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2010年11月12日のブックマーク (9件)

  • idle-require.elでEmacsの起動を高速にする - sheephead

    Emacsは、標準の状態では正直使い勝手の良い代物ではありません。いろいろと手を加えることで至高の環境になると思うのですが、そこで新たに問題となってくるのが起動時間。便利なelispを導入するほど起動に時間がかかるようになってきます。特にこれがないとやってられないってくらい重要なelispに限って重量級なことが多く、例えば当方のPCだとyasnippet.elでは1.3秒、anything.elに至っては2秒弱ほど読みこむのに時間がかかっています。 ええ、知ってますとも。Emacsは一度起動したら終了せずに使うものだということを。そして、emacsclientという便利なものもあることを。 ただ、シャバはそんなに甘くありませんです。Emacsだって不意に落ちることはあります。非力なPCで使っていれば、メモリを開放するためやむなくEmacsを終了することだってあります。emacsclient

    idle-require.elでEmacsの起動を高速にする - sheephead
  • 夢と見栄。 - IHARA Note

    私が修士のときに所属していた研究室には企業との共同研究を遂行している学生が常に複数人いた。それらの企業の開発者たちが言った言葉が未だに印象に残っている。 私はそのときその企業には関わっていなかったが、なぜか会議に同席していた。当時助手だった先生(今の助教相当)が開発者たちに、現在の進み具合と今後の方針を語り終えると、企業の人は少々不満げにこう言った。 「うちでできる細かいことはうちでやりますから、大学にはもっと夢を見てほしいんです」 助手の先生が説明した内容は、企業の人が言うほど重箱の隅をつついている感じではなく、大学の標準的なレベルだったと思うのだが、企業の人は「夢」を要求した。それはつまり、大学の標準的な研究が全て「細かいこと」であることを意味する。私にはそういったものの見方が新鮮だった。 その数年後、博士号を取得し、いろいろと単純な事情があって私は無職となった。無職の私はふらっと日

    夢と見栄。 - IHARA Note
  • 『100分の1を100回やってみる』

    ゲーム作家・ゲーム研究者遠藤雅伸のブログです。 ゲームに関する話題を、ビジネス、アカデミック両面からも取り上げます。 ゲームデザインにおいて初心者の陥りやすい問題の1つとして、確率に対する誤った考え方があります。 -------------------------------------------------- 課題:RPGで、ある敵を倒したら稀にアイテムが手に入る。このアイテム、敵を100匹ほど倒したら少なくとも1回くらいは出て欲しいのだが、さてどのような設定にすればいいか? -------------------------------------------------- 最も安易な考え方が、「100回に1回起きればいいことなんだから、1/100の確率でアイテム出せばいいんじゃね?」というもの。これと同じ考え方をした人に向けて、このエントリーは書かれていますので「簡単な余事象の問題

    『100分の1を100回やってみる』
    gologo13
    gologo13 2010/11/12
    なるほど.
  • すくいぬ Vガンダムの思い出

    2024 01 ≪ 1234567891011121314151617181920212223242526272829≫ 2024 03 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/10(水) 20:40:48.33 ID:J/zRph6n0 どうぞ 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/10(水) 20:43:20.61 ID:/xBWqOS2O エリシャかわいい エリシャ(左)オデロ(右)が惚れてる人 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/10(水) 20:46:56.66 ID:v7Nga6Oe0 ガンオタにはやたら叩かれてるけどさ実はカテジナさんが結構好きなんだ カテジナ・ルース 真人間からどんどん壊れていく人 18 名前:以下、名無しにかわり

  • 本当に結構パーフェクトでした - 書評「パーフェクトPHP」 | GREE Engineering

    最近はWebSocketで遊びたくてしかたがないfujimotoです、こんにちは。今回は、日(2010/11/12)発売されている(はずの)待望の書籍、「パーフェクトPHP」の書評をお届けします。 僕は今週ひと足お先に献をいただいて目を通したのですが、様々なPHP関連の書籍で「こういうことにも言及してほしいなぁ」「このサンプルを鵜呑みにされてしまうと困るかも...」というところをきちんとカバーしていたり、最新版の仕様や、PHPを使い倒しているユーザの考え方が反映されていて、今までにない書籍だな、というのが第一印象で、初心者のかたから上級者のかたまで、全員が買って損はない(少なくとも、書店で手にとってみる価値はある)一冊だと思います。 これは、いずれもPHPのヘビーユーザであり、よいところもわるいところも知り尽くしている著者のかたがたが、執筆するにあたって最初に考えたであろう「既にPHP

    本当に結構パーフェクトでした - 書評「パーフェクトPHP」 | GREE Engineering
    gologo13
    gologo13 2010/11/12
  • ESで使えそうな表現

  • /efont/ Electronic Font Open Laboratory

    /efont/ (電子書体オープンラボ) とは? 電子書体に関する情報交換を行なうための オープンラボです。 電子書体および関連プログラムの共同開発や配布もします。 情報交換のためのメーリングリストを運用しています。参加を希望される方は、efont-subscribe@ring.gr.jp 宛てに、空のメールを送って下さい。電子書体に関するものであれば、話題は問いません。メーリングリストに登録された方は、できれば簡単な自己紹介を efont@ring.gr.jp 宛に投稿してください。皆さんの参加をお待ちしております。 過去の記事 NetNews 電子書体情報 書体関連 Wiki 電子書体に関する Wiki サイトです。 電子書体に関するリンク集 電子書体に関するサイトへのリンクを集めていますが、今後上の Wiki に情報を移していく予定です。 /efont/ の配布物 efont-uni

  • 第2回最先端NLP勉強会

    概要 自然言語処理分野においてトップカンファレンスと言われるNAACL HLT 2010,ACL 2010で発表された論文の中から,参加者の投票によって厳選した論文を読みます. 勉強会の参加者は,各自1~2の論文を担当し,全体で30程度の論文の発表を聞きます. 第1回目は東京大学辻井研内部での開催でしたが,今回は研究室の枠を超え,東京近郊の様々な研究室(8研究室)の学生・研究者の方にご参加頂きます. このイベントを通じて,研究者間の活発な情報交換・意見交換・交流が行われ,今後の研究に活かされることを期待しています. スケジュール 10月6日(水)

  • http://blog.yuku-t.com/entry/20101110/1289320506

    http://blog.yuku-t.com/entry/20101110/1289320506
    gologo13
    gologo13 2010/11/12
    これは漠然と思ってたけど、明文化した君は偉い