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【ニコ生駆動開発】会社の人たちとUnityでクソゲー作ってニコ生配信した話 - Qiita
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【ニコ生駆動開発】会社の人たちとUnityでクソゲー作ってニコ生配信した話 - Qiita
こんにちは 株式会社ソノリテでエンジニアをやっているt-zouchiです。 先日より、会社の人たちとタイト... こんにちは 株式会社ソノリテでエンジニアをやっているt-zouchiです。 先日より、会社の人たちとタイトルに書いてある通り、Unityでクソゲーを作ってニコ生配信を行っています。(まだ1回しかやってないけど…) 今回は、配信に向けて自分のやったことを中心にまとめたいと思い、ペンを握った次第です。 何かイベントを開こうと思っている方の参考になれば幸いです。 ニコ生配信に向けて開発を行う手法のことをニコ生駆動開発と名付けた 毎月1回ニコ生をやるからそれまでにゲーム一本作るというのが基本コンセプト 「月末のクソゲー」と覚えて頂けるとありがたいです。 登場人物とか 自分 発案者、Maker Fairとかが好き、かみのけがもじゃもじゃ Unityはズブの初心者 社長 偉い、ヒゲ、カイザー、ティンカーゲス、 独裁者気取りたくて赤いマントをたまに着る 元プロゲーマー イタリア人、マネージャー エロ漫画