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iOS 4.0 と iPhone OS 3.x の両方で動作するアプリケーションをビルドする設定 - 24/7 twenty-four seven ↑ こちらも参考に iOS 4.0 が登場したくらいのときに上の記事を書いて、仕組みは変わってないのですけど Xcode 4.x 系だと UI が変わってるので現在のやり方をまとめます。 ベース SDK と Deployment Target を設定する プロジェクトの "Build Settings" で "Base SDK" を "Latest iOS" にします。 前にも書きましたが、ベース SDK は最新を指定したほうがいいです。 プロジェクトの "Info" で "Deployment Target" をサポートする OS の最も低いバージョンにします。 (下の場合は iOS 5.0 以降で動作する。) 今なら、Base SDK 6.
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こんにちは。雨でハーフマラソンの大会をサボったiOSエンジニア庄司です。 本来大会で走っているであろう頃にこのブログを書いています。 今回はiQONアプリのWebViewで使っている技術についてです。 iOSでもAndroidでも使える内容なので、”UIWebView”ではなく”WebView”です。 実装の経緯 少ない開発リソースでマルチプラットフォームに対応するため、WebViewを利用することがよくあると思います。 iQONでも一部の機能において、iOSアプリ、Androidアプリ、スマートフォンブラウザで同一のWebViewを使って実装しているところがあります。 このWebViewについて、プラットフォームごとに別々のタイミングで変更があると、 「Androidの特定のバージョンにカメラを起動するボタンを設置したい。」 「でも、iOSはアップデート申請が通るまでボタンは表
概要 2013/3/26にTwitterで縦書の俳句を投稿出来るアプリ「俳句ったー」をリリースしました。 開発のきっかけはTwitterの公式ウェブサイトが改行コードに対応しこれはネタアプリチャンスだと思い作りました。 3/14(木) 公式ウェブサイトが改行コードに対応 3/15(金) 帰りがけに「ねぇねぇ、@yoshiakistくん、デザインやらない?」と話す 3/16(土) @yoshiakist「デザイン出来ましたよw」 3/17(日) 寝坊して昼くらいからコーディング 翌0:30 Submit!! つれー実質8時間くらいしかコーディングしてないわー してないわー という格段に開発速度を早めているXCodeの機能を紹介します。 Storyboard メインのStoryboardです。主要な画面遷移になります。 図のように、ViewController同士の画面遷移と画像設定などの各V
RestKit is an Objective-C framework for iOS that aims to make interacting with RESTful web services simple, fast and fun. It combines a clean, simple HTTP request/response API with a powerful object mapping system that reduces the amount of code you need to write to get stuff done. RestKit's primary goal is to allow the developer to think more in terms of their application's data model and worry l
記事内に広告を含む場合があります。記事内で紹介する商品を購入することで、当サイトに売り上げの一部が還元されることがあります。 こんにちは!アキオ(@akio0911)です。 以前にレベル・目的別!iPhoneアプリ開発おすすめ書籍15冊(2012年8月版)という記事を書きましたが、それ以降、役に立つ本・勉強になる本が何冊か出ましたので、iPhoneアプリ開発おすすめ本リストを更新してお届けしたいと思います! 追記 ↓ 2015年11月版を公開しました! ⇒ iPhoneアプリ開発にオススメの本7選(初心者向け含む)2015年11月版 iPhoneアプリ開発にオススメの本7選(初心者向け含む)2015年11月版 1. iPhoneアプリ開発が初めてな初心者の方に。画面部品のリファレンスとしても
Add your Ruby gems to AWS CodeArtifact Ruby developers can now use AWS CodeArtifact to securely store and retrieve their gems. CodeArtifact integrates with standard developer tools like gem and bundler. Applications often use numerous packages to speed up development by providing reusable code for common tasks like network access, cryptography, or data manipulation. Developers also embed SDKs–such
