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actionscriptとActionscriptとActionScriptに関するfield_combatのブックマーク (681)

  • DistortImage | Ruben's blog

    Ruben Swieringa on Actionscript and a whole lot of other stuff.. Today I had a little chat with Thomas Pfeiffer, who created the Sandy 3D engine. A while ago I came across his AS2 image-distortion class. Remembering that while implementing hardback-pageflip functionality in my Book component, I decided to port the class to AS3. Thomas was so kind to give me permission to publish my AS3 version of

    field_combat
    field_combat 2007/11/20
    「自由に拡大縮小」ライブラリ。ものすごい自然に拡大・縮小する。
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    field_combat
    field_combat 2007/11/20
    フィルター系のまとめ
  • blog.seyself.com: ライブラリ内を検索するコマンドパネル

    « クラスライブラリを一部更新 | メイン | ウィンドウを操作するメソッド » 2007年9月 7日 [JSFL] ライブラリ内を検索するコマンドパネル ライブラリ内のシンボルや画像などの素材を探すために使います。 ファイルはこちら LibrarySearch.mxp 検索を実行すると、下のリストにマッチする名前のアイテムを表示します。 それらの中から、目的のアイテムを選択すると、ライブラリ内で、そのアイテムが選択されます。 フォルダ内にある場合は、フォルダも開きます。 同時に選択したアイテムのリンケージ情報も出力パネルに出力します。 AS2、AS3両対応。 Flash 8 と CS3 で確認しています。 AS3の場合 [Library Item] : contents/main AS3.0 クラス : Main AS3.0 基クラス : flash.display.M

    field_combat
    field_combat 2007/11/19
    ちゃんと整理すればいいんだけど、忙しいとグチャグチャになりがちなので助かる
  • blog.seyself.com: 外部SWFをSharedObjectに保存

    « AIR アプリケーションを作ってみて思ったこと | メイン | 今さら気づいたこと » 2007年9月10日 [as3] 外部SWFをSharedObjectに保存 先のエントリーで書いていたことが出来るか試してみたら、出来た。 そのまんまなんだけど、バイナリ型で読み込んだSWFファイルを 一度 compress を実行した後、配列から1バイトずつ取り出して文字列として結合。 それを SharedObject に保存。 使うときはその逆。びっくりするほど簡単だった。 ByteArrayUtil というクラスとして作成しておいた。 各クラスファイルは以下にあります。 使用している自作クラス ・com.seyself.utils.ByteArrayUtil ・com.seyself.data.BinaryData 内部でもろもろクラスを使用しているので、試してみる場合は

    field_combat
    field_combat 2007/11/19
    SharedObjectって結構制約厳しいけど、使い方を選べばかなり有効そう
  • Flashで物理演算シミュレーションを可能にする「Box2DFlashAS3」 - GIGAZINE

    Erin Catto氏の作った物理シミュレーションエンジンのライブラリである「Box2D」をFlashで利用できるようにしたものがこの「Box2DFlashAS3」、オープンソースで提供されています。 実際にどれだけ威力があるかというのはデモを見ればわかるほどの出来栄えで、ピタゴラスイッチ風なものとか、ドミノ倒しとか、いろいろなことができます。 デモのFlashとダウンロードは以下から。 デモは以下から。左右の矢印キーで次のデモに移動することができ、「R」キーを押すとリセットされます。 Flash Physics Engine Box2DFlashAS3 1.4.2 http://box2dflash.sourceforge.net/ 例えばコレは1つめのデモ。橋の上に物体が乗ってます。 マウスで橋をつかんでふりまわすと、上の物体は四方八方に飛び散ります 次はピタゴラスイッチ風 ドミノ倒し

    Flashで物理演算シミュレーションを可能にする「Box2DFlashAS3」 - GIGAZINE
    field_combat
    field_combat 2007/11/19
    そろそろ物理演算も覚えなくちゃいけないのか
  • http://livedocs.adobe.com/flash/8_jp/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00001500.html

    field_combat
    field_combat 2007/11/16
    標準のイージングクラス
  • UNIQLO_GRID

    Plugin Error : You need to upgrade your Flash Plugin. Please Install Flash Player 9.0 from this site.

