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  • 「やめられない」という精神疾患 ギャンブル依存者の苦しみ - Yahoo!ニュース

    負けて、負けて、時に勝って、また負ける。いったん離れてもまた通うー。そんなことを繰り返し、ギャンブルから抜け出せない人たちがいる。借金を重ね、多重債務者となり、家庭崩壊に至る例も少なくない。なぜ、ギャンブルをやめないのか。実は、世界保健機関(WHO)は過度のギャンブル依存を「病的賭博」に分類し、個人の意志だけでは簡単に克服できない「精神疾患」と認定している。依存症になると、どんな日々が待ち受けているのか。克服の道はあるのか。パチンコにのめり込んだ男性たちを追いながら、ギャンブル依存症とその周辺に迫った。(Yahoo!ニュース編集部) 関東地方に住む渡辺真也さん(22)=仮名=は、ちょっとしたきっかけでギャンブルにのめり込んだ。3年前、友だちの誘いで初めてパチンコ店へ行くと、スロットで勝ちまくる。財布の2千円は瞬く間に8万円になったという。「こんなに簡単にお金が増えるのか」。その感覚は今も忘

    「やめられない」という精神疾患 ギャンブル依存者の苦しみ - Yahoo!ニュース
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    人の多くは借金200万円があれば、100万円が確実に手に入る場合でも、0円か200万円かの冒険に出る(プロスペクト理論)。弱っている人ほどギャンブルにハマるのだから、社会としてより強い抑制が必要かと。
  • シャドバ大会の件雑感と、「誠意の欠如」が即炎上に直結する時代になったなあ、という話: 不倒城

    目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(772) 雑文(512) 書籍・漫画関連(56) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(336) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(61) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(40) FF3(6) Civ4(18)

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    goodtaihoudai 2016/11/29
    誠意の欠如への不満が、ネットの登場で表明できるようになり、それがSNS等で拡散できるようになり、今はその経験値が増えて炎上速度も増したかな、と。今度は、企業側が誠意の見せ方の経験値を貯める番だと思う。
  • 【警告】勤務期間中にはてなを利用している弊社ユーザーへ

    システム管理者です。 弊社社員のうち、複数人が勤務期間中にはてなを日常的に利用していることは既に管理ログで把握しております。 日の昼休みまでは経過措置として不問に処しますが、 日13時以後にまた日常的な利用が発覚した場合には担当上司に報告し、 逸脱が甚だしい場合は職務専念義務違反で減俸等の対象となる点を予めご承知おきください。

    【警告】勤務期間中にはてなを利用している弊社ユーザーへ
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    俺が、俺達が、シス管だ!
  • 京都)通年型スケート場整備へ 用地提供の府が方向示す:朝日新聞デジタル

    一年中練習できるアイススケート場を、府立山城総合運動公園(宇治市)につくる構想が動き出す。用地を提供する府が28日、有識者会議を開いて「整備の必要性がある」とする意見をとりまとめた。今後、建設や運営を担う民間業者を決め、整備を始める。 府内のスケート場は、伏見区にあった民間の「醍醐スケート場」が2005年に閉鎖されて以降、11月から3月の5カ月間だけ営業する「京都アクアリーナ」(右京区)しかない。フィギュアの有力選手には府出身者が多いが、大阪府や滋賀県などで練習しているケースが多く、時間的にも経費的にも負担が大きい。 このため府スケート連盟などが今年9月、同公園に通年型のスケート場を整備するよう府に要望。山田啓二知事は「民間の力も借りながら、どういう形で実現できるか検討したい」と前向きな姿勢を示していた。 有識者会議がまとめた意見は、…

    京都)通年型スケート場整備へ 用地提供の府が方向示す:朝日新聞デジタル
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    こういう感じで、京都の南側にもっと他の京都の地域民を集めることのできるものがあればありがたい。京都は京都市外にもいいところは多いから、もっともっと目を向けられてほしい。
  • 僕以外の人間は全員「まんがタイムきらら」の手術を脳に施されている - 根室記念館

