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    FFF その器の小さいクリエーターって具体的に誰?

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    gnt 「要するに娯楽ってのは、ユーザーに「面白い」と思わせるものであって、「面白い」と言わせるものではない」ですね。

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    ume-y 「娯楽ってのは面白いか、つまらないか、ただそれだけです」

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    tnk962 『「俺、ムービー観たから遊ばなくていいや。面倒くさそうだしw」とスルーしちゃうようなユーザーがいるかどうかのほうが、よっぽど大問題ですよ。』 大問題だなぁ。

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    nishiogikucho まっとう。さて、批評は誰のもの? 購買の目安? まさか!

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    firestorm 縦に激しく振られた首がちぎれて飛んでいくぐらい同意

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    firstheaven
    firstheaven でも、作りたいし、作る自由もまたそこにある。

    2006/03/26 リンク

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    AdYandW
    AdYandW 遊ぶ側としては共感できる話ではあるのだが、これ、クリエイター全体に置き換えられる記事でもあるので、「選ばれたものしか創作者足り得ない」みたいに思えてどうなのかな…とも思ってしまった。

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    nicht-sein これまた極論な。言いたいことは分かるけど、それを言ったら「クリエイター」になれる人は殆どいなくなり、ゲーム作る人はいなくなるっすよ(苦笑)

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    inferno_flame 画面の向こうにクソガキ

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    agx 大部分で同意できる。批判するときはどこがどのように悪いのかを書いてくれるとありがたいとは思う。それが的はずれだったら、「そこはそうじゃないんや」っていいたくなるし、理解してもらえんことが悲しく感じる

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    denken
    denken 批判なんて「うはwwwおkwwww把握www」でいいじゃん。(ぇ

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    amerio
    amerio 作品を批判するのは自由だし、作品を批判するのを咎めるのも自由。批判するのを咎める人をこき下ろすのだって自由。けど誰かに何かをどうしろって言外に強制するのはセコい。サムい。

    2006/03/25 リンク

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    REV
    REV 「あ、ここでヘビーゲーマーとライトゲーマーとか得意げな顔でマーケティング論を持ち出す人、君たちも帰ってください。」←同族へのシンパシー乙。

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    ckom
    ckom こっち(*゜ー゜)b

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    fukken
    fukken 正論だが、id:naoyaは自分の作ったものを批判した人を批判しているわけではない。「うんぬん分かる、苦しいよね」という同族へのシンパシー

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    mind
    mind 発言を受け止める側のプロ クリエイターの心構えは置いておく。発言の方の内容が、共同体の和とか「場の空気」を乱す「荒らし」か、建設的で役立つ「批評」かの客観的判断基準って有る? サポーターズの共通認識だけ?

    2006/03/25 リンク

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