収録曲 < GOLD RUSH> < LOVE SHINE > < 花吹雪 ~ IIDX LIMITED ~ > < 5PM Eternal > < Why did you go away > < RED ZONE> < FIRE FIRE > < snow storm > < KAMAITACHI > < TRANOID > < V > 5月6日デビュー予定
【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト マイクロソフト、Xbox 360本体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 ジークレスト、WIN「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」 オープニングサイト公開。先行体験テスト実施予定 バンダイナムコ、Wii用「FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜」 シームレスで展開する戦闘システムの情報を公開 バンダイナムコ、DS「ドラゴンボールDS」 ゲームオリジナルのサブクエスト、「TGS2008」出展情報を公開 ティンマシン、iモード/Yahoo! ケータイ「天元突破グレンラガン 走れ! ラ
ちょっと買い物したいものがあって久しぶりに大阪に行って御堂筋線に乗った。地下鉄に乗っていてふと、車両の中の携帯電話を見ている人がほとんどいないことに気付いた。結構乗客はいるのに、視界の範囲内に一人いるかいないか、という程度だ。これは驚きだ。東京で地下鉄に乗ると、少なくとも2,3割の人は携帯に向かっているように思う。 もしかして電波が通じないのかなと思って試してみたけど、駅ではちゃんと電波が通じる。休日だからかな?とも思ったけど、東京でも僕が地下鉄に乗るのはだいたい休日だった。たまたまそうだったのかと思って帰りも観察をしていたけどやはり少ない。この差は何なんだろう。 人の行動というのは結構うつりやすいもので、例えばこれがアメリカのCaltrainだったりすると、隣の人がくしゃみした時に "bless you" と声をかけたりしてしまうくらい自分の行動も変わるわけで、そうやって人の行動が伝播し
kors k / Ryu* / good-cool / PINK PONG / dj nagureo / dj TAKA(順不同)
『アーマードコア フォーアンサー』と『アーミー・オブ・ツー』の売り上げを肴にまたニコニコ市場の記事書くか、と昨日思っていたのだけど、今日が休みであることに浮かれてすっかり忘れていた。ので今日のデータと合わせて今日書くとしよう。昨日の数字もう覚えてないので今日の累計から逆算して出してみたけど、どうも昨日見た数字とちょっと違うような気がしないでもなく。気のせいか。 昨日の時点(火曜発送分までのデータ)では『アーマードコア』はXbox360版の方がはるかに売れていて、Xbox360版が239人、プレイステーション3版が132人だった。今日は一日集計のランキングではPS3版151人、Xbox360版100人と逆転するも、累計ではXbox360版の方が上。 『アーミー・オブ・ツー』は、昨日の時点ではXbox360版の2人購入しかランキングになく、『アーマードコア』とのあまりの差にビックリしたわけだけ
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