サービス終了のお知らせ SankeiBizは、2022年12月26日をもちましてサービスを終了させていただきました。長らくのご愛読、誠にありがとうございました。 産経デジタルがお送りする経済ニュースは「iza! 経済ニュース」でお楽しみください。 このページは5秒後に「iza!経済ニュース」(https://www.iza.ne.jp/economy/)に転送されます。 ページが切り替わらない場合は以下のボタンから「iza! 経済ニュース」へ移動をお願いします。 iza! 経済ニュースへ
サービス終了のお知らせ SankeiBizは、2022年12月26日をもちましてサービスを終了させていただきました。長らくのご愛読、誠にありがとうございました。 産経デジタルがお送りする経済ニュースは「iza! 経済ニュース」でお楽しみください。 このページは5秒後に「iza!経済ニュース」(https://www.iza.ne.jp/economy/)に転送されます。 ページが切り替わらない場合は以下のボタンから「iza! 経済ニュース」へ移動をお願いします。 iza! 経済ニュースへ
「逆転裁判」シリーズの生みの親が手がける新作ADV「ゴースト トリック」,TGS 2009にプレイアブル出展 編集部:touge カプコンは,2010年に発売予定のニンテンドーDS用ミステリーアドベンチャー「ゴースト トリック」を,2009年9月24日から27日まで幕張メッセにて開催予定の「東京ゲームショウ2009」にて,プレイアブル出展すると発表した。 本作は,あの「逆転裁判」シリーズを手がけた巧 舟(たくみしゅう)氏の手による,完全新作のアドベンチャーゲームだ。プレイヤーはすでに死者である「ゴースト探偵」シセルとなり,自らの死の真相に迫っていく。 「東京ゲームショウ2009」出展タイトル情報 プレイアブル/映像出展 逆転裁判シリーズ 企画・脚本・総監督 “巧 舟(たくみしゅう)”が仕掛ける,完全新作(ハイブリッド・ミステリー) 逆転裁判の生みの親、巧舟が手がける最新作がニンテンドーDS
(ストーリー) 時は西暦2552年、既に地球連邦が成立されて300年、大きな戦争は起こっていない。それだけに、宇宙開発の成果は目覚ましく、銀河系の中に幾つかの植民地惑星を持つに至っている。 あなたは地球連邦軍のタイムマシン研究所の研究員で、このほどタイムマシンの試作1号機『メタフォトン』号を完成させた。 そんなある日、地球連邦の植民地惑星の一つであるファラス星からS.O.S.信号が地球連邦軍に届いた。銀河系の外からやって来た『ダナーク』というエイリアンが、ファラスに攻撃を仕掛けているというのである。『ダナーク』の軍隊は大変強く、戦いに慣れていない地球人にはまるで歯が立たない。地球からも援軍が飛び立ったが、『ダナーク』人に勝てる見込みはほとんどない。 そこであなたは出来たばかりのタイムマシンを操って、地球の歴史の中から『ダナーク』人の弱点を探り出し、惑星ファラスの人々を助けに行かなくてはなら
好きなドラクエシリーズランキング 3>5>4>1>2>8>6>7>9 1 名前: サンシュ(関西地方):2009/07/31(金) 16:25:31.24 ID:42sEQoQu ?PLT 好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング 2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング 1ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2ドラゴンクエストV 天空の花嫁 3ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 4ドラゴンクエスト 5ドラゴンクエストII 悪霊の神々 6ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 7ドラゴンクエストVI 幻の大地 8ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 9ドラゴンクエストIX 星空の守り人 http://news.livedoor.com/article/detail/4277074/ 最も多くの人が「これしかない!」と名を挙げたのは、1988
当ブログはlivedoor Blogに移転しました。 ⇒移転先に行く メガドライブの全ソフトを発売日順に紹介している動画です。 メガドライブは今年20周年を迎えたそうですよ。 【追記】 09年5月18日:動画を追加しました。 【観たい動画をクリックしてください】 ⇒メガドラソフトカタログ(88年~89年) ⇒メガドラソフトカタログ(90年1月~90年6月) ⇒メガドラソフトカタログ(90年7月~90年10月) ⇒メガドラソフトカタログ(90年11月~90年12月) ⇒メガドラソフトカタログ(91年1月~91年3月) ⇒メガドラソフトカタログ(91年4月~91年6月) ⇒メガドラソフトカタログ(91年7月~91年9月) ⇒メガドラソフトカタログ(91年10月~91年11月) ⇒メガドラソフトカタログ(91年12月) ⇒メガドラソフトカタログ(92年1月) ⇒メガドラソフトカタログ(92年3月
■1989年4月21日 ゲームボーイ発売 ゲームボーイの歴史はここから始まりました。単三アルカリ電池4本で約35時間プレイ出来るというバッテリーの持ち時間はシリーズで一番です。『スーパーマリオランド』や『テトリス』が人気でした。1994年6月6日に、本体値下げに合わせてヘッドホンが別売りになりました。 耐久面では湾岸戦争の際に爆撃に耐える位強固な頑丈さを持つゲームボーイ。これはニューヨークにある「Nintendo World Store」に展示されていて、実際に動いている様子を見ることが出来ます。ニューヨークに行かれる際には是非立ち寄ってみてください。行けない人はこちらの動画をご覧下さい。 ■1994年11月21日 ゲームボーイブロス発売 ゲームボーイの弟分として6色のゲームボーイが登場。ゲームボーイで始めてスケルトンデザインが登場しました。基盤が見えるデザインがかっこいいです。発売から5
