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2021年5月27日のブックマーク (2件)

  • 対戦格闘ゲーム『バーチャファイター eスポーツ』PS4/アーケード向けに正式発表。龍が如くスタジオの独自エンジンで『バーチャ5』をリメイク - AUTOMATON

    セガは5月27日、「バーチャファイター×esportsプロジェクトの正式発表放送をおこない、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター eスポーツ』を発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4で、6月1日配信予定。PlayStation Now向けにも配信される。さらに、PlayStation Plus会員向けには、6〜7月のフリープレイタイトルとして提供予定。また作は、6月2日からアーケードでも稼働開始するとのこと。 作は、3D対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの最新作だ。同シリーズは世界初の3D格闘ゲームとして1993年に誕生し、業界を代表する対戦格闘ゲームとして発展。PS3/Xbox 360向けに2012年に発売された『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン』を最後にリリースが途絶えていたが、セガは昨年のセガ設立60周年を記念して「バーチャファイター×e

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  • ワクチン接種でなぜ感染が増えるのか

    ワクチンの大規模接種が始まり、世の中はワクチンの話題で持ち切りだが、やはり気になるのはそのリスクだろう。ネット上にも多くの反ワクチン情報が出回っているが、まず「ワクチン接種で感染が増えた」という話は正しいか。 お手軽なデータとしてOur World in Dataでワクチン接種回数の多い国(小国を除く)の死亡率をみると、図1のようになっている。 図1 ワクチン接種回数の多い国のコロナ死亡率(人口100万人あたり) 接種後に死亡率が激減したイギリス・イスラエルに対して、ハンガリーでは死亡率がピーク時には3倍になったが、EU全体でみると、昨年12月初めの7.92人から現在は2.1人と、74%も減っている。これは明らかなワクチンの効果といえよう。 ヨーロッパがアジアと同じ免疫水準に近づいてきた ではアジアはどうだろうか。こちらはワクチン接種率はさまざまだが、図2ではインドが突出している。接種開始

    ワクチン接種でなぜ感染が増えるのか