TOPICS Business/Essay 発行年月日 2012年08月 PRINT LENGTH 260 ISBN 978-4-87311-571-9 原書 New Programmer's Survival Manual FORMAT PDF プログラマとして生きていくには新たなスキルが必要だ。本書はプロフェッショナルとしてこの業界で生きていくための実践を33のtipにまとめて提供する。本番システムのプログラミングや開発ツールについて心得ておくべきことなどを解説しているのはもちろんだが、コードで生活を立てるために必要なことはそれだけではない。本書は、プロラミングの仕事にまつわるその他のすべてについて説明しようとするものだ。たとえば、エンジニアリング部門のなかで仕事がどのようにまわっているか、リリースまでにコードがどのように育っていくかなど、プログラマが知っておくべきことは多岐にわたる。
Day One は独自のデジタル日記アプリです。10年にわたりアップデートと機能の追加を重ねてきたことで、世界で最もプライバシーと信頼性の高い、使いやすい日記アプリとなり ...
ただの便利な日記アプリじゃない!DAY ONEでライフログ初めてみませんか?「DAY ONE」はデザインも素敵で超おすすめなアプリ。日記のアプリとして利用するだけでなく、個人のメモ置き場にしておくなどテキストのログとしても優秀なアプリ。 Macとの同期はiCloudやDropboxを利用して行うことができます。 今回のアップデートで大きく進化したのが以下の4点。 写真の追加(Camera+と連携可能)位置情報の追加(Foresquareと連携可能)気象情報の追加Markdown記法が可能どれも嬉しい機能ばかり! 写真の追加ではCamera+と連携するので、DAY ONEからCamera+の起動が可能。 Forsquareでは位置情報の追加だけでなく、DAY ONEからのチェックインも可能になりました。 Markdown記法はテキスト入力画面から簡単に呼び出しも可能なので、記法がわからない人
小学四年生・将来の夢が『旅人』ではダメでしょうか? 小4の息子が月曜日の参観日で、将来の夢を発表しますが『旅人になり写真を撮って、 小学四年生・将来の夢が『旅人』ではダメでしょうか? 小4の息子が月曜日の参観日で、将来の夢を発表しますが『旅人になり写真を撮って、 みんなにいろんな国のことを教えたい』と練習で言ったら『○○屋さんか○○選手、先生に直しなさい』と言われたそうです。 まだ10歳の子どもです。勉強は苦手ですが友達といっぱい遊ぶ子で、旅人になりたい夢はフリーカメラマンの叔母の影響もあります。 皆様、温かいお言葉有難うございました。 担任はハキハキした子を引っ張り、息子の 様なおっとりが苦手です。 自主勉のやり方も、自分のやり方 以外認めません。 発表会もアドバイスを元に 『冒険家』にして発表練習し、 連絡帳も書きました。 でも本日急に息子と数名違うセリフになり、 先生に聞くと『息子が
小学四年生・将来の夢が『旅人』ではダメでしょうか? 小4の息子が月曜日の参観日で、将来の夢を発表しますが『旅人になり写真を撮って、 小学四年生・将来の夢が『旅人』ではダメでしょうか? 小4の息子が月曜日の参観日で、将来の夢を発表しますが『旅人になり写真を撮って、 みんなにいろんな国のことを教えたい』と練習で言ったら『○○屋さんか○○選手、先生に直しなさい』と言われたそうです。 まだ10歳の子どもです。勉強は苦手ですが友達といっぱい遊ぶ子で、旅人になりたい夢はフリーカメラマンの叔母の影響もあります。 皆様、温かいお言葉有難うございました。 担任はハキハキした子を引っ張り、息子の 様なおっとりが苦手です。 自主勉のやり方も、自分のやり方 以外認めません。 発表会もアドバイスを元に 『冒険家』にして発表練習し、 連絡帳も書きました。 でも本日急に息子と数名違うセリフになり、 先生に聞くと『息子が
8月4日土曜日、今年も行って来ました有峰森林文化村祭! これに行かないと夏が来た気がしません。 いつみても美しく、そしてかっこいい有峰ダム。 やっぱり、有峰は黒部や高瀬と並び、僕の中では別格の存在です。 (あと、小牧と大井、うーん、高根第一も別格かな・・・) 森林文化祭のイベントとして毎年実施される有峰ダム見学、もちろん参加!。 見上げる有峰ダムの雄姿、快晴の青空とギラギラ太陽。 夏だ!夏だ!有峰の夏だ〜!! いつもは岐阜県側から有峰に来て、Uターンして帰るのですが、今日は珍しく富山周りで帰る事にしました。 先週、娘と観に行ったアニメ映画 「おおかみこどもの雨と雪」 とても素晴らしい作品でした。 アニメ映画だとか、実写だとか、そんな事はもう関係ないんじゃない?。 そう思える、純粋に映画として、とても良い作品です。 映画を観ながら気が付いたのですが、なんだか知ってる実在の風景が登場するのです
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音楽プロデューサー・佐久間正英さん、漫画家・佐藤秀峰さん。佐久間さんのブログエントリー「音楽家が音楽を諦める時」に呼応して書かれた、佐藤さんの「漫画家が漫画を諦める時」をきっかけに、異業種対談が実現した。 2人とも緊張し、遠慮気味にお互いのプロフィールを探りながら話が続いてきたが、実は佐久間さんは漫画家に憧れていた時代があり、佐藤さんには音楽の才能はないと諦めていた過去が判明(「職業編」をお読みください)。 現在の本業ではお互い「諦める時」をイメージしつつ、現実にはひとつも諦めていないように見える、二人の話のその続きをどうぞ。 コンピューター化とコストの関係 ―― 音楽はコンピューター化が進んで今の状況があるんですが、漫画はコンピューター化で効率が上がったとか、制作費が安くなったということはありますか? 佐藤 漫画の場合、ほとんどが人件費なんですね。コンピューター化しても人は減らないんです
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