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システムエンジニアが上流をやり抜くために必要な二つのメジャーという考え方 - 室長のひとりごち
システムエンジニアで上流といったら、企画から基本設計(システム方式設計)くらいまでのイメージが一... システムエンジニアで上流といったら、企画から基本設計(システム方式設計)くらいまでのイメージが一般的に言われている範囲だと思うのでそれを前提にして進めます。「違うよ」と思ったら、ここではそういう前提なんだ、くらいで。 システム開発をざっくりと言えば、要件というモヤっとした状態から文章と図表に置き換えるのが上流設計で、文章と図表をプログラムに変換して動くものにするのが下流工程です。だいぶ、乱暴な言い方ですけど。 上流というか要件に近くなればなるほど、実現したいシステムはモヤっとしたイメージしかなくて、リリース前のテストのタイミングになれば要件を具現化した状態に近くなります。リスクを不確実という捉え方で図にしたものが「不確実性のコーン」というものです。 話を戻して、もやっとしたイメージを段階である工程を追うごとに実現したい要件の仕様を決めていくやり方がウォーターフォールなのですが、このときに必
2016/11/20 リンク