    一般人は棚をまんがタイムきららが圧迫する問題をどう解決しているんだ? もしかして、僕以外の人間は全員まんがタイムきららを、いつでも脳内で閲覧できるよう、脳味噌に特別な手術を受けているのでは? 僕も受けたいなぁ、まんがタイムきららの手術— にゃるら (@nyalra) 2016年11月28日 春。さらさらと流れる桜の花びらと、暖かくなり始めた太陽に照らされ、期待と不安に胸を膨らませた新入生たちが、和気藹々と日の当たる校庭を歩いて行きます。 私も彼女らと同じ、この高校の新入生です。……しかも、遠くから通ってきたので、中学の友達なんて一人も居ません。つまり私は他の子達に較べて、大きく不安の方に比率が偏っている状態なのです。 当然ながら、自分以外の名前を一切知らないクラス表を見て、指定の教室を目指します。クラス表の前では、同じ中学らしき子達が、同じクラスかの答え合わせで一喜一憂している様子が窺え

    僕以外の人間は全員「まんがタイムきらら」の手術を脳に施されている - 根室記念館
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    きららは救済。疲れ果てた人々の心を潤す大いなる癒やし。きららを崇めよ。具体的にはしのアリを信じよ。
  • 「恋愛結婚が当たり前」だった時代の終焉と、これから - シロクマの屑籠

    togetter.com リンク先には、恋愛を経ないで結婚を望む若者の話がまとめられている。 昔から「結婚恋愛は別物」とは言われているにもかかわらず、結婚するために必ず恋愛を経由しなければならないのは理不尽なわけで、こういう意見が出てくるのも当然だろう。家族を持つ・子どもを育てるといった家庭的なノウハウと、異性とときめいた時間を過ごすためのノウハウは大きく違っているので、恋愛が下手だから配偶者として不適かといったら、そうとも限らない。むしろ世の中には、恋愛上手だけれども結婚相手としては最悪な人も多い。だから、結婚する前に恋愛しなければならないという固定観念は「恋愛なんてどうでもいいから結婚したい」人には邪魔でしかない。 「恋愛」の先に「結婚」があるってのが、前の世代までが見ていた共同幻想に過ぎないのですよ。 / “恋愛やセックスは面倒だけど今すぐ結婚したい?「恋人いらないってホント?出現

    「恋愛結婚が当たり前」だった時代の終焉と、これから - シロクマの屑籠
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    百合やBLがより拡大を見せたのもステレオタイプな恋愛から離れているためかと。次は、性や血を残す欲求を多様な形で満たせる形式が生まれるんだろうけど、ただ、当たり前が変化するってことを知っておくと気が楽。
  • 資産1億円超の「富裕層」が増加中、なぜ?

    1億円以上の金融資産を持つ「富裕層」は、日にどれほどいるのだろうか――。野村総合研究所の調査では、日の総世帯数の40分の1程度にあたる約122万世帯が富裕層に該当し、増加した結果2000年以降で最多になったことが分かった。 預貯金・株式など金融資産の合計から負債を差し引いた「純金融資産保有額」が1億円以上の世帯を「富裕層」、5億円以上の世帯を「超富裕層」と定義してまとめた。 調査によると、2015年現在での富裕層の合計は121.7万世帯で、富裕層が114.4万世帯、超富裕層が7.3万世帯だった。これまでの最高だった13年の計100.7万世帯を大きく上回り、2000年の調査開始以来最も多かった。13年と比べ、富裕層と超富裕層は純金融資産額をそれぞれ17.3%、2.7%増やしていた。 大多数を占めるのは3000万円未満の「マス層」で、4173万世帯・約78%。その資産額合計は603兆円と、

    資産1億円超の「富裕層」が増加中、なぜ?
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    相続税の改正により狙い通り生前贈与が進んでいるのが統計からも分かる。富裕層から革命で奪えるわけでもないし、緩やかであっても資産の移動が進むのはよいこと。その点の評価はしたい。批判も大切だけれど。
  • 「人権」が理解されない日本

