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2009年4月29日のブックマーク (5件)

  • 作業が止まる程激しい東方アレンジメドレー

    余りの激しさに作業が止まってしまいそうな東方アレンジを集めてみました。作業妨害用BGMにどうぞ。曲順は 1.ネクロファンタジア ~ Remix【Demetori】 2.The Daughter of Eurus 【SHO】 3.究極月星人・輝夜【はちくま】4.少女さとり ~ 3rd eye【=NeutraL=】 5.吹き荒ぶ風、神の威厳【A-HEAD】 6.亡き王女の為のセプテット【まぐなむお~ぱす】 7.Lunatic Night Again【Endless Fairy Tale】 8.魔女達の舞踏会【AQUAELIE】 うpリスト⇒mylist/74281637曲目がロックマンXっぽいです。

    作業が止まる程激しい東方アレンジメドレー
  • 2chの偉人のAA張っていこうぜwwwwwwwwwww カナ速

    1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/01/30(金) 21:48:39.13 ID:QacLoS1c0 _,,,--''''''''''''''- 、,,_                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/        /::::::::::::, ---------、______/     'ー'ミ彡ニッッ,,,,  ,,,,ッッェ、 lミ}      トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I         | |   - ;  ::.ヽ、_  i`l       . 

    gigi-net
    gigi-net 2009/04/29
    こんなにいたのか/なぜニィデオトスがいない
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - My Phone is iPhone.

    ほぼにちわ、針生です。 ソフトバンクから発売されているiPhone。 まったく携帯電話に興味がないという方でも、 その名前くらいは聞いたことがあるかと思います。 ※「iPhoneについて詳しく知りたい!」という方は ソフトバンクモバイルやアップルのページをご覧ください。 ここ数ヶ月のあいだで 「ほぼ日」社内でのユーザーの数が こつこつと増えていきまして、その数14名。 社長も含めて45名いる会社ですから、 だいたい30パーセント以上がiPhoneユーザーなわけです。 iPhoneユーザーたちが集まって 楽しそうにiPhone談義を重ねているのを見て 「楽しそう」と思ってiPhoneに乗り換える乗組員も 少なくありません。 そんなiPhoneの魅力はどこにあるのでしょうか。 最終回となる5回目は、iPhoneユーザー‥‥ ではなく、あえてiPod touchユーザーに、 iPhoneのことを

    gigi-net
    gigi-net 2009/04/29
    ほぼ日
  • 特集:Box2DでActionScript物理プログラミング|gihyo.jp … 技術評論社

    第3回マウスのドラッグ&ドロップで、好きなサイズの箱を作る 木村秀敬 2008-06-17

    特集:Box2DでActionScript物理プログラミング|gihyo.jp … 技術評論社
  • ドワンゴが語る「iPhoneでもニコニコしてほしい」 (1/3)

    27日、筆者を含む「ニコ厨」(ニコニコ動画の中毒者)なiPhone/iPod touchユーザーに、ドワンゴから大きなプレゼントが届いた! 待望のiPhone/iPod touch版プレーヤー「ニコニコ動画」がリリースされたのだ(iTunes Storeで見る、関連記事)。 今までiPhone/iPod touchではFlashプレーヤーが提供されておらず、ウェブブラウザーを使ってもニコニコ動画(ニコ動)は再生できなかった。でも、どーしてもiPhone/iPod touchでゴロ寝しながらニコ動が見たいっ!! そんなユーザーの願いが伝わったのかドワンゴでもiPhone版プレーヤーの開発を進めており、3月末の時点で「すでに開発済み」というニュースが出ていた(週刊アスキーWebの記事)。 しかしそこから1ヵ月、待てど暮らせどアプリは出てこない。一体どうしたのだ!? もしかして何かトラブルが? 

    ドワンゴが語る「iPhoneでもニコニコしてほしい」 (1/3)
    gigi-net
    gigi-net 2009/04/29
    開発者インタビュー