いきなり格闘ゲームの枠をちょっと超えた話なんですが、とあるワードとその中身を知っておくと全体的な理解の助けになる事と、どうにも難解な誤解を生んでるワードだと思うので、一番最初の講義内容として設定させていただきました。 さて、そのワードとは 「フレーム」 嗚呼、初心者を突き放すこの響き。 昨今の格闘ゲームシーンにおいて、何となく「わかっていないと話にならない」みたいな風潮がありますよね。 実際は全然そんな事ないんですが、この「フレーム」とはそもそも何か、という話を進めていきましょう。 昨今のビデオゲームはそのほぼ全てが同じ時間構成で作られています。 その基準となる時間構成は実時間の1秒間を等間隔に60分割したものとなっており、その分割された時間を「フレーム」と呼びます。 実時間の1秒はゲーム世界で60フレームという事になりますね。 ゲーム世界の話では使われませんが、TVや映画の様な映像世界で
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