    警察官が沖縄県民に「土人」「シナ人」などと暴言を吐いたのを受け、「差別かどうか断定できない」「第三者が決めつけるのは危険」などと人権意識のかけらもないことを露呈させたのが、よりにもよって沖縄を担当する鶴保大臣。マスコミがトランプ氏の当選にかかりっきりでほとんど報道されなくなったこの問題ですが、糾弾されずに済んだことで大臣はさぞや「ラッキー」と考えていることでしょう。 それどころか注目されていない今がチャンスとばかりに、政権は「発言は撤回も訂正の必要もない」と原理原則を捨てて仲間をかばうだけの閣議決定をしました。人権意識のないその政権が改憲を通して日における人権保護を完全に骨抜きにしようとしていることを、国民はしかと認識する必要があるかと思います。

    「人権」が理解されない日本
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    人権が思いやりになると矮小化なの? 拡散して鈍化するって話でなく矮小化? すべての人に人権があると考えるのは間違いなの? 強者(主に国家権力)との対立がなければ人権と呼べないの?
  • 10月完全失業率、3.0%で横ばい 有効求人倍率1.40倍に上昇

    11月29日、総務省が発表した10月の完全失業率(季節調整値)は3.0%で9月(3.0%)から横ばいだった。3月撮影(2016年 ロイター/Yuya Shino) [東京 29日 ロイター] - 総務省が29日発表した10月の完全失業率(季節調整値)は3.0%で9月(3.0%)から横ばいだった。厚生労働省が発表した同月の有効求人倍率(季節調整値)は1.40倍と前月から上昇し、1991年8月以来の高水準となった。

    10月完全失業率、3.0%で横ばい 有効求人倍率1.40倍に上昇
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    まずまず順調。非正規が多い問題もあるが、優秀な一部の人材のみに職があるのでなく、多くの人が働ける社会の方がより望ましいのは確か。ただ、人手不足で今現在の従業員の労働が重くなるのは監視が必要かと。
  • 知事会、大学の地方移転促進を 東京一極集中是正で - 共同通信 47NEWS

    全国知事会議であいさつする安倍首相(右端)=28日午後、首相官邸  政府主催の全国知事会議が28日、首相官邸で開かれた。知事会側は東京一極集中を是正するため、東京23区での大学・学部の新増設を抑制し、地方への移転を促すよう要請した。進学をきっかけとする地方からの若者流出に歯止めをかける狙いで、来年の通常国会で法改正など必要な対応を取るよう求めた。 知事会側は、2017年度予算で地方交付税など地方の財源を十分に確保することも訴えた。 安倍晋三首相は「地方の未来なくして日の未来はない。地方の声に耳を傾ける」とあいさつ。山幸三地方創生担当相は「熱意のある地方自治体を積極的に応援していきたい」と述べた。

    知事会、大学の地方移転促進を 東京一極集中是正で - 共同通信 47NEWS
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    企業よりも大学の方が地方移転しやすいのは確か。そして、学生は立地よりも大学名で集まるため、既存の大学の強化よりも有名大学の移転の方が効果はある。もちろん批判は必要だが、批判だけされる案ではないかと。
  • 東芝がまた不正会計、ついに「監理銘柄」入りか

    inside Enterprise 日々刻々、変化を続ける企業の経営環境。変化の中で各企業が模索する経営戦略とは何か?ダイヤモンド編集部が徹底取材します。 バックナンバー一覧 11月11日、新たな不正会計の発覚を公表した東芝は「内部管理の機能強化」の表れと強調するが、信頼回復の道のりは一段と厳しい  Photo by Reiji Murai 「内部統制が有効に機能し始めた兆候でもある」。東芝の平田政善専務が11月11日の9月中間決算の冒頭で、グループ子会社で新たな不正会計が発覚した事実とともに公表したコメントは、東京証券取引所に向けた苦しい弁明だった。 不正会計問題でガバナンスの不備が問われた東芝は、東証で上場廃止の恐れのある「特設注意市場銘柄」に指定中で、今年9月15日には、内部管理の改善状況をまとめた「確認書」を提出したばかり。指定解除の審査を受けている最中だが、新たな不正会計の発覚を

