Sound and Software Art Workshop (ssaw13)初回の今回は、まずこのワークショップの目標とおおまかなスケジュールについて説明します。 全体のスケジュールを把握した上で、今回はこのワークショップでメインに使用することになる、Pure Data (Pd)という開発環境についての導入を行います。Pdの簡単な歴史とその特徴について解説します。後半は、Pdでのプログラミングの基本を理解して、実際に簡単なプログラムを作成してみます。 Sound and Software art Workshop(SSAW13)について Sound and Software Art Workshop(SSAW)は、火曜3〜4限の矢坂先生の授業と、月曜3〜4限の田所担当の授業で構成されています。授業の大きな目的は、ソフトウェアと自作のデバイスを用いて「楽器」を製作することです。 授業はお