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Godot's 2D engine gets several improvements for upcoming 4.0
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This article is from November 2020, some of its contents might be outdated and no longer accurate... This article is from November 2020, some of its contents might be outdated and no longer accurate. You can find up-to-date information about the engine in the official documentation. While the focus of Godot 4.0 Vulkan rewrite has largely been enhancements to the 3D engine, the 2D side will also see several improvements. Improved Performance Thanks to Vulkan (which has a much lower draw-call cost