2006年6月10日のブックマーク (20件)

  • とどこおりなくうしなわれたるもの

    相対性理論の地獄先生とシゴック先生は関係ないんですよね。 あ、うすた先生結婚おめでとうございます! レポート、1万字とかありえないだろう・・・常識的に考えて・・・ ひさしぶりに文章を書いていて面白いなと思う。 アルバイト先でアンケートの集計入力をしている時にたかたかたんとキーボードが動くあの感覚。 言葉をリズムで書いている感覚。 文体というのは、7割くらいがリズムでできていて、残りの3割がビジュアルだと思う。 活字でビジュアルってこれいかに、と思う向きもおられるでしょうが。 たぶん日語におけるそいつってのは漢字とひらがなとの混合率。 他の――たとえば表音文字とかだとどうなんでしょうね。ないのかも。 今日は雑誌社でバイト。新宿中央図書館で書籍を借りてくる。 テープ起こしをやってみる。全然進まん。 その後部室。 携帯代払わないとなぁ。 携帯がまたとまりました。 そして多分アルバイト先におきっ

    とどこおりなくうしなわれたるもの
  • 新生広末涼子 - 欲しがりません。

    「広末涼子、浄化計画」っていう CM の第一印象について記しておくと、正直あまりの驚きに腰が抜けそうになったんですけど、つまり「ちょっとブラックユーモアにすぎる」って。コカ・コーラさん調子乗りすぎたんじゃないかって。最初はそう思いました。 いや、つまり結婚して子供産んで第2の女優人生を歩み始めた広末さんのスタートライン的な位置づけがこの CM なんです! みたいな出演交渉が行われたことは想像に難くないし、実際その辺りを狙った CM なんだろうなあとぼんやり眺めている視聴者もたくさんいると思う。ただ、誤解を恐れずに書けば広末さんの結婚・出産ってのが世間的にどういうイメージで捉えられていたのかというと「昼はアイドル業のかたわら夜は奇行を繰り返し(その様は和田アキ子に「したくてたまらない時期」とまで評され)、あげくそこらへんで見つけたオトコマエの子供を身篭ってそのまんま入籍」っていう、真実はどう

    新生広末涼子 - 欲しがりません。
  • 映画ニュース - 映画のことならeiga.com

    ガイド 映画ニュース ハリウッドのゴシップや最新映画の製作情報など、世界中の映画ニュースをいち早くお届けする大人気コーナーです。スターの来日やイベントなど、国内の情報も網羅。これさえ読んでおけば、あなたも立派な事情通です。月曜~金曜、毎日更新。

  • 純粋なココロ 2.0: 他人が面白いと思わないことでカネを取るのは、他人への裏切りだ。自分が面白いと思わないことでカネを取るのは、自分への裏切りだ。

    ・日々書きつづられている。 - 今日の吉田さん http://d.hatena.ne.jp/amiyoshida/20060609/1149847658 自分でオモシロイ!と思えないようなもんで金をとったらアカン!楽して金もうけできる思ったら間違いや!そのためには納得がいくまでつきつめなくてはならないのだ。至極、まっとうだ。大体、自分に自信がないものを世に出すとロクなことがない。これはそのうち大事をするための仮そめの私…なんてスペア作って生きてると人生の無駄としか思えないのでなるべくそういうことはしたくないんだ 僕的には、自分でオモシロイ!と思うが、他人がオモシロイ!と思わないもんで金をとる……他人への裏切り自分でオモシロイ!と思わないが、他人がオモシロイ!と思うもんで金をとる……自分への裏切り自分でオモシロイ!と思うし、他人もオモシロイ!と思うもんで金をとる……理想自分でオモシロイ!と思

