直言って、序盤は主人公が弱く、やれることも少ないので面白さを実感しにくいかもしれない。だが、そこは我慢のしどこ

    ITmedia +D Games:「コンタクト」レビュー:ワクワクして電源を切るのがつらい。古き良き感覚を呼び覚ます新感覚RPGにコンタクトせよ (1/2)
  • ITmedia +D Games:一皮むけた骨太な「FF」。だからこそ今回ばかりは絶対にプレイしてほしい (1/3)

    こういうのを待っていた! 「ファイナルファンタジー」(以下、FF)と言えば、ゲームに少しでも興味のある人間ならば知らない者は皆無の超ビッグタイトルだ。「ドラゴンクエスト」と並んで日RPGを代表するシリーズであり、第1作のヒット以来、“ストーリー主導型RPG”を主流に定着させたパイオニア的存在でもある。さらに言えば、プラットホームをプレイステーションに移して以降はビジュアル面、特にポリゴングラフィックを用いたムービーの美しさにこだわることで、普段それほどゲームに興味のない層にも強くアピールし、常に大ヒットを記録してきた。 今さら言うまでもないことだが、それでも言いたくなるほどに、グラフィックが美しい。すごすぎる しかし、いつの世にもひねくれ者はいるもので、“そんな一般ウケのいいゲームは俺には向かない”とか、“俺はもっとマイナーなゲームが好きなんだ”などと言って、FFには手を出そうともしな

    ITmedia +D Games:一皮むけた骨太な「FF」。だからこそ今回ばかりは絶対にプレイしてほしい (1/3)
  • RBB NAVi

    その他 2024.6.29 Sat 12:03 「貧しい人たちにチャンスを与える入試」ブラジルの名門・サンパウロ大学の小論文に松丸亮吾と福田麻貴が挑戦 『ニュー試』がNHK Eテレで29日21時30分から放送される。今回は「スラム街から名門大学へ!ブラジルの入試改革」というサブタイトル。 グラビア 2024.6.29 Sat 11:59 豊田ルナ、湖畔で振り向き美ボディ披露!…週刊誌グラビアオフショ 豊田ルナが28日に、自身のXを更新。湖畔をバックに、振り向き際の美ボディを披露している。 ブログ 2024.6.29 Sat 11:56 塚地武雅、NewJeansライブ参戦 お笑いコンビ・ドランクドラゴンの塚地武雅が自身のXを更新。6月25、26日に東京ドーム開催されたNewJeansの単独来日公演に参戦したことを報告した。 映画・ドラマ 2024.6.29 Sat 9:55 チェ・ジウ、日

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  • X51.ORG : 町中に設置されたスーパーマリオのハテナブロックに爆弾処理班が出動 米

    【WFMY】先週金曜、米オハイオ州ラヴェナにて、十代の少女5人が町中に17個のスーパーマリオ風ハテナブロック(?マークの叩くとアイテムが飛び出すブロック)を設置したところ、爆弾処理班が出動する騒ぎに発展したとのこと。ハテナブロックを設置した少女らは、警察の調べに対し、インターネットのウェブサイトでハテナブロックの作り方を知ったと打ち明けたという(写真は参考1、少女らが参考にしたサイトより)。 ラヴェナ市警のランドール・マッコイ氏によれば、午前7時15分頃、シカモアストリート沿いの教会入り口に不審な”金色の紙に包まれた?マークのパッケージ”が設置されているのを通行人が目撃。教会関係者は見覚えのないパッケージを不審に思い、警察に通報したという。 すると駆けつけた警察は謎のハテナブロックを爆弾であると推定、直ちに現場に爆弾処理班が呼ばれた。処理班は放射線と化学反応のチェックを行い、反応がないこと

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  • 脳力系ゲーム

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  • 任天堂の次世代機「Revolution」への期待が高まる理由-後藤弘茂のWeekly海外ニュース

    それは、Microsoftやソニー・コンピューターエンタテインメント(SCEI)の幹部にとって、うらやましい光景だったに違いない。任天堂の岩田聡氏(代表取締役社長)は、ステージに登場した瞬間から、満場の拍手に包まれたからだ。 米サンノゼで、3月20日から24日にかけて開催されたゲームデベロッパ向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」での、岩田氏のキーノートスピーチは、最初から歓迎ムードで始まった。 そもそも、任天堂キーノートスピーチでは、会場の前にできた開場待ちの行列が、前日のSCEIキーノートスピーチよりずっと長かった。もちろん、SCEIと任天堂では、登壇者のバリューという違いはある。SCEIのスピーカーはグループ企業のSony Computer Entertainment Worldwide StudiosのPhil Harrison氏(Pr

  • 音楽配信メモ クリエイターは「批評されること」そのものを問題にしているのではない

  • 発熱地帯: 「クソゲー」という言葉を受け止められない人間がゲームを作るな、と言いたい

    作品への批判の仕方についての議論が盛り上がっているご様子。 naoyaの日記 「作品を批判すること 」 何がそんなに頭に来たかというと、単に自分が面白いと思ったものを批判されてるからというわけではないです。そうじゃなくて人が一生懸命作ったものを安易にクソゲーだとかいってボロクソに書く無神経さが許せない、という感じです。それはもちろん、僕がしょぼいながらもクリエイターというところに起因しているように思うけど。 (中略) なので、人が作った作品が安易な批判にさらされてるのを見ると嫌な気分になる。作品を批判するということは、その作り手に対して想像以上のダメージを与える行為だから。 Nao_uの日記 「 いいモノを作るためには適切な批判が必要」 極論ではあるけれど、仮にターゲットである人たちの大部分から「良い」と思ってもらえないような独りよがりな価値観の人であるのなら、人がどう思うかはともかくあ

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • [ メタ水 ver1.5] by でゅぶろぐ

    棒レンジャー2 4人の棒人間の新たな冒険の幕開け! ロジボックス 何の変哲もないイラストロジック アクアボックス ネイチャーアクアリウムゲーム リズムエディター サウンドシミュレーションゲーム Dgo 囲碁ゲーム ハムレース2 頑張るハムスターのレースゲーム 四川省【二角取り】 麻雀パズルゲーム。 リムロケット 極限スイングバイ。 クロスウイルス 囲みパズルゲーム。 モンスターボックス 溢れ出るモンスターの簡易戦略ゲーム。 粉遊び2 粉が風に舞う流体力学ゲーム。 100bit みんなで共有!お絵描きゲーム。 エレメンタルBOX 剛体シミュレーションゲーム。 レイトレファイター リアルタイムレイトレーシング。 マインタワー 縦スクロール型のマインスイーパ。 棒レンジャー 4人の棒人間の引っ張り大冒険。 地球エディター 地球を創造するエディットゲーム 文字遊び カラフルフォントのまったりゲーム

  • http://hw001.gate01.com/otimusya/gif.htm

    cube1192
    cube1192 2006/03/23
    なっなめらか