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    anadarake "Twitterなどのリアルタイムウェブを通して間接的にゲーム内のユーザ体験が言語化され、その言語化されたメッセージを通して、ロボットがゲームやアプリケーションの情報を蓄える"

    2010/02/20 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『間接的にゲーム内のユーザ体験が言語化され、その言語化されたメッセージを通して、ロボットがゲームやアプリケーションの情報を蓄える』 『ゲーム上でのユーザ体験をWeb上に流し込む』 ゲームのメディア化

    2010/02/18 リンク

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    • humiroku2010/02/27 humiroku
    • YuichiTanaka2010/02/20 YuichiTanaka
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    • kohey_t2010/02/18 kohey_t
    • k-takahashi2010/02/18 k-takahashi
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