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box2dに関するdealforestのブックマーク (4)

  • blog.alumican.net » Blog Archive » QuickBox2DやBox2DFlashAS3での衝突判定をグループ分け

    衝突判定のサンプル ●と壁、●と●、●と▲、▲と壁、■と壁の組み合わせは衝突が起こり、●と■、▲と■、■と■は衝突しない。 なるほど。 categoryBitsとmaskBitsを両方指定しないといけなかったのか。 QuickBox2DやBox2DFlashAS3でのオブジェクト同士の衝突判定をコントロールする話。 そもそもBox2DFlashAS3には(多分Box2Dにも)2種類の衝突判定方法が用意されている。 (1) groupIndexを使う方法 (2) categoryBits、maskBitsの組み合わせを使う方法 (1) groupIndexを使う方法 同じ正の数でグループ付けされたオブジェクトは必ず衝突する 同じ負の数でグループ付けされたオブジェクトは必ず衝突しない デフォルトは0で、このときは次に書くcategoryBits、maskBitsの組み合わせを使う方法

  • blog.alumican.net » Blog Archive » QuickBox2D はじめの第一歩

    Zevan Rosser氏が作ってる、簡単にBox2DAS3を使うためのライブラリ「QuickBox2D」のチュートリアル。 第一回は、僕の勉強も兼ねて、QuickBox2Dの導入方法と簡単なサンプルの説明です。 メニューはこちら QuickBox2Dの導入 サンプルファイルのダウンロード Sample 01 「四角形と円を作ってみる」 Sample 02 「高精度な衝突判定を使う」 Sample 03 「オブジェクトの色や透明度を変える」 Sample 04 「パラメータのデフォルト値を設定する」 Sample 05 「静的オブジェクトを作る」 Sample 06 「多角形を作る」 Sample 07 「複雑な多角形を作る」 Sample 08 「Box2Dのデバッグ表示を使う」 導入 まず、QuickBox2Dライブラリを使うには手元にQuickBox2Dライブ

  • Box2D

    Build experiences that drive engagement and increase transactions Connect your users - doctors, gamers, shoppers, or lovers - wherever they are. Sendbird's chat, voice, and video APIs power conversations and communities in hundreds of the most innovative apps and products. Sendbird’s feature-rich platform, and pre-fab UI components make developers more productive. We take care of a ton of operatio

  • Box2DのiPhone向け実装公開きたーーー - mswar's はてなブログ

    Rolandとかクレヨンフィジックスで使用されてるらしいBox2D物理エンジン。これで色々といじり倒せますな。 紹介URL http://gihyo.jp/dev/feature/01/box2d/0001 http://tinyurl.com/d3rt2q ソース http://box2d.svn.sourceforge.net/viewvc/box2d/ ライセンスはzlibライセンスらしいので、気兼ねなく使えますな。 とりあえず、落としてきて、ビルドすればさっくりサンプル集動かせるけど。そのままだとビルド通らないので、そこだけ注意。(既に最新リポジトリでは修正されてました。。。早速↓はいらん子。) iPhoneTest.mmの上の方(インクルードファイル群の下あたり)に↓追加すると、とりあえずビルド通ります。(精度的に問題とかありそうだが、そこは適当に修正よろしく) #define

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