昔の忍者物のドラマや映画においては、忍術を表現するのにフィルムの逆回しや上下反転といったテクニックがよく使われていた。 その手の場面には妙な違和感があって、子供の目で見ていてもすぐにそれと気づくことが多かったように思う。 写真もそれと同じで、上下の方向が逆になっているとすぐに分かる。 冒頭の写真をよくよく見ると、右側の水面は本来「上」になるべき面である。 つまり、地球の中心に向かう引力の矢印を書くとすると、この写真の場合は右から左の横向き(←)になるのだ。 太陽の光も当然、上から来るのでこういう向き(←)である。 ……と気づくまでに、かなりの時間を要した。 上下反転と違って、90度傾けるというテクニックは手強い。 この写真は、本来の向きとは違うようにあえて「立てる」ことによって、誰もがどことなく感じる妙な違和感を、うまく浮遊感に置き換えてみせている。 【お知らせ】 6月分の記事の写真もすべ
機械学習の基礎について解説した電子書籍『実践 機械学習 ― レコメンデーションにおけるイノベーション』がHadoop情報サイト「Hadoop Times」から無料でダウンロードできます。 著者は『Mahoutイン・アクション』の著作でもお馴染みのTed DunningとEllen Friedman。Apache Mahoutプロジェクトでプロジェクトマネジメント委員やコミッタとして活躍しながら、MapR社でチーフアプリケーションアーキテクトやコンサルタントを務めている両氏が、機械学習の初学者のために書き下ろしたの一冊です。50ページほどの手軽なボリュームながら、レコメンデーションを洗練させるための重要なエッセンスが詰まっています。 機械学習とレコメンデーションについて学習したいけれど、どこから始めればよいか迷っているという方は、手始めに本書を読むところから始めてみてはいかがでしょうか。 H
SHA-1 ダイジェスト (チェックサムとも呼ばれます) を確認する方法について学習します。重要:ソフトウェアアップデートの SHA-1 の確認は任意の作業です。Apple ソフトウェアアップデートの信頼性を検証する必要がある方にご利用いただけるよう、アップデートに SHA-1 を添えています。 注意:自動ソフトウェアアップデートで配信されるアップデートでは、SHA-1 ダイジェストの確認が自動的に実行されます。 Apple のサポートダウンロードサイトから手動でダウンロードしたソフトウェアアップデートに SHA-1 ダイジェストが添えられている場合は、次の手順でアップデートを検証します。 「/アプリケーション/ユーティリティ」にあるターミナルを起動します。 ターミナルのプロンプトに次のように入力します。openssl sha1 [full path to file] 例: openssl
文化放送では、スポーツ振興くじ「BIG」第720回販売で 1等10億円当せんされた方を対象に、 "1日限定で文化放送をあなたのものにできる権利" を販売しておりましたが、 9月30日をもちまして 受付を終了いたしました。 なお、この日までに対象と なるお申し込みはございませんでした。 文化放送は今後とも、皆様に夢を希望を届ける企業で あり続けたいと思っております。 今後ともどうぞよろしくお願いいたします。 以下の条件を満たす、先着1名様とさせていただきます。 ①スポーツ振興くじ「BIG」第720回販売(※1)で、1等10億円(※2)当せんされた方 ②10億円を弊社にお支払いいただいた方 ※1 第720回販売は2014年8月23日(土)~9月6日(土)まで。販売時間は販売店・ネットで異なります。詳しくはBIG公式サイト(http://www.toto-dream.com)でご確認ください。
Appleファンの中には猛烈なSteve Jobs氏信者という人もいる。僕はそれほど詳しくないが、今のAppleがSteve Jobs氏の思想がもととなっていることを考えると尊敬できる部分は多いと感じる。亡くなった今もなおその思想が社内で受け継がれていることが彼の偉大さを物語っているのではないだろうか。 Steve Jobs氏と言えば各種新製品発表イベントで登壇した際に心動かされるプレゼンをすることで有名だが、特に有名なのはスタンフォード大学卒業式で卒業生に向けたスピーチではないだろうか。 実はこのスピーチ、もしあなたがPages.appをインストールしている場合、全文があなたのMacの中にあることを知っていただろうか。そう、あなたのMacの中にかの有名なスタンフォード大学卒業式のスピーチ全文が隠されているのだ! OS X Dailyがこのイースターエッグを取り上げていたので、そのスピーチ
1997年に発売されたNINTENDO64用ソフト「ゴールデンアイ 007」。全世界で約800万本売り上げ、家庭用FPSの最高峰として今なお語り継がれている人気作です。このたび米テレビ番組の企画で、5代目ジェームズ・ボンドこと俳優のピアース・ブロスナンさんが同ゲームをプレイし、話題になっています。YouTubeの公式チャンネルで当時の模様が公開されています。 ブロスナンさんは、シリーズ17作目となる「007 ゴールデンアイ」でボンド役デビュー。当然、ゲーム版主人公のモデルでもあります。そんな張本人に実際にプレイさせることをやってのけたのが米NBCの長寿番組「ザ・トゥナイト・ショー」。 「本当に神ゲー」と力説するジミー・ファロンさん 「一緒にやりたいんですけど(チラッ」「いいよ」となりガッツポーズ NINTENDO64!! 大スクリーンでプレイ 2014年から同番組のホストを務めているジミー