  • mixiの正体は、アムウェイだ!! - こころ世代のテンノーゲーム

    [教えて!goo] mixiやってる若い女性はなぜ、あんなに弾けているのか? はじめまして。 相談といいますか、個人的に思ったことがあり皆さんがどう感じているかを知りたいので質問します。 若い女性のmixi利用者の日記や、友人からの紹介文を見ますと ものすご〜く弾けてる感があります。 日記は週に数回UPされ、そのほとんどが毎日すごく楽しそうです。 仲良しの○○子さんと××に遊びに行って、△△をして遊んだ、 その後、○○に移動して、××をして、最後にどうのこうので。。。 ちょっとうまく書けないのですが、羨ましい位、楽しそうな生活を送っているようなのです。 こんな毎日楽しい生活送ってる人がいるなんて、信じられませんです。 友人紹介でも、悪口は普通書きませんけど、とてもよい子 明るい子、頼れる人という感じの紹介文ばかりです。 正直、見ていて自分が惨めに思えてくることがあります。 みなさんmixi

    mixiの正体は、アムウェイだ!! - こころ世代のテンノーゲーム
  • 正面からガチッと(笑): おまえにハートブレイク☆オーバードライブ

  • ブクマでけんかしてます… - 【B面】犬にかぶらせろ!

    まずはこちらのエントリー。 お前のお気に入りが158人で、仮に信者が100人以上居るとしても、だから何だ?俺のお気に入りが30人だから何だ?ああ、ゆがんだはしごは俺より格下のブロガーだな、じゃあ少々見下し的発言をしても大丈夫だな、とか思ってんだろが。だが相手が悪かったな。他の誰かはお前の無礼極まりなさを許してきたかもしれんが、俺をそいつらと一緒にしてくれるなよ。 ガタガタ抜かしてんのはどっちだ! 『heartbreaking.:ガタガタ抜かしてんのはどっちだ!』 http://blog.goo.ne.jp/funamushi2/e/417f59d4494400c8ed278008c841492e 「ゆがんだはしご」というのはこのブログを書いている方の名前、通称「はしごたん」さん。噛み付き先は栗先生というブロガーのようです。「158人」とか「30人」とかっていうのははてなブックマークのお気に

    ブクマでけんかしてます… - 【B面】犬にかぶらせろ!
    firstheaven
    firstheaven 2006/06/10
    無意識
  • ぬる風呂: そもそも見えないのだが。>心霊

    そもそも見えないのだが。>心霊 コラムニストの小田嶋さんが自身のブログで以下のようなコメントを記載していた。頷きまくりだったので、一部抜粋だが、引用したい。 「霊が見える」と言う人間は、パラノイアか嘘つきのいずれかだ。でなくても最低限、自己肥大人格ではあるわけで、「オレはあんたたち一般人とは違う」「私は感覚が鋭い」「ボクは選ばれた人間だ」という意味のことを主張しているヤバい人間だ。 こういう人間を甘やかしてはいけない。私見を述べるなら、私は、われわれオヤジ世代の人間が、自称霊能力者みたいなモノに対して及び腰でいるから、霊感商法にハマる若者が減らないのだと思っている。 昔のオヤジは違った。霊だのたたりだのと言う男に対しては正面から「ウソをつきやがれ」と言っていた。こうでなくてはいけない。 が、平成のオヤジは弱気だ。霊の存在を信じていない組の人間でさえ 「いやあ、私はいたって鈍感なタチ

  • 痛いニュース(ノ∀`):【ゲーム】「僕らはPS3をゲーム機って言ってないじゃない(笑)。明らかにコンピュータなんだから」SCEI久夛良木氏

    ゲーム】「僕らはPS3をゲーム機って言ってないじゃない(笑)。明らかにコンピュータなんだから」SCEI久夛良木氏 1 名前:依頼273-7@サルモφ ★ 投稿日:2006/06/08(木) 09:19:55 ID:???0 【Q】 以前から、SCEIは(PS3)はゲーム機ではなく、コンピュータだと言っていた。 その意味では、PS3がHDDを標準で載せるかどうかが、コンピュータになるかどうかの重要なポイントだと考えていた。 【久夛良木氏:以下A】 HDDは標準で入れたい、と心の中では決まっていた。でも、いろいろな懸案があった。ひょっとしたら、HDDがないバージョンを出すことになったかも知れない。そうすると完璧にゲーム機になってしまうが、僕らはコンピュータをやりたいんで(それは困る)。 そうした事情があって、HDDを入れると腹を決めていても、覚悟が必要だった。 【Q】 ゲーム機なら

    firstheaven
    firstheaven 2006/06/10
    見ててしんどくなってきた
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    オーベルジーヌ実レポ べ物の鼻塩塩(未だに通じるのかな) オーベルジーヌというカレーをご存知だろうか 都内にあるデリバリー専門のカレー屋で、 ロケ弁などで大人気の格欧風カレーが楽しめるらしい いいな〜 いいな〜オブザイヤー 都内の奴らはこんな良いモンってんのか 許せねえよ………