とまでは言い過ぎかも知れないが。 ■エンディングで震えるほど感動したゲーム レスの流れを見ていると、根本的な部分で微妙に話がかみ合っていない部分がちらちら見受けられる様な気がしてちょっと興味深い。 多分、「EDに対する感動」という話題において、次の二つがごっちゃになっている部分があると思う。 1.ゲームのフィナーレ、エンディングの内容に対する感動 2.「あるゲームをクリアした」ということ自体に対する感動 この二つは勿論無関係ではなく、双方が双方を補完している部分もあると思うけど、根っこのところでは多分全くの別物だ。 1番の感動は、要するに小説を読むことで得られる感動、映画を観ることで得られる感動と同質のものだ。視聴してきた物語の見事な帰結、素晴らしいフィナーレ。RPGやアドベンチャーゲーム、特にここ十年くらいのRPGは、こちらの出来で評価されることが少なくない。 2番の感動は、出来合いの言
1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/22(日) 09:27:09.61 ID:BuTi5XwOO ドラクエ3 7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/22(日) 09:28:26.15 ID:CLfRFKMf0 1,2現役でクリアしたあとの最初のプレイでアレフガルドに降りた瞬間ほどでは無い 4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/22(日) 09:27:53.63 ID:NBXJobzo0 エロゲ禁止な 8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/22(日) 09:29:25.93 ID:cg5TosIbO >>4 エロゲで感動する奴は居ないだろ 9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/03/2
週に一度のお楽しみだったファミ通が、1日一度のお楽しみに! 日刊ファミ通では、鮮度抜群の最新ゲーム情報を毎日アナタの元へお届けします!! (2009.4.1) 日刊になってもファミ通のクロスレビューは不滅です! 伝説のレビュアー4人が大復活してお届けする4月1日分のレビューをどうぞ!!(2009.4.1)
1 : すずめちゃん(青森県) :2009/02/09(月) 20:33:39.20 ID:pgW4tH2L ?DIA(122198) stat 曰く、 2chの家庭用ゲーム板の有志により選考される、クソゲーオブザイヤーの2008年大賞を 「メジャーWii パーフェクトクローザー」が受賞しました。 このゲームは本格野球ゲームと称しながら野球のルールを無視しまくっていたり (3バント失敗がアウトにならない。外野フライをキャッチされても走者に帰塁義務がない。 9回終了時に点差があってもストーリーの都合で延長戦に入る。等々)、バグがやたら多い (センター前へのキャッチャーゴロがファール判定になる。主審とバッターが時々 ピッチャーに背を向ける。等々)ことから、受賞もむべなるかなといった感はあるのですが、 単に貶すのではなく(生)暖かいコメントをお願いしたいと思います。 http://slash
ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.
「関ヶ原の戦い」で東軍ではなく、西軍を率いる石田三成となって戦うコーエーの新作タイトル『采配のゆくえ』。「無双」シリーズで知られるω-Forceが手がけたゲームでもあります。しかし、ジャンルはシミュレーションでもアクションでもなく「合戦アドベンチャー」。今までにない斬新な試みで、どのように作られたのか気になるところです。そこで開発スタッフの方々に、コンセプトや苦心談などについて、お話を聞いてきました。 ■参加者 森中隆 ソフトウェア事業部 ソフトウェア1部 マネージャー 「真・三國無双」シリーズ「1〜5」すべての制作にかかわり、「5」ではプロデューサーを務める。本作ではディレクターを担当。 S・K ソフトウェア事業部 ソフトウェア1部 『真・三國無双3』『4』『ブレイドストーム』の制作にかかわる。本作はメイン企画とシナリオを担当。 ■負けた側が主人公? ―――まずはじめに、企画のスタートか
2008年11月(6) 2008年10月(6) 2008年09月(5) 2008年08月(6) 2008年07月(7) 2008年06月(5) 2008年05月(5) 2008年04月(7) 2008年03月(5) 2008年02月(6) 2008年01月(3) 2007年12月(6) 2007年11月(9) 2007年10月(6) 2007年09月(9) 2007年08月(3) 2007年07月(6) 2007年06月(2) 2007年05月(5) 2007年04月(3) 今回はドットイートゲームについてサラサラと。 ドットイートゲームとは、画面上に配置されている対象物(ドット)を自キャラを通過させることで消していくゲームのこと。基本的に全てのドットを消すと面クリア。最も有名なのはパックマン。いまさら書くことでもないけど。 ファミ通で紹介されていた
現在、家庭用ゲーム機や他の娯楽の充実によって低迷しているアーケードゲームだが、全盛期だった1980〜90年代は多くの人々を熱狂させた名作がいくつも生まれている。そんな「オールドスクール」なアーケードゲームについて、米芸能情報誌エンターテイメント・ウイークリーがランキングを発表。全19タイトル中10タイトルが、日本生まれのゲームとなった。 日本生まれのゲームでランクインしたのは、任天堂の「ドンキーコング」(81年)、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)の「ディグダグ」と「ポールポジション」(ともに82年)、コナミの「魂斗羅」(87年)と「T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜」(89年)、タイトーの海外では「Jungle Hunt」として知られる「ジャングルキング」(82年)と「エレベーターアクション」(83年)、カプコンの「ストリートファイター2」(87年)、テクノスジャパンの「ダブルドラゴン
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く