∩∩ (,,・ x ・)Blenderを根本から刷新 するためのプロジェクトが、 いよいよその真価を見せ始めました。 公式リリース : 公式テストビルド、Blender 2.5 Alpha 1が公開 ∩∩ (,,・ x ・)今回は、その様々な新機能の中から Smoke Simulationについて、とりあえずの 使い方とレンダリングまでご解説申し上げます。 起動します。 このcubeを使います。 テンキー「5」「1」で視点を正面に。 cubeを選択してphysicsパネルのSmokeをAdd。 domainにします。 次にPlaneを一枚追加して domainの底部まで移動し、 ParticleパネルでParticle systemをadd。 physicsパネルでsmokeをadd。flowにして flowのもとにするParticle systemを 指定します。 animationをス