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  • 任天堂株式会社 経営方針説明会 質疑応答 2006/06/07

    ゲームキューブのときを思い起こせば、サードパーティの前評判はかなり良かったと思うが、今回Wiiの発売前とゲームキューブ当時の発売前と比べた場合、サードパーティへの対応や、サードパーティの評価の違いなどはあるのか。 また、製造委託費に関するスキームは、Wiiになってゲームキューブの頃と変わるのか。 ソフトメーカーさんは、先ほど岩田の話の中でありましたけども、多くのソフトメーカーはグラフィック重視という方向が主流だったと思います。そういう中で、ここ一年ぐらい、特にDSの昨年の販売の推移を見ていて、やはりアイデアというのは非常に重要だというご意見が大分主流になって来て、今回のE3で今日ご出席の方の中で行かれた方はお分かりかと思うんですが、たくさんソフトメーカーが出展されている中で、任天堂だけが、違った展示というか違ったコンセプトの展示だったと思います。(ソフトメーカーさんが)今まで悩んでいた、あ

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    台北市立動物園と迪化街めぐり 子連れ台湾#5 年越し台湾旅行5日目、レジャーや友人との事を楽しむ日です。前日の様子はこちら www.oukakreuz.com 台北市立動物園へ パンダ館 パンダが見られるレストラン 迪化街へ 林茂森茶行でお茶を購入 小花園で刺繍グッズを購入 黒武士特色老火鍋で夕 台北市立動物園へ 松…

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  • 母は子を殺さない - FemTumYum

    ものすごくベタフェミな話で恐縮なのですが。 秋田の児童殺害事件の、とくにテレビ報道、今更と言えば今更なのだけれども、ひどく疲労。わたくしこの事件に格段の興味があったというわけでもなく、昨日の朝のニュースショー、ワイドショーでいきなりどかんと大騒ぎになってはじめて、あ〜そうなの、前からこの人が容疑者だと思われていたのね、などと知った程度なので、ここにいたるまでの報道がどうであったのか、全く記憶にないのだけれども、というよりもしかするとそれだからなのかもしないけれど、最初当に驚いてしまった。最初に亡くなった子供の母親が容疑者だって!驚愕!ということではなくて、その報道の余りの無軌道ぶりに。 どこのニュースショーもワイドショーも「子供を亡くした親がなぜ!衝撃!」という方向性で足並みをそろえて進んでいるようで、そこまではなんとなくこういう番組の方向性として分かる。勿論、子供をなくした親だったら他

    母は子を殺さない - FemTumYum
  • @ぴあ?WORLD SOCCER GRAPHIC|FIFAワールドカップ GERMANY2006特集|

    サポーターズリング

  • 猫を償うに猫をもってせよ

    ようこそゲストさん ブログトップ 記事一覧 ログイン無料ブログ開設 を償うにをもってせよ

  • RPS - 25

    9/25/05: After receiving 100+ letters in the past two weeks (mostly) raving about RPS-15 and including lots of ideas for more gestures, and also with so many requests to incorporate gestures from other popular bastardizations of RPS, I elected to cap this whole nightmarishly ridiculous endeavor with an Earth-swallowing 25-gesture game. This is it...I swear I am done now. You will notice that there