    field_combat
    field_combat 2007/11/16
    ヤバイ。無意味に面白い。にしてもソケットで繋いでんのかな。時々、怪しい挙動があるけど、高レスポンスなのがスゴイ。
  • labs.hellokeita.com » TextAnimation

    I just created a class to animate texts in AS3. Animations such as group94 or yugop I’m using Robert Penner’s easing equations, so it’s really easy to customize the animations. Here’s an example. TextAnimation.animate(“Welcome to labs.hellokeita.com”, “Welcome to labs.hellokeita.com”, { textField: tField, textFormat: tFormat, step: 4, time: 3, delay: 1, characters: “0123456789-#”, transiti

    field_combat
    field_combat 2007/11/13
    yugopのテキストモーション風ライブラリ。2バイト文字に適用したいな
  • 電通鬼十則

    電脳コイルは怒涛の展開を見せ(先週の回はかなり動きや表現で面白い要素が一杯ありました)、来週最終回になるわけですが、最終回の絵コンテは磯光雄氏であります。これはまた伝説の回になるヨカン。 で、同じNHKで最近お気に入りは やさいのようせい N.Y.SALAD 世界観がたまらなく素敵です。 キャラの造形もとても素敵。 だれかなー?と思ったら天野喜孝氏が原作でした。 この人は当に作風の幅が広いなぁ・・・。 天野氏の名前は知らなくても多分見たことあるはずです。 有名どころだと、 ・タイムボカンのキャラデザイン ・ファイナルファンタジーの昔のころのパッケージ ・菊池秀行氏のバンパイアハンターDとかエイリアンシリーズなどの挿絵 ・栗薫のグインサーガとかの挿絵 ・押井守の天使の卵のキャラデザイン(多分) ですかね?(もっとあるだろうけど) ちなみにナレーションは原田知世。 この人の声はとても癒され

    電通鬼十則
    field_combat
    field_combat 2007/11/13
    FlashでMVCって難しい
  • akihiro kamijo

    September 22, 2008 Adobe AIR Linux 版ベータ公開と AIR 1.5 の情報 AIR Linux 版のベータが公開されています。(Adobe AIR 1.1 for Linux beta@Labs) 今回のリリースでは AIR 1.1 の機能がほぼ実装されていますので、既存の AIR アプリケーションはおおよそそのまま Linux 上で実行できることになります。サポートされるプラットフォームは Fedora 8, Ubuntu 7.10, Open Suse 10.3 です。 ベータ版には、以下の 2 つの制限があります。 DRM 機能が実装されていない。そのため Adobe Media Player は正しく動作しない。 バッジからのシームレスインストールが機能しない。AIR パッケージをダウンロードしてインストールする必要がある。 これらの制限は正式版ま

  • FLASHベースのクールな文書管理サービス『Get Buzzword』 | 100SHIKI

    FLASHベースのクールな文書管理サービス『Get Buzzword』 November 9th, 2007 Posted in その他 Write comment まだ日語が使えないが、期待のサービスなのでご紹介。 Get BuzzwordはGoogle Docsのような、いわゆるオンラインでワープロを実現しているサービスである。 ただ、このサービス、すべてFLASHで作られており、レスポンスやインターフェースが実に心地よい。 カーソルがふわ~んと点滅していたり、アイコンが綺麗だったりと、「上等なものに触っている感」たっぷりのサービスである。 もちろん機能的にも充実していて、他の人と文書を共有したり、お互いにコメントをつけあったり、自動でスペルチェックしてくれたりする。 ワープロのような良く使うツールは「触っていて気持ちの良いインターフェースかどうか」が大事である。このサービスから学べ

    FLASHベースのクールな文書管理サービス『Get Buzzword』 | 100SHIKI
  • Form Validation with RegExp in AS3 » the1stMovement: Our Playground

    RegExp is a new native class for ActionScript 3 that lets you work with regular expressions, which are patterns that you can use to perform searches in strings and to replace text in strings. Natively supported by many programming languages, ActionScript 3.0 implements regular expressions as defined in the ECMAScript edition 3 language specification (ECMA-262). Specifically for Flash or Flex devel

    field_combat
    field_combat 2007/11/09
    AS3で実装された正規表現のサンプル。結構複雑な事ができるっぽい。何よりPerlと書式が変わんないのがデカイ。処理速度は自分で確認しとこう。
  • 外部ドメインの画像を Bitmap 操作する際に|_level0.KAYAC

