海外のeSports発展の事例から www.daij1n.info 6年以上前の、古い時代に書いた記事だが、海外のeスポーツの発展の歴史について触れた。簡単にまとめると 当時、ネット回線が貧弱だった時期、よりよい対戦環境を求めて「Lanパーティー」という「一人当たり数千円を支払い、PCを持ち込んで直接LANでつないで行う対戦会」が発足。1999年の時期にすでに世界100カ所以上で開催されていたらしい。 PCパーツ企業などがその対戦会コミュニティに目をつけて賞品デバイスなどを提供。プロゲーマーが生まれ始める。 やがて賞金だけで生活できるレベルのプロゲーマーが登場 という流れだった。 日本の現状のeSportsの問題点はコミュニティの貧弱さ どうしても国内の状況を見る限り、対戦会コミュニティに関しては小さいままな気がする。 6年前に書いたこの記事にも下記のように締めくくった。 これに対し、多く
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