HTML5でiPhoneやAndroid向けのハイブリッドアプリを作るのが最近の流行りみたいです。ハイブリッドアプリとは、外面は普通のアプリとしてAppStoreやGoogle play marketでインストールできるものの、その中身や一部がHTML5で記述されているアプリです。 最近の有名な例だと、CookpadやLinkedIn、はてなスペース、少し前にネイティブに移行してしまいましたがfacebookのモバイルアプリもHTML5を使って記述されていました。GREE界隈で言われているらしいガワネイティブっていう言葉もハイブリッドアプリを指します。ちょっとググってみると、2016年には企業向けのアプリの50%がハイブリッドアプリになるという予測もあります。 ハイブリッドアプリの何がいいかというと、Objective-CとかJavaとかがわからなくてもウェブ系技術者であればAndroid
あなたの会社のドメインには、ハイフンが含まれていますか? ドメイン名にハイフンを含めるのはSEO的に良くないとか、外人さんからはカッコ悪いと言われるらしい(逆に日本人はハイフンを入れたがるらしい)のですが、実は私の所属している組織のドメインには、残念なことにハイフンが含まれています。 だから何だという話ですが、これがTitanium MobileでiPhone/Android両対応のアプリを開発しようとしたときに、ちょっと面倒臭いことになりました。 App Idのハイフン問題 問題となったのはApp Idです。 何かしらアプリを作ろうとしてTitanium Mobileのプロジェクトを作成しようとした場合、初めにApp Idと呼ばれるアプリを識別するためのIDを付けます。 このApp Idは一般的に、ドメインを逆から並べたもの+アプリケーションを表す文字列という組み合わせにすることが慣例と
この記事は、iPhoneのアプリ内課金(In-App-Purchases)を使った、月額課金システムを実装した時の恐怖体験についてです。 ※更新※ 最近、App Store Review Guidelinesが変更されていて、新聞とか雑誌以外でも自動継続課金(Auto-renewable)のルールがちょろっと更新されたみたい。 iPhoneの自動継続の月額課金がサービス系のアプリでも使えるようになったか しかし、実際のところ、どんなアプリがOKかはあいまいな部分もあるとは思うし、やってみないとわからなかったりするので、SaaS系で承認された人いましたらぜひコメント欄とかで教えてくれると嬉しいです。 ちなみに、アップストアのレビュー通ってもリリース時期を遅らせたらストアには公開されないので、レビュー通るかよくわからない時は、凄くシンプルな実装でとりあえずレビュー通るかまずサブミットして様子み
TestFlight というiOSアプリのテスト版の配布をとても楽にするWebサービスが便利なので、使い方や利用方法の紹介です。 開発者視点と利用者(テスター)視点の2種類あるので、まずは開発者視点から TestFlight » iOS beta testing on the fly から開発者なので”I am a developer”にチェックを入れてアカウント登録をします。 ログインしてDashboardのTeam Managementタブから、試してもらいたいアプリのテスターを増やしていきます。 テスターの追加方法は2種類あり、 チームメイトとリクルートがあります。 Invite a Teammateからメールを送りチームメイトに加える Recruitment URL(or 各アプリのページから)からリクルートテスターとして加える。 内部の人ならチームメイトで、外部の人に試してもらう
ListTubeという自分にとっての初iPhoneアプリリリースから1ヶ月が経ちいろんな事が分かったり、頭の中で整理されたりしたので箇条書きしてみる。ほんとざっくばらんですが、今まで知らなかった気づきが多数あったので興味深い。 Objective-Cという言語自体は難しくない むしろ動画扱ったりしたのでプログラミングの基礎体力が問われた Mac一つあれば開発できるのは素敵すぎる(実機で動かすにはちょろっとお金かかる) けど、実機で動かした時の感動度は高い UIKitのFrameworkがほんとよく出来てる っていうかiTunes connectへの登録、つまりApple Storeへ出品するための準備まで一貫してXCodeでできるのもすごい とはいえ正規表現がめんどくさすぎる IDE使いたくなかったけどXCodeなら使えたぉ 3G回線を使った実機の検証がめんどくさい 海外というか英語圏のア
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