    東芝がまた不正会計、ついに「監理銘柄」入りか
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    んん、変なニュースだな、これ…。もちろん不正は許されるわけではないけど、これ半月前のニュースの蒸し直しだから「ついに」はおかしいし、「また」というには以前の事例と規模が違いすぎる。意図はなにかな?
  • 就職活動の考え方の一例

    なんか、就活生の気持ちが軽くなればと思って書いてみる ちょっとした上場企業の事業部長ですが、個人的な意見なので参考程度に。 運を抜きにすれば 一流大でも汎用性の高い文系の学部とか出ると、面接が不得意なら一流企業に就職とか難しい。 一流大でも電通とかの大手広告代理店とかテレビ局に就職したくても、コネとかよっぽどの実績ないと無理。 そんなことは、そういうところ就職活動した人達はみんなわかってるのに、大学の就活生は毎年毎年、同じ問題で精神を疲弊させている。 こんなにいい大学を出たのにとかいう状態になる。 それでいて、プライドもあるし、友達とかがちょいちょい内定でちゃうから、また焦ってドツボ。 もう、そうなるなーって人は銀行とか、国家公務員とか最初から目指した方が良いと思います。 とはいえ、一流大の人のごろごろいるところにいると、やっぱり、なんだかんだ言って、相対的には一流大の人たちって優秀だと思

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    goodtaihoudai 2016/11/29
    学生の頃に思ってたより、社会には無名の優れた企業があふれていた。歳を取るにつれ、有名企業の人が勝者でなく、武器を多く持つ人が勝者になっていった。/面接が苦手でも、それが武器でなかっただけ。将来笑おう。
  • GAMY - 国内最大級のゲーム攻略wiki

    AndroidGoogle Inc.の商標です。掲載記事・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日の著作権法並びに国際条約により保護されています。

    GAMY - 国内最大級のゲーム攻略wiki
    goodtaihoudai
    goodtaihoudai 2016/11/29
    こいつはアカンなあ…。これはサイゲが改めて対応した方がええよ。大げさなぐらいに誠意をこめて。
  • 【第1回FRESH!杯に関する経緯のご説明とお詫び】について納得いかなかった点 - chomoshのブログ

    gamy.jp ここでは僕が不当に評価されかねないと感じた点にのみ言及します。 ①賞金に関しまして 当初、大会告知時点(11月17日)では「賞金10万円(検討中)」と表記しておりましたが、消費者庁との協議の元、景品表示法の観点より「賞金を出すことができない」という弊社法務判断(11月18日)をいたしました。 その後、大会参加者に詳しい経緯の説明がなく賞金内容の変更の連絡をいたしました。(SNS上:11月22日、メール:11月25日) 事前の確認が不足している中で大会告知を実施したことで、参加者の皆様の期待を裏切るような結果になってしまったことを、深くお詫び申し上げます。 まず、【SNS上:11月22日に、賞金内容の変更の連絡をいたしました】、とありますが、 【訂正】第1回FRESH!杯〜 #シャドウバース 編〜の詳細を変更致しました。 ・賞金10万円➡︎なし ・🆕参加者全員にリアルプロモ

    【第1回FRESH!杯に関する経緯のご説明とお詫び】について納得いかなかった点 - chomoshのブログ
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    企業が謝るときは、その場しのぎでなく、大げさなぐらいの誠意の籠もった詫びを見せる方が鎮火しやすいのにな。こうなると、飛び越えてサイゲがそれをやって見せればいいんだけど、まあ、無理やろなあ…。
  • 「文章が下手ですみません」にいらっとする

