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現代のデジタルゲームにおける人工知能のワークフロー、及び、導入フローを説明いたします。また、オープンワールドにおける人工知能の作り方をレクチャーします。
新作スマホMMORPG「EOS BLACK」PvPで負けたプレイヤーを奴隷にしたり晒し者にできるとんでもないシステムを用意
Aiming Inc. 社内で行われたレベルデザインに関する勉強会のスライドです。使用許可の無い画像は削除してあります。ご了承ください。
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...小林 信行
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