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ファイアーエムブレム覚醒で社会の縮図をみた - 下林明正のブログ
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ファイアーエムブレム 覚醒 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2012/04/19メディア: Video Game購入: 19人... ファイアーエムブレム 覚醒 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2012/04/19メディア: Video Game購入: 19人 クリック: 637回この商品を含むブログ (141件) を見る ファイアーエムブレムシリーズを遊んだことがないのに臨場感欲しさに難易度ハード&ハードコアモードを選択したので、クリアするのに苦労した。 高難易度モードを選択したせいか、弱いユニットを前線に出すとすぐに殺されてしまう。なので必然的に強いユニットが前線に出ることになるのだけど、結果として弱いユニットは弱いままという状態に陥っていた。 その様子を見て「ああ、これは現実の仕事と同じだ…」と思ってしまったので、それ以降全てが社会の縮図にしか見えなくなった。 ダブルシステムはメンター制度だと思って強いユニットに弱いユニットをくっつけて育成を試みたものも、強いユニットだけで敵を倒してしまったりするので弱いユニッ