    文章の最後に「文章が下手ですみません」とか書いてあることがある。これにいらっとする。下手だとわかっているなら書き直すべきだ。下手な文章を読ませるのは失礼な行為であり、読み手の時間を奪う行為でもある。最低でも書き直すべきだし、もっと言えば、上手な文章が書けるよう、日頃から練習すべきだ。 そして、日頃十分に文章の修練をし、当該の文章を十分回数推敲して丁寧に書き上げたならば、「文章が下手ですみません」などという弁明は要らないし、そもそもそんな言葉は出てこないはずだ。自信と責任をもって、堂々と相手に読ませられるはずだ。 要は、「文章が下手ですみません」にいらっとするのは、 日ごろ鍛錬を怠っていて その文章も明瞭に書く努力を怠っていて、 つまり、「文章が下手ですみません」とは心から思っているわけではないのに、 文章の最後に取ってつけたように「文章が下手ですみません」と書いて許してもらおうというさも

    「文章が下手ですみません」にいらっとする
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    goodtaihoudai 2016/11/29
    乱筆乱文。墨液は飛散し、紙片は破砕す。乱れ狂う筆致のみが走り、乱雑なる駄文をただ産みだす。書けぬ、書けぬのだ。此くの如き文、増田に値せぬ。されど、胸中に迸る情念を制縛できずに投稿す。乱筆乱文ご寛恕を。
  • 最初に主人公が死んで新たな力を得て蘇るところから始まる物語

    流行りの転生チートから、東京喰種、武装錬金、灼眼のシャナ、幽遊白書、ロボコップ……ウルトラマン以前が思いつかない。 追記:鉄腕アトムの場合、トビオとアトムとでアイデンティティが連続していない、というのが物語的にも重要なところだと思うので、ちょっと違う気がします。 追記2:8マン! いいですね! 暫定で8マンが最古ということで…海外SFやアメコミ方面からの情報もお待ちしております。 追記3:境界が難しいけど「放っておけば死ぬような重傷を負った」とかは「死んだ」に近い印象です。この点、009やライダーは健康体から改造されたので、ちょっと違う気がします。 1952鉄腕アトム死んだ子供の代わりにロボットが作られる(意識が連続してない)。19638マン死んだ刑事の記憶がロボットに移植される。1964サイボーグ009元の身体から改造されてサイボーグとなる(死んでない)。1966ウルトラマン死んだ男が宇

    最初に主人公が死んで新たな力を得て蘇るところから始まる物語
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    goodtaihoudai 2016/11/28
    面白い。浅学のため古典で類型が思い当たらないな。/異界で力を得てスタートなら『西遊記』だが、あれは自力だし。「理不尽な死のあと、救済として力を受けて帰る物語」って、ありそうだけど…。賢い人、助けて!
  • 【考察】なぜ『ファイナルファンタジー』シリーズのHPゲージは右下なのか?システムによって変化する最適なUIデザイン - GAME LIFE HACK

    今更言うまでもない事ではあるが、ゲーム画面においてHPゲージを始めとした『UI(ユーザーインターフェース)』は重要な要素としてゲーム内に存在しており、HPゲージやMPゲージ、弾薬数、速度計、スコア、そしてレーダーや地図、クエストやコマンド、アイテム欄など様々なもので構成されている。 しかしこういったゲージ類は作品によって大きく異なった位置に割り当てられている。例えば、ある作品では左上に配置されていたHPゲージが、別の作品では左下に配置されていたり、中央上部に表示されているというケースも見たことがあるだろう。 それはなぜだろうか? なぜ、HPゲージは左上で固定されていないのだろうか? なぜ、弾薬類の表示は右側に集中しているのだろうか? なぜ、速度計は右下に配置されているケースが多いのだろうか? なぜ、コマンドメニューは下側に配置されているのだろうか? そもそもなぜ、普段遊んでいる時は、このよ

    【考察】なぜ『ファイナルファンタジー』シリーズのHPゲージは右下なのか?システムによって変化する最適なUIデザイン - GAME LIFE HACK
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    goodtaihoudai 2016/11/28
    いい分析。ただ、これに関しては、FF1での「戦闘画面が、右側から左側への進行」という、舞台の右袖から左側への移動という視点で見るべき。対比はドラクエの正面視点や、マリオの左側から右側への進行。
  • 仕事でやる気を見せる超簡単な方法!定時を過ぎても残業する姿勢を見せろ! - ヒロローグ

