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理解・分解・再構築 | 和田憲幸のブログ
鋼の錬金術師の話ではありません。プログラムとデザインの話。 2009-01-06 19:50:26 入力時間 / 20:22 ... 鋼の錬金術師の話ではありません。プログラムとデザインの話。 2009-01-06 19:50:26 入力時間 / 20:22 鋼の錬金術師にも同じ言葉が出てくるんですが、今回はマンガの話ではありません。 これはデザインのお師匠様に教えて頂いた事なんですが、地下鉄に乗っているときでも街を歩いているときでも、目に飛び込んでくる様々なオブジェクトに目を配る事を忘れるなというお話です。それはマンガを読んでる時でも、テレビを見てる時でも映画を見てる時でも。 理解する ポスターでも映像でも、その造形物が良いモノか。良いモノであればどこが良いのか。逆に悪いモノであればどこが悪いのかを理解すること。理解しようとすること。パッと目に映ってそれがよく見えたのであれば、必ずそこには良く映るための理由があります。逆に悪く見える時も。単純に良い、悪いではなく、そこに論理に根ざした理屈を求めるわけですね。フォントの扱
2011/04/08 リンク