何の話かってこの夏の俺のお気に入りランキングだかンね! まず桃な!今更んなってNEVERまとめがガンガンズンズングイグイRTされて来てるけど、遅っせー遅っせー。俺クラスは2年前にすでにチェック。すでにDONE。あれさ、レモンの皮がキクんだよな、また。美味しんぼで輸入レモン食うやつはグワババ許せん死刑みたいな事言ってたけど俺クラスになると残留農薬も小粋なエッセンスのイートアンドデストロイ即ガンギマリ即アヘ。 2位はセッケンついてる女が使うカミソリ! …神じゃね? 俺は、そう、思った。 こいつは完全に21世紀最大の発明。~INNOVATION~この言葉、捧げたい。 何がそんなにスゲーかというと。これめちゃんこ・めちゃんこ・めっちゃんこ足がスッベスベになる。自分は結構デリケートゾーンがノーヘアー系男子な訳なんだけど、ボディから爪先まで超トゥルトゥルシームレスで「俺はポリゴン…ここから始まる俺のシ
ひと様からすれば馬鹿そのものであることを理解しつつ書くのだが、私は夫を世界で一番愛くるしいと思っている。うちには猫が一匹いて彼も素晴らしく愛くるしいのだが、僅差で夫の方が勝っている。 とはいえ私も客観性というものをすべて喪失したわけではないので、自分のこの感情は脳内で分泌されている何かがいい感じに働いた結果の錯覚であって、181cm85kgの胸板ぶあつく眉ふとくやたら色黒でババコンガにちょっぴり似ている中年男は、他人から見ればもしかすると愛くるしくないのかもしれないくらいのことには薄々気づいている。気付いてはいるが、だからといってこの錯覚が消えるわけではなく、相変わらず夫は狂おしいほどに愛くるしいのである。 時々私は感情のフタがぱかっと外れてしまい、 「なんて可愛いの! かわいいねえ、かわいいねえ」 などと半ば叫ぶようにしながら夫に駆け寄ったりしてしまう。そんなとき夫の顔に浮かぶ表情ははっ
完全匿名で「どのユーザーがどんな投稿をしているのか」や「自分が誰とコミュニケーションを取っているのか」すらも分からないという一風変わったSNSアプリ「Secret」が、ブラジルでの使用を禁止されました。 Brazil court to Apple, Google: Wipe anonymous sharing app off users’ phones | Ars Technica http://arstechnica.com/tech-policy/2014/08/brazil-court-to-apple-google-wipe-anonymous-sharing-app-off-users-phones/ Secret may be banned in Brazil over anonymity, after judge grants preliminary injunction —
Cocos2d-xのC++からObjective-Cの処理を呼び出す方法です。 Objective-C++ってのがあるのでこっちは比較的簡単です。Androidは面倒ですが。 関連 Cocos2d-xからAndroidの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) AndroidからCocos2d-xの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) 環境 Cocos2d-x 3.2 Objective-Cの処理 テキトーにクラス作ります Classes/platform/ios/objcっていうディレクトリを作ってその中にファイルを作りました。 クラスはNativeController_objcっていう名前でやりました。 NativeController_objc.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface NativeController_objc : NSO
Cocos2d-xのC++からAndroidのJavaの処理を呼び出す方法です。JNIを使用します。 Objective-Cの場合と違って結構面倒です。 ここの連携はEclipseで書いたほうが良いかもです。 関連 Cocos2d-xからObjective-Cの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) AndroidからCocos2d-xの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) 環境 Cocos2d-x 3.2 Androidの処理 Cocos2d-xのプロジェクトを作った段階でorg.cocos2dx.cpp.AppActivityというクラスが用意されているのでそこに処理を書きます。 public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { public static void executeJava() { // なんか処理 } } 注意としてはこ
AndroidのJavaからCocos2d-xのC++の処理を呼び出します。 Objective-Cに比べるとかなり面倒です。 あとで出てくるjavahの箇所は面倒なので、関数名の規則がわかるなら飛ばしても平気です。 関連 Cocos2d-xからObjective-Cの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) Cocos2d-xからAndroidの処理を呼び出す - ほげほげ(仮) 環境 Cocos2d-x 3.2 JavaからC++を呼び出す処理 public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { @Override protected void onPause() { super.onPause(); execute("onPause"); } // C++関数 public static native void executeCpp(St
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