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ゲーム向けマネジメントツール�「Hansoft」の概要と�コンシューマ開発で1年間�運用した事例
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※本セッションには多くの動画が含まれていたり、ノートに備考が記載されている可能性があります。実際の... ※本セッションには多くの動画が含まれていたり、ノートに備考が記載されている可能性があります。実際の講演で行われたスライドが下記からダウンロード可能ですので、是非そちらをご覧頂けますと幸いです。 講演パワーポイントリンク:https://epicgames.box.com/s/n7t4z0624tmoiuargzp2jipjv5srm2xu 講演動画:https://www.youtube.com/watch?v=DLO7ARN9pLI 2019年4月20日に行われた「UNREAL FEST WEST 2019」における講演で使用されたスライドです。 ●公式サイト https://unrealengine.jp/unrealfest/ === 近年、注目されているHoudiniとプロシージャル技術を用いた和室の生成、Houdini Engine for Unrealを使用したUnreal E