    画像を読み込んで PV3D で処理しようとしたところ表示されないという自体に陥りました。crossdomain.xml の表記が違うのでは??などと色々悩んだ末、Security.loadPolicyFile() で crossdomain.xml を明示的に読み込むと動作しました。 どうやら外部ドメインの XML などの読み込みと違って、外部ドメインの画像を読み込んだ時点では crossdomain.xml を暗黙的に読み込んでもらえず、またその画像を Bitmap 操作しようとしても暗黙的に読み込んでもらえず、明示的に読み込むようにしないといけないようです。 同じドメインの xml ファイルを先に呼んでいる場合は、すでに crossdomain.xml も同時に読み込まれるので問題ないです。(画像だけ読み込む場合が問題)

  • BezzMedia

    The home of SwfSpot and BezzMedia Android apps. SwfSpot contains Flash tutorials, free actionscript code, artwork, tools, games, and more. Creations by John Bezanis.

    field_combat
    field_combat 2007/11/08
    osxのdock
  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

    Code Archive Skip to content Google About Google Privacy Terms

    field_combat
    field_combat 2007/11/08
    Flashでメガデモっぽいのをを作れるライブラリ。今のトコ、サンプルとかないので気が向いたときにチェック。
  • HEMA.nl - Met liefde gemaakt - Echt HEMA

    We herkennen de combinatie van je postcode en huisnummer niet. Wil je deze controleren?

    HEMA.nl - Met liefde gemaakt - Echt HEMA
    field_combat
    field_combat 2007/11/06
    ピタゴラショッピングサイト。
  • http://www.trafobaden.ch/web/

    field_combat
    field_combat 2007/11/04
    画面遷移の参考に
  • LOGOSWARE LABS » Papervision3Dでアニメーション

    Papervision3D上でCollada形式のオブジェクトファイルを扱うAsColladaというクラスが開発されています。 開発者はsuite75 の Tim.knip です。 早速、恐竜のファイルからデータを作成して試してみたのですが、複雑な構造体のためエラーが出力されてしまいました。 そこで、Timに直接お願いしてみたところ、たった1週間でバグをFIXしてくれました! Colladaファイルを準備したら、シーンに対して this.scene.addChild( new DAE("colladaobj.DAE") ); とするだけでOK。 Collada以外には、Quake2用のMD2という形式でアニメーションが出来るようです。MD2形式の場合は、Frame単位のモーフィングアニメーションなので、ファイルサイズは大きいですが、頂点単位の細かいアニメーション再現が可能です。 これに

    field_combat
    field_combat 2007/10/31
    collada形式ローディングのサンプル。今はここまで出来んのか。
  • note.x | [Papervision3D]ねぎ振り完了

    前々回、前回と続いたこのネタも、ようやくネギ振り実装完了(まだやってた) ねぎミクPV3D改善版ねぎ振り付き(要:FlashPlayer9) ※クリックで振る 腕とネギだけが動けばいいので、特に難しく考えず腕とネギをペアレントした上で、それぞれ rotationX で動かした。Away3DのCORRECT_Z_ORDERレンダラ版は重すぎて、ねぎ振りは断念。 コレを全力で動かすとしたらMD2フォーマットのスキンメッシュ使うのが現実的なのかなぁ。ボーン制御だとメッシュのメリ込み回避とか面倒くさそう。 追記: ねぎミクのメタセコデータを制作されたズサさんから快諾をいただいたので、上のサンプルで使ってるColladaファイル(.dae)とテクスチャを置いておきます。使いたい人はどうぞ。(七葉の保管庫に上げようかと思ったんだけど、用途が限定されすぎてるし、七葉自体も移転したらしくてズサさんの立

    field_combat
    field_combat 2007/10/31
    メタセコ用ローディングクラスのサンプル。
  • HugeDomains.com

    Captcha security check otradesign.com is for sale Please prove you're not a robot View Price Processing

    HugeDomains.com
    field_combat
    field_combat 2007/10/31
    バックエンドがMTらしい。全くそう思わせない作り。