  • 嫌儲:常識が違う場合。活動している人に分かって欲しいこと。あと事実関係。:しっぽのブログ

    結局まとめサイトはいっぱい閉鎖しちゃいましたねー。 また次もこういうことが起こるかもね。 何をしたらいいのかなーとか、今まで上手く書けなかった事のまとめ。 それだけに話が抽象的で、今までのよりも分かりにくいと思います。 持論だし、今回はあまり同意してもらえないかも。 多分この件に関してはこれで最後にして、また更新の遅い日記みたいなブログに戻ると思いますー。 これは前の嫌儲関係2エントリーに関係するお話です。 見てない人は先に読んでおいてくれるとうれしいです。 しっぽのブログ: 「嫌儲」についてと、vip系ブログを叩き潰すとどうなるか。(嫌儲その1) しっぽのブログ: 「嫌儲」の心理と正義感、資主義、あと転載について。(嫌儲その2) 事件そのものの概要は べにぢょのらぶこーる - ”ニャー速。城”は当に燃えているか?でどうぞ。 常識というのは、例えば 「お金は汗水たらして稼ぐもの」 とか

  • 開発者は岩田発言に釣られるな - GAME NEVER SLEEPS

    6/9/2006)岩田氏の発言に対して回りくどい賛同と愛を表明しました 6/9/2006)自業自得で、多くの皆様を不快にさせてしまいました 6/9/2006)岩田社長と宮茂氏が夢枕に立ちました 6/9/2006)彼らは「誤解を招きすぎる発言」と私をたしなめました 6/9/2006)ゲームの祖の1人コトック氏が夢枕に立ちました 6/9/2006)バルーンファイトの主人公が夢枕に立ちました。 6/9/2006)5人目のビートルズことピート・ベスト氏も夢枕に立ちました 6/9/2006)彼は「ユー、書き直しちゃいなよ」と言いました 6/9/2006)文意を簡潔に記述しました 任天堂の方針要旨 ゲームから離れてしまった人たちを呼び戻す 今までゲームをしなかった人を呼び込む ゲーム熟練者、初心者でも楽しめる新しい商品を提案する 上記コンセプトに基づいた代表的な製品 Touch Generation

  • 烏賀陽さんがぶち切れている - R30::マーケティング社会時評

    やや亀レスなんだけど、コメント欄・はてブともに盛り上がってるみたいなので。 みなさん、さようなら。ブログ連載から降ります。(烏賀陽(うがや)弘道の音楽コラム) 失礼ながらこの記事がはてブのトップページに出ているのを見て、烏賀陽さんがAFPBBでコラム書いているのを初めて知った(笑)。だって「烏賀陽」でぐぐっても1ページ目にそのコラムの片鱗さえ出てこないんだもん。しょうがないじゃん。 かつてならこの記事を読んで「Web2.0時代に何を今さら。烏賀陽さん、梅田ぐらいちゃんと読んでください」みたいな感想しか持たなかったんだけど、自分自身もまたじわじわと書き手・編集者・メディア設計の側に多少踏み込みかけていることもあり、今回については思うこといろいろ。 烏賀陽さんのお気持ちは分からなくもないのだが、例えば今は「原稿料タダ」の媒体(ネットじゃないよ)だって出てきてるわけで、ライター業を取り巻く状況

    烏賀陽さんがぶち切れている - R30::マーケティング社会時評
  • ナキサネ、ホウャテハ - タ翅网オ、タオレ・�・ケ・ネ」ア

    。。、ウ、�、マ。ヨタテ、皃ニ、゚、�、ミカェ。ラ、ホ2006-06-03 テホ、鬢�、カ、�ニスマサ、ホケ�、ヒ、ェ、、、ニクタオレ、オ、�、ソ。「イセチロケハ、ノ、筵チ。シ・ユ、ネ、キ、ソコ鐱ハ・�・ケ・ネ、ヌ、ケ。」シマソタ隍マヒヘ、ャセ。シ熙ヒトエ、ル、ソ、筅ホ、ヌ。「クタオレサ、ヒタ翅网オ、ャチロト熙オ、�、ニ、、、ソ、筅ホ、ネ、マクツ、熙゙、サ、」 クタオレツミセンシマソタ�ネヘ ・ソ・、・ネ・�テヤ・ォ・ニ・エ・�・ソ・、・ネ・�テヤスミネヌシメ