    2016 - 11 - 28 仕事でやる気を見せる超簡単な方法!定時を過ぎても残業する姿勢を見せろ! 仕事 転職-考え方 share with others Twitter Google+ Pocket スポンサーリンク 新人が仕事でやる気を見せる超簡単な方法 新人が仕事でやる気を見せる超簡単な方法 最初くらいは嫌でも残業するべきだ 新人は自主的にできる事が少ないんだから時間で頑張れ とはいえ残業が好きな奴はいない やる気を見せる超簡単な方法まとめ あなたにおすすめの記事 転職1ヶ月の新人が見出した答えです。 新人がやる気を見せるのなんて非常に簡単な事です。定時を過ぎてもとにかく他の社員に声を掛け、できる事を可能な限り手伝って帰ることです。 定時なんか知らんがな精神でね 。 残業すること自体、僕はそんなに気にならない(程度による)のですが、定時だろうがどうだろうがとにかく早く覚えたい、吸

    仕事でやる気を見せる超簡単な方法!定時を過ぎても残業する姿勢を見せろ! - ヒロローグ
    goodtaihoudai
    goodtaihoudai 2016/11/28
    そんなもん組織によるやろ、としか。ただ、今は政府が長時間労働を抑制しにきているから、それを良しとする企業には潜在的なリスクがある。なので、早くそれ以外を模索できるようにね。あ、残業多くて無理か。
  • ライブ・ア・ライブ | New ニンテンドー3DS | 任天堂

    このソフトは、1994年に発売されたスーパーファミコン用のロールプレイングゲームです。 場所も時代も別々の独立した世界で、それぞれの主人公たちが織りなす7つのシナリオを楽しめます。プレイする順番は自由に選ぶことができ、クリアすると次のシナリオが選べます。 言葉がない世界やバトルのみの世界、アドベンチャー要素の強いシナリオなど、どれも個性豊かなものばかり。 7つのシナリオをクリアするともう一つの世界「中世編」がプレイ可能となり、「中世編」をクリアするとさらに……衝撃の結末があなたを待つ! キャラクターデザインは7人の漫画家が担当し、キャラクターたちがより魅力的に描かれています。

    ライブ・ア・ライブ | New ニンテンドー3DS | 任天堂
    goodtaihoudai
    goodtaihoudai 2016/11/28
    おおお!3DSでも、ライブアライブじゃねえか!!森部のじーさんの奥技と森部のじーさんの奥技と……そしてこの森部のじーさんの奥技をブッ放したい!!
  • 語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】

    さる10月21日、ついに厚いベールを脱いだ任天堂の新型ゲーム機「NX(開発名)」改めニンテンドースイッチ。そのビッグタイトルのひとつが、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』だ。この30周年を迎えた「ゼルダ」シリーズは、ゲーム市場を牽引し続けたアクションRPGというジャンルを象徴する存在でもある。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は2017年発売予定。(画像は同公式サイトより) 前回は初代『ドラゴンクエスト』(エニックス・1986)に至る国内・非アクションコンピュータRPG(以下、CRPG)の道のりを辿ってきた。80年代はじめ、海を渡ってやってきた海外CRPGというジャンル。その中でも人気の高かった『ウルティマ』(オリジン・1981)と『ウィザードリィ』(Sir-Tech・1981)の良いところどりをして、情報を整理するマルチウィンドウ、分かりやすいストーリーなど「ジャン

    語られざるもう一つのRPG史――ゼルダの伝説をアクションRPG黎明期が生むまで【ゲーム語りの基礎教養:第三回】
    goodtaihoudai
    goodtaihoudai 2016/11/28
    宮本さんは、アクションRPGと区別するため、アクションアドベンチャーと呼んでいたそうな。(https://topics.nintendo.co.jp/c/article/bee7f4cb-a0a1-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html)/ちなみにスーパーマリオより開発自体はゼルダが先。