現在、以前紹介したことのある360iDevが開催中です。 今回も前回と同様に終了後にまとめて講演資料のページなどを紹介しようと思っていたのですが1つ素晴らしい講演資料があったので先行して紹介します。 内容はiPhoneでアセンブラを使う方法を本当の基礎の基礎から丁寧に解説してあります。それでいてARM CPUの回路図を交えたマニアックな解説となっています。 Games from Within | 360iDev: Cranking Up Floating Point Performance To 11 http://gamesfromwithin.com/360idev-cranking-up-floating-point-performance-to-11 自分も以前、アセンブラについて解説しましたがちょうど良いネタが無くてVFPの解説はしていませんでした。 nakamura001 @